Ha sido una larga montaña rusa para Warhammer 40,000: Darktide, pero ahora parece que por fin estamos viendo la visión que Fatshark se propuso crear en un principio cuando se reveló el juego por primera vez.
A partir de hoy, la versión Xbox del juego está disponible, y hemos tenido una enorme revisión del sistema de clases. Pudimos comprobar estos nuevos árboles de habilidades en la Gamescom, así que si quieres leer algunas de las primeras impresiones, puedes hacerlo aquí.
Por lo demás, podéis esperar un cambio completo en el funcionamiento de las clases. Ahora puedes crear tus propias builds, y hay tantos cambios que Fatshark ha tenido que hacer dos publicaciones para la comunidad con el fin de dar cabida a todo.
Pronto publicaremos también un análisis de la versión para Xbox de Warhammer 40,000: Darktide, así que no lo perdáis de vista.