El último trimestre de EA ha sido todo un éxito, pero no ha estado exento de bajas.
"Hola a todos, bienvenidos a GRZV News. Soy Alex y, como siempre, te voy a contar lo último de la tarde y más interesantes sobre videojuegos, tecnología, entretenimiento… lo que más te guste y, de hecho, lo que te apasione, siempre lo tenemos aquí para ti en GRZV News y en toda la red de Gamereactor en su conjunto."
"Así que, si te gusta lo que ves y quieres ver más, no te olvides de echar un vistazo a Gamereactor dondequiera que lo sigas, para ver más reseñas de videojuegos, avances de juegos, críticas de películas, reseñas de series exclusivas, entrevistas, noticias internacionales, noticias deportivas y, por supuesto, mucho más.
Pero sin más preámbulos, hoy vamos a hablar de Andrew Wilson, el jefe de EA, y también hablaremos de otros ejecutivos de EA, así que, una vez más, vamos a analizar las cuentas, aunque esta vez puede que resulte un poco frustrante para algunos, pero te explicaremos por qué en un momento."
"Básicamente, la bonificación de Andrew Wilson, por suerte para él, ha subido 30 millones de dólares este año, eso es no viene en un maletín enorme que abre y que está lleno de billetes de 100 dólares, como se ve en las pelis, sino que se ha concedido en forma de millones de dólares en acciones, premios y pagos de bonificaciones.
Así que parte de ello vendrá en forma de pagos en efectivo y cosas por el estilo, pero no todo."
"En gran parte, esto se debe a que EA ha cumplido todos sus objetivos: los ha cumplido con EA Sports FC, ha conseguido más jugadores de lo esperado con Skate y, por supuesto, ha tenido un éxito enorme de *Battlefield 6*, lo que dejó perplejos a muchos cuando EA decidió despedir a cientos de desarrolladores de Battlefield en todos los estudios que forman lo que ahora se llama Battlefield Studios."
"A la gente le va a dejar un mal sabor de boca saber que no solo Andrew Wilson, el director ejecutivo de EA, se lleva a casa 38,7 millones de dólares, sino que el director financiero, Stuart Canfield, se embolsó 11,3 millones, Laura O'Neill se ha llevado 13,7 millones de dólares, la directora de Recursos Humanos, Marva Singh, se ha embolsado 8,3 millones y el director jurídico, Jacob Schatz, se llevó a casa 8,4 millones de dólares; eso es un montón de dinero."
"Con ese dinero probablemente se habrían podido pagar los sueldos de la gente durante bastante tiempo si hubieran estado trabajando en Battlefield, y esto vuelve a demostrar que, aunque por un lado existe el argumento de que, bueno, su trabajo es dar resultados a los accionistas, lo hicieron y están siendo recompensados por hacer un buen trabajo, pero al mismo tiempo, sin los desarrolladores que hicieron «Battlefield 6» tal y como es, no habríais tenido ese mismo éxito."
"Así que, por un lado, a una parte se le recompensa generosamente por hacer un buen trabajo y, por otro lado, a otra parte es despedida por haber hecho un buen trabajo.
Así que, al menos, ese parece ser el gran debate que he visto en Internet sobre esto; personalmente, he visto a mucha gente defendiendo que no es exactamente culpa de Wilson, no es como si como si simplemente hubiera marcado una casilla en su bonificación y dicho: «Sí, me voy a llevar a casa 30 millones de dólares más, muchas muchas gracias, porque esas cosas no funcionan así, pero al mismo tiempo estos ejecutivos que controlan la empresa parecen, ya sabes, darse palmaditas en la espalda y se nota que hay codicia cuando te dan ese tipo de recompensa mientras a otras personas de la empresa las están despidiendo."
"No significa necesariamente que sea un mal momento para EA; simplemente, EA ha tenido que pasar por cambios organizativos, según las declaraciones oficiales, para asegurarse de que Battlefield Studios estuviera listo y preparado para el futuro.
EA también está pasando por un gran cambio organizativo en estos momentos con la adquisición por parte de Arabia Saudí, que se va a producir muy pronto y que podría ser la mayor adquisición privada de la historia, siempre y cuando se apruebe, y parece que así será."
"Así que sí, tendremos que ver sobre todo cómo se desarrolla todo esto con el tiempo, pero en realidad no debería sorprender a nadie que los ejecutivos se recompensen a sí mismos por unos años de éxito.
Lo único que diría que sin duda va a ser polémico de todo esto es, como he mencionado, el hecho de que se produjera tras el despido de cientos de personas, lo cual no va a quedar nada bien cuando además te estás embolsando 30 millones de dólares."
"Quizá estoy siendo un poco demasiado cínico, dime qué opinas: ¿crees que Andrew Wilson se ha ganado su bonificación extra de 30 millones de dólares respecto al año pasado? ¿Crees que ningún director ejecutivo debería llevarse una bonificación tan grande, teniendo en cuenta que los de Nintendo desde luego no lo hacen? Y nos nos vemos mañana con más noticias sobre GR2. Adiós."