La Gamescom nos permitió entrevistar a Glenn Gamble, uno de los principales artistas tras la peculiar aproximación de Terminal Reality a The Walking Dead (la serie de televisión, que no los comics).
"Lo llamamos juego de supervivencia en primera persona. [...] Tendrá un enfoque abierto. Por ejemplo, en la segunda misión buscarás gasolina. Puedes ver una farmacia a tu izquierda, una columna de humo (probablemente de algún superviviente pidiendo socorro) a varias millas de distancia, varias águilas carroñeras volando en círculos y una gran señal de gasolina al final de la carretera. Del jugador depende si explorar dichas opciones o dirigirse directamente a su objetivo."
Gamble también alabó la fantástica labor del equipo de inteligencia artificial, de tal forma que los caminantes puedan detectarnos por el sonido e incluso el olor. Tenéis nuestra primeras impresiones con el título en el siguiente avance recién publicado.
The Walking Dead Video Game llegará en 2013 a PC, PS3 y Xbox 360.