Gamereactor



  •   Español

Iniciar sesión
HQ
Gamereactor
Videos
Orbitals

Orbitals - Preview en vídeo

Hemos probado el próximo juego de aventuras de Shapefarm para ver cómo este proyecto exclusivo de Nintendo Switch 2 mejora la premisa cada vez más exitosa del gameplay cooperativo.

Transcripción del audio

""Es como Split Fiction, pero dentro de un anime retro". Esa podría ser perfectamente la presentación rápida de Orbitals.
Hace poco pasamos la primera hora del juego en una sesión cooperativa en el sofá en Nintendo, organizada por el publisher Kepler, y aunque la comparación con la última obra maestra de Hazelight es inevitable, Orbitals deja claro enseguida que quiere seguir su propio camino."

"Lo primero que te llama la atención es la presentación. La estética de anime hecha a mano de Studio Massket es preciosa, y la transición entre las escenas 'cinemáticas' y la acción jugarle es casi imperceptible.
Y no se trata solo del estilo artístico. Aunque el juego en sí funciona a una velocidad fija de 30 fotogramas por segundo, las secuencias de anime se han animado a propósito a 24 o incluso a 12 fps para recrear esa sensación retro. Entonces, ¿qué está pasando realmente? Maki y Omura son solo unos críos cuando el desastre golpea su estación espacial. Todo está en llamas, el pánico se extiende por todas partes y un joven ingeniero llamado Togen los lleva rápidamente a lo que, a primera vista, parece una cápsula de escape. Pero no lo es. Es una especie de cámara que empieza a crear copias de los niños mientras los adultos discuten desesperadamente sobre cómo activar algo llamado la «Máquina de la Mente Única». Unos instantes después, la estación explota y se desintegra en el espacio. Quince años después, Maki y Omura son ahora dos jóvenes ingenieros que viven a bordo de lo que queda de esa misma estación. Su dinámica nos recordó inmediatamente a Ranma y Akane. Competitivos, un poco irritables, siempre retándose el uno al otro, pero con una relación claramente basada en el cariño y la confianza. Un poco más suave, claro, pero la energía está ahí. Juntos, están construyendo una pequeña nave espacial para explorar los escombros de los alrededores y, con suerte, averiguar más sobre la misteriosa tormenta cósmica que los ha tenido a todos atrapados allí desde entonces. Ahí es donde los jugadores toman el control, y aquí es donde la comparación con la ficción dividida empieza a desvanecerse. En lugar de saltar de nivel a nivel, Orbitals gira en torno a un centro totalmente explorable a bordo de la estación espacial."

"Antes incluso de empezar la aventura propiamente dicha, nos encontramos simplemente dando una vuelta, sentándonos en sofás, probando actividades opcionales y empapándonos del ambiente.
El juego premia constantemente la curiosidad, e incluso algo tan sencillo como dar una vuelta muestra unos movimientos de los personajes maravillosamente animados, sacados directamente de un anime de los 80. Antes de que la nave esté lista, el juego te enseña a moverte por el exterior con un traje propulsado por reactores, lo que más tarde se convierte en una parte importante de la exploración, ya que los jugadores entran y salen libremente de su nave espacial durante las misiones. A partir de ahí, Orbitals va introduciendo poco a poco sus mecánicas cooperativas a través de las reparaciones. Un jugador usa un gancho para chatarra, el otro un lanzador de líquido, y enseguida la comunicación se vuelve esencial."

"¿Quién lleva qué herramienta? ¿Cuándo os turnáis? ¿Qué combinación funciona mejor? Es el tipo de cooperación que se siente natural, en lugar de forzada. Esa filosofía se extiende a lo largo de todo el avance. Cada nueva mecánica se basa en la anterior sin abrumarte.
Las plataformas se vuelven más exigentes, los acertijos ambientales son cada vez más elaborados y al final, una tercera herramienta, el cañón de rayos, te abre las puertas a circuitos eléctricos, calderas, y combinaciones cada vez más ingeniosas. Sin embargo, en ningún momento Orbitals te parece agitado, más bien al contrario. A pesar de que exige constantemente a ambos jugadores que piensen y se comuniquen, hay un ritmo inesperadamente relajado en todo el juego, al que contribuyen enormemente la banda sonora y la encantadora presentación. Una vez que por fin se repara la nave, se abre otra dimensión. Un jugador se pone a los mandos mientras el otro se sienta en el asiento del artillero, creando una versión más lenta y pausada de esos momentos clásicos de «Star Wars» o incluso de «Star Fox» en modo cooperativo. De nuevo, cualquiera de los dos jugadores puede asumir cualquiera de los dos papeles. La verdadera aventura empieza cuando Maki y Omura por fin atraviesan la misteriosa barrera de tormenta que ha aislado su asentamiento durante los últimos 15 años. No te vamos a desvelar demasiado a partir de ahí, porque es precisamente aquí donde Orbitals empieza a mostrar el lado más extraño y mágico de su mundo. Hay naves abandonadas, criaturas misteriosas, sistemas de defensa automatizados, cuevas gigantes, y muchos más rompecabezas ingeniosos que implican física, sincronización La exploración también premia la curiosidad. Durante nuestra partida, encontramos un objeto coleccionable que desbloqueaba un minijuego de saltar a la comba con láser a bordo de la nave. Era tan adictivo que un par de periodistas se pasaron prácticamente el resto de la presentación intentando batir las puntuaciones. De momento, Orbitals no nos ha dejado precisamente boquiabiertos con una mecánica revolucionaria. En cambio, nos ha ido conquistando poco a poco gracias a un ingenioso diseño de puzles, interacciones con las carpas en constante evolución y, sobre todo, su maravillosa personalidad de anime retro. Las expresiones exageradas, el drama exagerado, la preciosa animación mecánica, personajes adorables como Hiroto, el gato, todo encaja increíblemente bien. Claro que el encanto por sí solo no basta para llevar adelante toda una aventura."

"Que Orbitals tenga éxito de verdad dependerá, en última instancia, de cuánto tiempo sea capaz de seguir aportando sin caer en la repetición. Pero tras esta primera hora, la verdad es que estamos deseando descubrirlo."

Avances

Orbitals - Preview en vídeo

Orbitals - Preview en vídeo

Screen Time - Julio de 2026

Screen Time - Julio de 2026

Games To Look For - Julio de 2026

Games To Look For - Julio de 2026

Rhythm Heaven Groove - Preview en vídeo

Rhythm Heaven Groove - Preview en vídeo

Games To Look For - Junio 2026

Games To Look For - Junio 2026

Screen Time - Junio 2026

Screen Time - Junio 2026

Más

Vídeos

Más

Tráilers de películas

The Runner - Tráiler oficial

The Runner - Tráiler oficial

The Uprising - Tráiler oficial

The Uprising - Tráiler oficial

The Whisper Man - Tráiler oficial

The Whisper Man - Tráiler oficial

Mayday - Tráiler oficial

Mayday - Tráiler oficial

Crystal Lake - Avance oficial

Crystal Lake - Avance oficial

Digger - Tráiler oficial

Digger - Tráiler oficial

Idiots - Tráiler oficial

Idiots - Tráiler oficial

Hope - Tráiler oficial

Hope - Tráiler oficial

Buddy - Tráiler oficial de avance

Buddy - Tráiler oficial de avance

Bad Apples - Tráiler oficial

Bad Apples - Tráiler oficial

The Gentlemen: Temporada 2 - Tráiler oficial

The Gentlemen: Temporada 2 - Tráiler oficial

Más

Traílers

Más

Eventos

Más