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Steam Controller (Vista rápida) - Un accesorio definitivo para los jugadores de PC

La primera nueva pieza de hardware de Valve en su línea 2026 es una bestia diferente de la antigua Steam Controller

Transcripción del audio

"Hola a todos y bienvenidos a un vistazo rápido a Gamereactor.
Es una ocasión monumental porque Valve ha sacado un nuevo hardware.
No, no es la Steam Machine, ni siquiera es la Steam Frame, pero se podría argumentar que ésta es probablemente una forma más directa de interactuar con el ecosistema de Steam porque tenemos un nuevo Steam Controller."

"Yo era un gran fan del Steam Controller Haptic Pad original.
Me lo prestó un colega de Gamereactor hace años y lo utilicé ferozmente hasta que quedó claro que simplemente no se había vendido o al menos Valve no estaba dispuesta a mantenerlo durante mucho tiempo."

"Ahora le están dando una oportunidad adicional y yo diría que gracias al Steam Deck están en mejor situación que nunca en cuanto a hardware.
Y creo que la calidad aparente tanto del Marco de Vapor como de la Máquina de Vapor es testigo de ello o, como mínimo, prueba de ello."

"Este es el nuevo Steam Controller y como puedes ver hay dos tipos de cosas que recuerdan al diseño original del mando, principalmente estas dos almohadillas táctiles capacitivas de censura de aquí, es una bestia totalmente diferente."

"Y parece estar muy orientado hacia formas de uso múltiple de utilizar la gran variedad de juegos que habría hoy en Steam.
¿Y eso qué es?
Bueno, en primer lugar tenemos estos palos analógicos simétricos aquí lo que es estupendo de ver."

"Aquí tienes una especie de botones faciales normales al estilo Xbox y un pequeño D-pad aquí.
Tienes botones para configurar el mapeado personalizado del controlador en todas estas partes del juego."

"Y luego tienes una selección normal de botones de hombro y gatillos junto a botones programables aquí, en la parte trasera.
Cuatro de ellos también, lo que es fantástico, diría yo.
Y luego está esta cosita que quizá sea una de las mejores ideas que ha tenido Valve."

"Así que en muchos casos, cuando estás delante de un PC, tienes un mando y puede que no siempre lo utilices pero cuando lo necesites, quizás no esté cargado.
Y tener como un cable USB Tipo-C enrollado para ese fin no es una solución elegante en 2026."

"No, éste es el receptor inalámbrico del mando lo que significa que puedes tenerlo en tu escritorio.
Hay un pequeño separador de goma aquí en la parte inferior lo que significa que una vez que lo pongas en el suelo, no se moverá."

"Así que cuando termines de jugar y quieras cargarlo, simplemente lo encajas mediante imanes y ya está.
Listo, cargando, listo para funcionar.
Y una vez que lo quitas, entonces tienes un controlador que siempre está completamente cargado cuando terminas."

"Me parece una idea fantástica.
Estos joysticks son obviamente de efecto Hall, lo que es muy bonito y estos trackpads duales de alta definición de aquí tiene un 40% más de superficie, creo, en comparación con el Steam Deck."

"Son bastante grandes.
No tienen eso, ¿es cóncavo o convexo?
No tienen esa depresión en la que puedes meter los pulgares como en el antiguo Steam Controller pero sigo pensando que los trackpads del Steam Deck es una forma muy, digamos, discreta de de controlar varias partes de la interfaz sobre todo si aún no hay soporte oficial para controladores."

"Existen, como ya he dicho, estos botones traseros reasignables, hay gatillos analógicos sensibles a la presión, una IMU de 6 ejes para una puntería giroscópica avanzada, si eso es lo que quieres.
De nuevo, el punto principal aquí parece ser la variedad porque la cantidad de juegos en Steam que se controlan de forma muy diferente y exigen diferentes tipos de entrada es enorme más allá de lo que está disponible en otras plataformas."

"Por eso también estamos viendo que fabricantes como Nintendo ofreciendo controles de ratón en sus nuevos Joy-Cons en la Switch, también porque hay que tener en cuenta que los distintos tipos de juegos se controlan de forma diferente.
Así que eso es lo que Valve intenta conseguir aquí y creo que están haciendo un buen trabajo."

"Aquí hay una batería de 1.000 mAh, Carga rápida USB Tipo-C, Bluetooth 5.3, todo eso es genial.
Hay intensidad háptica ajustable."

"He oído en otros comentarios que la respuesta háptica es muy nítida.
De nuevo, esto se puede ajustar, así que en realidad no es tanta la diferencia pero aún así, creo que es muy, muy guay.
Lo único que diré es que éste es un gran controlador."

"Creo que probablemente puedas decir de buenas a primeras sólo con mirarlo a través, tengo unas manos bastante grandes.
Así que esto es muy cómodo para mí.
Siento que tengo una amplitud de movimiento completa."

"Me gusta el hecho de que no tengo que hacer agarre de semipinza como, por ejemplo, tenía que hacer con los antiguos Joy-Con.
Simplemente eran demasiado pequeños para mí pero siento que tengo acceso a todo y cómodamente."

"Pero las personas con manos más pequeñas, bueno, pueden tener dificultades.
Y por ejemplo, tengo un hijo de seis años al que le gusta mucho jugar a juegos y encuentra problemas, por ejemplo, con el mando DualSense.
Instintivamente hace esto en su lugar porque su pulgar no puede alcanzar el otro lado de forma cómoda."

"Por eso jugamos a la mayoría de nuestros juegos, por cierto, con los Joy-Con.
Cómo se le ocurriría esto ya que se basan en todo el interior, en el interior del controlador, no lo sé.
Aún así, ¿esto es para niños?
Es algo difícil de decir, diría yo."

"Pero creo que es seguro decirlo que Valve ha creado una pieza de hardware de calidad.
y puedo recomendarlo totalmente, probablemente, totalmente.
También esperamos con impaciencia la Steam Machine así que esperemos que no nos hagan esperar tanto."

"Nos vemos en la próxima."

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