Por un margen enorme, enorme.
"Hola a todos y bienvenidos de nuevo a otro episodio de JRTV News. Hoy vamos a hablar un poco sobre algunos datos de ventas que se han compartido, o más bien de los que se ha informado, en relación con PlayStation. Y la razón por la que vamos a hablar de ello es porque los los datos en sí son bastante sorprendentes. Hay un montón de tendencias en la industria de los videojuegos que son un poco… bueno, cuanto más las ves, más desagradables se vuelven. Ya sabes, el aumento de los precios del hardware debido a la crisis de la IA o la demanda de RAM por culpa de la situación de la IA. Eso podría tener que ver con el hecho de que Netflix ahora le pague a Rockstar para promocionar su juego y así poder mostrar el juego de Grand Theft Auto en Netflix. Una situación desconcertante. Pero también estamos viendo un montón de adaptaciones, un montón de remakes, un montón de juegos antiguos que vuelven y Se podría decir que es para aprovechar la ola de la nostalgia. Se podría decir que es, ya sabes, en lugar de invertir un montón de dinero en una apuesta arriesgada, hacer un proyecto original con el que quizá la gente no conecte, simplemente haces un remake de algo que ya está probado y comprobado. Se podría decir que es una pereza y que resulta un poco demasiado predecible."
"Pero está claro que funciona, y lo digo porque estos datos son, en mi opinión, de los más preocupantes que he visto en mucho tiempo en cuanto a la situación actual en la que se encuentra la juegos de vídeo. Pero bueno, echemos un vistazo. Pues sí, los dos juegos más vendidos de julio de PlayStation de julio fueron, según se informa, títulos de la saga Call of Duty de principios de la década de 2010. De los nueve juegos más vendidos, la mayoría eran adaptaciones, remakes o juegos que salieron hace más de una década. Así que sí, los datos de consumo son la información más reveladora que tenemos en lo que respecta a los videojuegos, ya que, al fin y al cabo, las editoras y los fabricantes toman decisiones basándose en lo que se vende y lo que tiene buena acogida entre el público. En este sentido, si pensabas que la tendencia reciente de producir cada vez más remakes y también adaptar títulos antiguos al hardware de la generación actual es simplemente una forma de aprovechar la nostalgia, los últimos datos de Alenia Analytics muestran que, al parecer, lo que los fans también quieren. La empresa de análisis de datos ha publicado un nuevo informe que analiza los juegos más vendidos en PlayStation 4 y 5 durante el mes de julio, y el resultado es un poco sorprendente. Según la información, la reciente versión de Call of Duty Black Ops 2 —que, por si te sirve de referencia, salió originalmente en 2012— encabezó las listas de ventas y llegó a vender 8,2 millones de copias. A modo de comparación, esto significaría que el juego, con casi 14 años de antigüedad, vendió 250 000 copias menos en PlayStation 4 y 5 solo en el mes de julio que lo que han vendido Donkey Kong, Bonanza y Pokémon Pokopia en Switch 2 desde que salieron al mercado. En total. A esto hay que añadir que Call of Duty: Black Ops es el segundo juego más vendido de julio, con 3 millones de unidades vendidas, lo que lo sitúa por delante de Assassin’s Creed Black Flag Resync, con 1,6 millones. La noticia igual de interesante es que, de los nueve juegos más vendidos, la mayoría o bien se lanzaron originalmente hace más de años, es un remake, una adaptación o una versión de un juego ya consolidado, o bien es la última de una serie deportiva anual. La única excepción a esa regla es «Palworld»."
"que quedó en octavo lugar con 479 000 copias vendidas, y ni siquiera ese juego es nuevo, ya que su acceso anticipado empezó en enero de 2024. Puedes ver el top 9 completo según los datos de Alinea Analytics que aparece más abajo. Pues sí, tenemos a Call of Duty Black Ops 2 con 8,2 millones, Black Ops 1 con 3 millones, Black Flag Resynced con 1,6, EA FC 26 con 1,3, EA Sports College Football 27 con 1,1, y luego GTA V con 846 000. Es alucinante pensar que ese juego vendió casi un millón de unidades en julio de 2026 para PS4 y PS5. ¿Quién no tiene ya una copia de GTA V a estas alturas?
En serio, de verdad. Minecraft: 501 000; Power World: 479 000; la campaña de Halo Evolved queda en último lugar con 351 000. El único al que probablemente puedas darle un poco de margen en cuanto a estas cifras es Halo, por la sencilla razón de que salió a la venta justo a finales de julio. Así que lo miras y piensas: «Vaya, 350 000», eso no es precisamente una gran cifra para un nuevo lanzamiento, sobre todo teniendo en cuenta que el debut de Halo en PlayStation. Pero, bueno, sí, aunque Halo, ya sabes, salió oficialmente el 28, así que, ya sabes, los datos probablemente se refieran a unos pocos días, porque no habrá mucha gente que haya comprado la Edición Premium, o no habrá, como, ya sabes, montones de gente que se haya hecho con la Edición Premium para poder acceder al contenido de acceso anticipado. Contexto porque, en lugar de apoyar las novedades que salen y que la gente se arriesgue arriesgarse con nuevos proyectos y decir: «Oye, voy a, ya sabes, voy a hacerme con una copia de esto». La gente simplemente hace lo que conoce y lo que considera seguro. Si no, «Call of Duty: Black Ops 2» no habría vendido 8,2 millones de copias. Si hubiera vendido un millón, si hubiera vendido un par de millones, incluso diría que la cifra de Black Ops tiene un poco más sentido. Pero 8,2 millones de copias en un mes para un juego que tiene 14 años es una cifra alucinante. Y, ya sabes, solo tengo que mirar estos datos y se ve lo previsible se ha vuelto el mercado de los videojuegos. Porque, por alguna razón, por alguna razón los videojuegos ya no consiguen que la gente se entusiasme con cosas que se salen de lo convencional. Ya sabes, tiene que ser la gente que está realmente dedicada a este tipo de segmento del sector son los que quieren jugar a esas cosas. Si por alguna razón el mundo de los videojuegos no consigue que la gente entusiasmada con estas cosas, o no consigue que estos fans del gran público se entusiasmen con estos nuevos proyectos de otra forma, porque si pudieran, no verías esta lista. Ahora bien, sé que julio no ha sido precisamente el mes más ajetreado, lo sé, pero lo que tenemos aquí son básicamente los juegos más seguros que hay. No hay nada aquí que, al verlo, te haga pensar: «Vaya sorpresa». Incluso, ya sabes, «Black Frag» es uno de los juegos más nuevos de esa lista y ha vendido 1,6 millones de copias, lo cual está bien. Pero al mismo tiempo, probablemente sigue siendo el juego de Assassin’s Creed más famoso que se ha rehecho. Así que yo lo miro y me preocupa un poco, porque cuando ves datos como estos, confirman otros datos. Cuando vemos que PlayStation está dejando atrás los soportes físicos y tú lo ves y piensas: «Es una decisión horrible, va totalmente en contra del consumidor», y lo es, es en contra del consumidor por un montón de razones diferentes. Pero tienes que recordar que la mayoría de la gente juega a videojuegos y los compra así, y a la mayoría no le importan mucho las demás cosas. Ya sabes, si quieres apoyar los juegos físicos, genial. Black Ops No estamos hablando aquí de gente que quiera preservar la industria y intentan guiarla de una forma más sostenible. La gente solo quiere jugar a lo que le apetezca. De nuevo, no hay nada de malo en eso. Lo miras y piensas: «Bueno, vamos por este camino porque eso es lo que hace el consumidor». Y el consumidor sabe lo que quiere y está encantado de apoyar lo que le gusta. Y por eso los juegos más vendidos en PlayStation en julio de 2026 son dos títulos de Call of Duty, dos de EA Sports, Grand Theft Auto, Minecraft, dos y, por último, el lanzamiento de la versión 1.0 de Powerworld. Así que saca tus propias conclusiones."
"Por lo demás, eso es todo el tiempo que tengo en el episodio de hoy de GRTV News, pero volveré el lunes, de hecho, para el próximo. Así que gracias por acompañarme, y nos vemos entonces. Espero que paséis un fin de semana estupendo."