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Noticias de GRTV - « Double Fine anuncia un game jam y una campaña en Kickstarter para que los fans puedan votar por su próximo proyecto

El desarrollador de Kiln y Psychonauts ha vuelto tras dejar de trabajar en Xbox.

Transcripción del audio

"Hola, bienvenidos de nuevo a GRCV News. Soy Alex y, como siempre, te acompaño por las tardes lo último y lo mejor en videojuegos, tecnología, entretenimiento y todo lo que te guste y, de hecho, lo que más te apasione; siempre lo tenemos aquí para ti en GRCV News y en toda la red de Gamereactor en su conjunto, así que si te gusta lo que ves y quieres ver más, no te olvides de echar un vistazo a Gamereactor, dondequiera que lo consigas, para ver más reseñas de videojuegos, avances de juegos, reseñas de películas, reseñas de series, exclusivas, entrevistas, noticias internacionales, noticias deportivas y, por supuesto, mucho más. Sin más preámbulos aunque hoy, al parecer, la «Semana de las filtraciones» ha terminado, aunque no para GTA si has estado al tanto de eso, pero no voy a dar y dar y dar la tabarra con las diferentes filtraciones de GTA filtraciones de GTA. En su lugar, vamos a hablar de Double Fi, el estudio independiente que se alejó de Xbox junto con otros estudios después de que Xbox pulsara el gran botón de reinicio, llevara a cabo la purga y, aunque no despidiera ni cerrara tantos estudios como se esperaba, sí que provocó a que algunas personas fueran despedidas y otras perdieran su trabajo a largo plazo, tal y como escribe Ben aquí, Double Fine tuvo que despedir a 20 personas como parte de la transición de contar con el apoyo de Xbox a no tenerlo ya. Sin embargo, al igual que Compulsion Games, Double Fine ya tiene la mirada puesta en su próximo proyecto. Double Fine va a dejar que los jugadores y a los fans que decidan a través de un game jam, que se llama Amnesia Fortnite 2026, donde, básicamente, los desarrolladores del estudio presentarán y mostrarán sus primeros conceptos y participarán en un game jam. Básicamente, si no sabes qué es una «game jam», es un evento en el que los desarrolladores crean ideas muy, muy básicas de un juego para mostrarlas como una especie de minidemos, cosas muy, muy rudimentarias que luego pueden convertirse en un juego completo. «Peak» nació de una game jam, y lo mismo ocurrió con «Double Fine», cuyo último lanzamiento, «Kiln», también surgió de una game jam, así que a veces estos proyectos se convierten de verdad en grandes éxitos, pero cosas como, por ejemplo, «Psychonauts 3», supongo, no estarían muy arriba en la lista, teniendo en cuenta que va a ser bastante «Contexto, contexto, contexto, contexto» generar algo más de interés a largo plazo. Eso es solo una especulación por mi parte, debo decir. Pero sí, se va a celebrar a partir del 31 de agosto, que es la próxima semana, el próximo lunes, y durará casi todo septiembre. Habrá un Game Jam, un documental y una campaña de Kickstarter, todo en uno. Así que hay un montón de contenido que sale de Double Fine por este lado, pero parece que muchos de los estudios que en verano o en los primeros meses del verano se encontraban en una situación muy incierta en la que empezaban a encontrar su camino. Como te decía antes, Compulsion Games, el desarrollador de South of Midnight, ya ha completado su salida de Xbox, lo que significa que, en esencia, cada vez que compres «South of Midnight», si quieres comprarlo a partir de ahora en adelante, estarás financiando a Compulsion Games, no a Microsoft a a largo plazo, si eso te importa. Pero esperemos que veamos a más desarrolladores que ahora se han distanciado de Xbox encuentren su lugar en ella y les vaya mejor a largo plazo porque ha sido una época muy turbulenta para ellos y solo esperamos que, en la situación en que se encuentra la industria, el mayor número posible de personas pueda conservar su trabajo y su puesto. Pero sí, dime qué te gustaría ver de Double Fine, si te hace ilusión lo que tienen entre manos. Si no es así, supongo que también me lo puedes decir."

"Nos vemos pronto, porque a partir de mañana me voy a la Gamescom y me aseguraré de mantenerte al día con más noticias de GRTV sobre lo que veamos allí. Pero hasta entonces, adiós."

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