Análisis: Virtual Boy para Switch/Switch 2 - Casi idéntico al producto original, para lo bueno y para lo malo
El fracaso de 1995 se vendió tan mal que Nintendo descontinuó el producto antes de que pudiera lanzarse en Europa. Ahora, por primera vez, podemos probarla oficialmente, pero ¿merece la pena?
Desde que se lanzó el concepto de Consola Virtual en la Wii, la gente ha estado pidiendo la oportunidad de jugar a Virtual Boy, y la demanda se mantuvo incluso durante las eras de Wii U y Switch. Sin embargo, la verdad es que no se trata de una cuestión del todo sencilla de resolver. Virtual Boy sólo era bueno en una cosa, y eran los gráficos tridimensionales.
Y Nintendo, fiel a su estilo, naturalmente se aseguró de utilizar esto al máximo. Esto significa que los juegos a menudo requieren capacidad 3D para funcionar. Incluso un juego de plataformas como Wario Land tiene obstáculos que entran y salen de la imagen, que resultan prácticamente imposibles de evitar si eliminas el efecto 3D. Quizás sea también por esto por lo que Nintendo ha tardado tanto en añadir compatibilidad con Virtual Boy a sus consolas.
Por fin ha llegado, y como comprenderás, requiere soluciones especiales para que funcione. El Virtual Boy original (sobre el que puedes leer más en nuestro completo artículo) consistía en unos auriculares de pie que recordaban en cierto modo a los prismáticos para turistas que suelen encontrarse en edificios altos y lugares similares. También tenía pantallas integradas. En este caso, Nintendo ha optado por una solución más barata, y el Virtual Boy que vende (también hay una versión de cartón bastante más barata) a través de My Nintendo Store es en realidad una carcasa vacía.
No tiene mando propio (más adelante hablaremos de ello) y no contiene componentes electrónicos. El artilugio, aparentemente idéntico, sigue teniendo todos los enchufes y controles, pero sólo están de adorno y no cumplen ninguna función. En su lugar, la idea es que abras la parte superior de este dispositivo e introduzcas la pantalla de tu Switch o Switch 2 (la primera requiere una simple sustitución de un soporte atornillado), que entonces funcionará como tu Virtual Boy. Los icónicos gráficos rojos del dispositivo -el Virtual Boy sólo tenía un color- proceden de las gafas de colores a través de las que miras.
Tengo la suerte de poseer una Virtual Boy y las he comparado. Puedo afirmar que son tan parecidos que no puedo distinguirlos si no es dándoles la vuelta y mirando la parte inferior. Realmente es una réplica casi perfecta la que ofrece Nintendo, con detalles como esas extrañas cubiertas de goma negra en los laterales y ese soporte medio roto que nunca puedes poner a la altura correcta. La única diferencia posible es que creo que la nueva unidad tiene un tono rojo ligeramente menos cálido que la original.
Jugar a Virtual Boy sigue siendo una experiencia ligeramente surrealista. Los efectos 3D son realmente buenos incluso hoy en día y no se parecen a nada que puedas experimentar fuera del mundo de la RV o de las modernas gafas 3D. Aquí, puedes ajustar el efecto 3D con software en lugar de hardware, lo que funciona de maravilla, incluso para mí, que tengo defectos de refracción y llevo gafas. La cubierta blanda es incluso mejor aquí que en el dispositivo original (posiblemente porque el material antiguo se ha endurecido un poco) y se cierra de forma que impide que entre la luz.
Sin embargo, sea cual sea el lugar de mi casa donde me siente, es difícil encontrar un sitio que ofrezca una buena ergonomía. Esto era un problema con el original y sigue siendo una molestia. Tienes que empujar con cuidado la cabeza hacia delante para mantenerlo cerca, lo que resulta incómodo para el cuello, y como no es posible subir/bajar el dispositivo de forma adecuada, existe un alto riesgo de que tus sillas y mesas no ofrezcan exactamente la altura necesaria para jugar cómodamente.
Al original se jugaba con un mando bastante singular que se adelantó a su tiempo en muchos aspectos, con empuñaduras claras, mandos dobles y botones de disparo. Habría sido fenomenal que Nintendo ofreciera también la opción de jugar con uno, pero no es algo que ofrezca actualmente (aunque puede que lo reconsidere si esta solución de Virtual Boy se hace muy popular). Afortunadamente, sustituirlo por los sticks analógicos funciona muy bien en la mayoría de los juegos, e incluso diría que funciona mejor en un juego como Red Alarm, mientras que creo que Teleroboxer se vuelve un poco más errático.
Sin embargo, como antes, me dan un poco de calambres en los brazos por jugar con ellos tumbado delante del aparato durante demasiado tiempo. No es una buena posición, pero básicamente es la mejor, ya que el mando sobre el regazo significa que tienes que inclinarte aún más hacia delante para mirar al Virtual Boy. Por supuesto, esto no es algo de lo que pueda culpar a este dispositivo casi idéntico, ya que es un defecto de diseño de 1995. Sin embargo, Switch ofrece una solución. Creo que jugar con un Joy-Con en cada mano y los brazos relajados a los lados significa que, por primera vez en más de 30 años, no me duelen los brazos ni los hombros por jugar con este dispositivo.
Incluso mis ojos están un poco más contentos. Los gráficos en rojo furioso siempre me hacían llorar los ojos y podían darme dolor de cabeza si jugaba a la Virtual Boy durante una hora. Esta solución emula los gráficos y, como ya se ha dicho, utiliza cristal rojo para el color, lo que no cansa en absoluto los ojos de la misma manera (aunque sigue pareciendo como encender la luz en una habitación oscura después de terminar de jugar) que cuando los brillantes diodos rojos bombardean los ojos con el dispositivo real.
Obviamente, la calidad del sonido se ve algo comprometida por el hecho de que las unidades Switch estén alojadas en una pequeña caja de plástico roja (aunque haya estrechas aberturas en la parte inferior), pero no es como si la unidad original fuera el pináculo de la alta fidelidad en lo que a sonido se refiere, y los altavoces, significativamente más competentes, lo compensan muy bien.
Entonces... ¿deberías comprar uno de estos (o la versión de cartón más barata)? Hay dos respuestas. Si no eres aficionado a los juegos retro, no te interesa demasiado la realidad virtual y crees que el juego debe ser un asunto relajante y de convivencia, entonces definitivamente no es algo que debas plantearte. Hay una buena razón por la que Virtual Boy se convirtió en el mayor fracaso de Nintendo. Después de sólo una hora, tus ojos estarán cansados y te dolerán los hombros, y hay mejores juegos que éste para otros formatos en Switch Online + Pack de expansión.
Sin embargo, si te interesa la historia de los videojuegos y te gusta Nintendo, aún puedo recomendártelo. Es incómoda de jugar, difícil de ergonomizar e increíblemente primitiva, pero hay algunos juegos fantásticos que descubrir. Telerobox y Wario Land son muy entretenidos, y merecen la pena el desembolso. Además, no hay nada como esta extraña y, en muchos sentidos, legendaria experiencia, sobre la que mucha gente opina pero pocos han probado realmente. Además, es una pieza muy chula para tener en tu estantería de juegos.





