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Así crece la simulación de sociedad viva de SEED - Entrevista a Mundi Vondi

SEED de Klang Games, es un MMO centrado en la colaboración social en un vasto mundo vivo, y ha evolucionado mucho desde que lo vimos por primera vez, tanto en lo narrativo como en cuanto a interconectividad y consecuencias. En esta ocasión, nos sentamos a charlar con el cofundador y CEO, Mundi Vondi, para hablar de las últimas novedades, la compleja vida de los Seedlings, la violencia en el contexto global actual o la colaboración con su compatriota Björk.

Transcripción del audio

"Hola amigos de Gamereactor, hoy vamos a hablar de un juego que seguimos desde hace unos años que recientemente se ha hecho, ya sabes, más grande e interesante y ha publicado un tráiler en torno a la GDC así que muchas gracias por unirte a nosotros, Mundi Ya sabes, hablamos de SEED en la Gamescom 2018, creo, y en 2019 fue ligeramente diferente, fue diferente y ahora se ha hecho más grande, más bonito, y creo que más interactivo, más interesante, como he dicho No sé si ahora está más cerca su lanzamiento, pero ¿qué puedes decirnos sobre la progresión desde aquellos años hasta la construcción que vimos en el reciente tráiler?
Así que sigue siendo la misma visión, pero creo que al igual que el concepto de construir una simulación multijugador como esta nos ha llevado a lugares que quizá no esperábamos y creo que cuando miremos hacia el futuro quizá haya un poco más de claridad sobre cómo se supone que funciona esto Creo que la visión siempre ha sido, ya sabes, algo emocionante que nos ha entusiasmado a todos pero alcanzarla siempre ha sido un poco un misterio y quizá por eso ha llevado tanto tiempo porque hemos tenido que buscar a tientas en la oscuridad, por así decirlo, para encontrar la experiencia pero ahora estamos empezando a ver los frutos de ese trabajo."

"y los jugadores se están divirtiendo de verdad ahí dentro, construyendo ciudades y simulando sociedades y por eso creo que lo que queríamos asegurarnos con el tráiler y como ahora volvemos a estar en el candilejas pasamos un poco desapercibidos después de, supongo, 2019 o así, cuando hablamos por última vez porque habíamos pivotado unas cuantas veces habíamos comercializado una versión llamada Pioneros de las Semillas, que tenía más que ver con la supervivencia."

"y luego volvimos a la dirección de la simulación en vivo.
así que eliminamos parte de la mecánica de supervivencia y acabamos combinando las dos cosas de nuevo.
es como un simulador de vida pero con elementos de supervivencia y sí, el tono no es tan blanco o negro Creo que eso es algo que nos ha entusiasmado."

"es realmente crear un tono para el juego que sea bastante blanco e incluye tanto, ya sabes, una especie de utopía como una distopía y todo lo que hay en medio No sé si eso responde a tu pregunta Has mencionado el trabajo y la fruta, pero no se trata de agricultura esto se llama SEMILLA pero en realidad no se trata de la naturaleza ni de cultivar tu mano de obra, ¿verdad?
¿Qué puedes decirme específicamente sobre los aspectos sociales?
Se trata de las Plántulas y de cómo interactúan entre ellas cómo los jugadores pueden modificar esas comunidades y construir cosas nuevas para ellas Tal y como está ahora, ¿qué puedes decirme sobre el aspecto social en concreto?
Así que, por primera vez, los jugadores podrán construir sociedades con más de mil personas juntas así que lo que siempre hemos aspirado a hacer con SEED es crear ese tipo de patio de recreo donde puedan jugar juntos más jugadores que antes y creo que eso es todo lo que hemos tenido que navegar en toda su gloriosa complejidad encontrar la forma de que tanta gente juegue junta es el verdadero reto de SEED pero lo que hace, es aportar una cohesión social muy profunda, por así decirlo Así que las personas que juegan a SEED de verdad, están enviando innumerables mensajes y no están jugando con las manos pegadas al WASD y al ratón así que estás haciendo mucha comunicación y los jugadores están, por supuesto, debatiendo cómo dirigir sus sociedades qué producir en las fábricas o qué leyes o políticas deben promulgar a quién deben votar como próximo líder y sólo estamos empezando a explorar un área mucho mayor allí Así que sí, yo diría que es bastante social Es un juego sobre colaboración y competición no hay realmente otras amenazas en este momento en este momento no hay monstruos sólo hay otras personas así que se trata de cómo trabajan las personas juntas o unas contra otras y crear esas historias emergentes que surgen de ello y lo que hemos intentado es mantenerlo lo más abierto posible para permitir que la gente nos sorprenda de verdad Siempre digo que más de la mitad de SEED lo construyen los jugadores porque sin ellos es casi como un lienzo realmente no hay nada y entonces es cuando el juego cobra vida de verdad No hay monstruos, pero hay violencia No sé si conservas esto, los jugadores pueden matar hermanos, si no me equivoco o entre ellos ¿Qué puedes decirme sobre esto, sobre la violencia en este juego?
En realidad, ahora estamos introduciendo Ley y Orden en los meses siguientes así que queríamos ponerlo en el tráiler antes de tener realmente algunas de esas mecánicas en el juego Quiero ser completamente honesto Es un tráiler cinematográfico para mostrar lo que aspiramos a conseguir pero sí, queremos que haya violencia Creo que puede sonar muy contrario a la simulación social en la que quieres que todo el mundo trabaje en armonía pero si nos fijamos en juegos como Sims Online, por ejemplo o Habbo Hotel, que tenían políticas de no violencia realmente estrictas acabas con un tipo de violencia diferente violencia contra la que realmente no puedes luchar así que, por supuesto, Habbo Hotel tuvo una historia realmente trágica y Sims Online, los jugadores orinaban en el césped de los demás para acosarse unos a otros y de hecho tenía una de las mafias de ciberacoso más sofisticadas de la historia de los videojuegos en Sims Online así que creo que en cierto modo la violencia es un mal necesario lo que siempre hemos querido evitar es una situación en la que tengas un administrador que pueda ser un tirano y nadie puede hacer nada al respecto esa es más o menos la situación en la mayoría de los sistemas de gremios, en la mayoría de los MMOs así que la violencia también puede usarse para el bien si eso tiene algún sentido eso no ha sonado bien de todas formas, no en el clima actual bueno si quieres derribar el gobierno de tu sociedad deberías poder hacerlo por la fuerza pero también se trata de autocontrolarse y así tener ley y orden y consecuencias reales de tus actos es más o menos donde se reduce todo así que si piensas en la mayoría de los MMO o juegos multijugador puedes hacer lo que quieras y no hay consecuencias reales si resucitas, realmente no..."

"así que en SEED habrá consecuencias realmente nefastas puedes ser extraditado de tu sociedad incluso dando lugar a...
así que si te portas mal en el colectivo entonces ese puede ser el resultado así que de esta forma pretendemos que la base de jugadores se comporte mucho mejor y creo que sin consecuencias inevitablemente tienes un comportamiento muy tóxico que se ve en muchos juegos multijugador de hoy en día sí, has mencionado las consecuencias que era algo sobre lo que quería preguntar así que es fantástico pero hay otra cosa que has mencionado que es, ya sabes, este tráiler cinematográfico una especie de tráiler de la historia, ¿no?
¿cómo transmites aquí la narración siendo un MMO con muchos jugadores y muchos hermanos al mismo tiempo y también qué podemos esperar como cuando empezamos un juego como si estuviera muy guiado desde el principio ¿juega la narrativa un papel importante o cómo se manejan ambas cosas ya sabes, transmitiendo la narrativa y lo que los jugadores tienen que hacer cuando empiezan una partida bueno, pues mucho depende de cómo empieces la partida así que si empiezas con un grupo de amigos y quieres construir una sociedad desde cero entonces como que os desplegáis juntos en medio de la nada y no tienes nada y en realidad es bastante duro así que yo diría entonces la supervivencia está en su punto álgido debes encontrar agua y comida y establecer un refugio y asegúrate de cocinar la comida y limpiar el agua de lo contrario empezarás a tener infecciones y te harás heridas al cortar incluso árboles porque en ese momento eres mano de obra no cualificada así que es bastante duro pero me gusta mucho participar y creo que es bastante divertido y luego ponemos un montón de útiles guías o guardarraíles para ti."

"para que te digamos lo que tienes que hacer para progresar al siguiente tipo de fase de la sociedad lo que hemos visto es que la gente empezaba la sociedad y luego como que desbloquearían nuestro conjunto de herramientas políticas y sería tan abrumador que realmente no podrían..."

"a menudo se quedaban atascados en ese punto.
así que necesitábamos una especie de miga de pan para los jugadores a través de eso un poco lo que ocurre entonces es que rápidamente después de iniciar la sociedad y haciendo algunos objetivos ahora tienes que elegir quién va a ser el líder del campamento e inmediatamente empieza a ser político incluso en un grupo pequeño y entonces el líder del campamento debe elegir quién va a ser el responsable del alojamiento y empieza a aumentar la complejidad."

"y tu objetivo en ese punto es, por supuesto sobrevivir y construir los cimientos de esa sociedad pero también para empezar a reclutar a más gente en y luego a medida que alcances nuevas y nuevas fases de la sociedad tendrás cada vez más espacio para más y más Plántulas por lo que si esas Plántulas proceden de nuevos jugadores o de los jugadores ya existentes ya que los jugadores pueden, por supuesto, gestionar varias Plántulas eso depende de ellos y luego, por supuesto, para una experiencia más informal puedes unirte a una sociedad ya establecida que tiene pisos y sistemas educativos y sanidad y todo lo demás y disfrutar allí de una experiencia más parecida a la vida que gira en torno al crecimiento profesional construcción de relaciones y cosas así y por supuesto en ese escenario también puedes construir un negocio digamos que no hay muchos cafés en esa sociedad puedes construir una cafetería y así lo que haces es muy abierto en muchos sentidos es, por supuesto, una caja de arena y por eso te damos los objetivos que quieren las Plántulas así que las Plántulas querrán algo para cumplir su lista de deseos o sus objetivos vitales."

"querrán una pareja, querrán una casa y por eso les damos ese tipo de objetivos y también pueden ser objetivos más pequeños pueden querer una o dos cosas pero sólo pretenden ayudarte saber de un vistazo lo que puedes hacer para mejorar tu situación porque es bastante..."

"esos objetivos no van más allá del bucle central más casual que es el bucle de simulación de vida así que si quieres dedicarte a los negocios, crea tu propia empresa eso es todo por tu cuenta sólo tienes que querer hacerlo y luego crea por supuesto como la sociedad no todo el mundo debe dirigir una empresa o entrar en el gobierno sí, ¿eso responde a la pregunta?
sí, sí, sí y supongo que como todo ocurre en tiempo real si quieres una experiencia aún más casual relájate y observa cómo sucede todo ¿hay una gran intención en eso?
que sea muy bueno para los espectadores y para los espectadores y para los jugadores para ver lo que pasa en este mundo donde pasan tantas cosas sí, creemos que los streamers se lo van a pasar muy bien ya sabes, jugando con su comunidad porque creo que hemos visto ejemplos de eso en Minecraft donde streamers inundan algunos servidores con un centenar de jugadores Creo que es increíble Me gustaría que hubiera más juegos que pudieran apoyar ese tipo de experiencia Ni siquiera creo que Minecraft lo soporte tan bien Quiero decir, es por supuesto super guay e inmersivo pero como SEED está realmente hecho para eso así que creo que es algo impresionante algo así como, si tienes un streamer jugando a SEED unirte a la comunidad ya sabes, vivir allí ver esa comunidad en streaming Espero que aparezcan streamers oh, mira este nuevo, no sé, club que se ha construido aquí en mi ciudad o como hablar de cómo van a subir los impuestos sobre algunas exportaciones ese tipo de diálogo entre el streamer y su público Creo que es algo que SEED cumplirá de forma muy singular sí, fantástico y por último, he mencionado a Björk No sé si la mencioné pero desde luego la música era muy acorde con el último tráiler así que ¿puedes hablarme de esto cómo conseguiste meterla en el tráiler y cómo ha sido recibida tanto por la comunidad como por los desarrolladores Quiero decir, por supuesto, a todo el mundo le encanta Björk así que ha tenido una acogida excepcional y por supuesto nos sentimos humildes y honrados de haber conseguido que accediera a esto en realidad lo clasificamos como cine en Islandia y le propusimos SEED a ella y a algunos de sus amigos del público y fue todo muy divertido y genial sí, y todo fue muy rápido Creo que lo que ella vio en SEED es algo que todos vemos que es, ¿podría ser SEED una plataforma donde experimentemos con la política y la economía y tal vez comprender mejor cómo tratar con la corrupción desenfrenada y el caos que estamos viendo en el mundo así que creo que todos tenemos estas grandes ideas y opiniones audaces sobre economía y política pero muchas veces nos limitamos a gritar al vacío y nunca tenemos un lugar donde probar las cosas y por eso intentamos ser realmente fieles a la situación en la que se encuentra la humanidad e intentamos reanimar eso en SEED y creo que para ella, utilizar la tecnología para el bien siempre ha sido uno de sus catalizadores y por eso creo que eso fue lo que la entusiasmó de SEED En realidad la conozco desde hace unos años por supuesto siendo islandesa, no es el país más grande por lo que la industria creativa es bastante pequeña pero fue increíble conseguir que se incorporara Es fantástico, es un mensaje precioso y, por supuesto, al tener nuestra sede en los países nórdicos siempre hemos estado muy unidos a los islandeses."

"y también tenemos gente en nuestro equipo así que ese es un bonito mensaje para acabar con esto pero ¿cuándo podremos tener SEED en nuestras manos?
Queremos jugar, queremos experimentar con estas sociedades ¿Cuándo será el próximo hito o versión jugable?
que podamos esperar?
Estamos llevando a cabo una beta cerrada así que si vas a nuestra página web, si vas a Discord encontrarás toda la información relevante o seed.game para apuntarte a eso y cada vez dejamos entrar a más jugadores especialmente si te agrupas y solicitas crear tu propia sociedad entonces tienes una vía aún más rápida porque realmente estamos intentando encontrar estos grupos atómicos para ponerlos en marcha y ver cómo despegan y asegurarnos realmente de que les allanamos el camino allí así que eso ya está ocurriendo y puede que algo grande ocurra este verano pero no se me permite hablar de eso Tal vez, bueno nos conocimos por primera vez en la Gamescom así que eso pasa en verano pero no sé, quizás alrededor de esas fechas podamos saber más sobre SEED Muchas gracias por tu tiempo Disfruta del resto del desarrollo Creo que es un proyecto muy interesante Siempre ha sido así que me quito el sombrero ante vosotros en Klang y estoy deseando jugar las próximas construcciones Muchas gracias por recibirnos y me alegro de verte ahí Cuídate, adiós "

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