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DevGAMM y la evolución de los eventos de industria del videojuego - Entrevista a Maria Chyrvona

Como era la tercera parada para Gamereactor y el primer aniversario cubriendo la conferencia, nuestro David Caballero se puso al día con la CEO de DevGAMM para hablar sobre los eventos centrados en devs, la evolución de su iniciativa (incluyendo spin-offs como el Madeira Games Summit), o las nuevas fechas que planean en 2026. Además, debatimos sobre el tono, los mensajes, el valor geográfico o los premios DevGAMM Awards.

Transcripción del audio

"Hola amigos de Gamereactor, este es el día 2 de DevGAMM en Lisboa 2025, y estoy aquí acompañado por su CEO, Maria, muchas gracias por acompañarnos.
Ayer diste unas palabras de bienvenida y compartiste un montón de cifras y también hiciste algunos anuncios, así que podemos hablar de varias cosas aquí."

"Este es el primer DevGAMM Lisbon en Lisboa.
¿Qué te parece? Sé que es una especie de broma interna.
Sí, porque hace 2 años que estamos en Cascais, pero seguimos llamándolo DevGAMM Lisboa, porque internacionalmente Cascais no es tan conocida, pero este año nos alegramos de llevar nuestro complemento a la propia ciudad."

"Ahora mismo estamos en una zona muy cercana al aeropuerto, es un lugar muy bonito junto al río, así que seguimos manteniendo el tema del agua, queríamos que el lugar de reunión supervisara el agua, pero cambiamos el lugar, ahora consta de 2 partes, tenemos una zona de negocios dentro del hotel, también hay un espacio para conferencias más grande, así que queríamos porque DevGAMM creció en Portugal muy rápidamente, y sentimos que se nos quedaba pequeño el local y el concepto inicial por el que apostamos, sólo hacer este evento ejecutivo de negocios para un pequeño grupo de personas, porque la industria en Portugal está creciendo, y sentimos que necesitábamos un lugar más grande, mayor presencia, mejores conexiones, porque también estamos muy cerca de la estación de tren, además del aeropuerto, así que todos los trenes que vienen de Oporto, del Algarve, de muchas partes diferentes, paran a 10 minutos a pie de aquí, así que es perfecto para nosotros."

"para ayudar a los promotores de todas las regiones de Portugal a estar aquí, para estar presentes en las sesiones, en los talleres, mostrando su juego, por eso decidimos traerlo a Lisboa, para hacerlo más accesible, para hacerlo más internacional, por la conexión con el aeropuerto, y para enviar el mensaje de que esto se está convirtiendo en un gran acontecimiento internacional, en lugar de esa cumbre ejecutiva de tipo empresarial que estábamos intentando, no cumbre, sino conferencia, pero aun así el ambiente en Cascais era diferente."

"También elegisteis unas fechas muy interesantes, el año pasado coincidió con el Web Summit, que tendrá lugar justo debajo de ese edificio de ahí, pero ahora estás antes, lo que también es más accesible para la gente, así que también podemos apreciarlo."

"Has mencionado el crecimiento y has mencionado la cumbre, déjame preguntarte sobre el crecimiento, ¿cómo ves la evolución del evento desde el año pasado? Te conocemos desde hace un año, Cascais, luego fuimos al evento de Gdansk, y después esto, y podemos ver esa evolución, pero desde dentro, ¿qué puedes decirnos sobre ser más grande, no sólo en términos de asistentes, Aquí hay más de 1.000 personas estos dos días, pero también en términos de relevancia, y de los mensajes que se han compartido aquí, y como tú dices, cada vez más relevantes, y cada vez más una referencia en cuanto a eventos del sector."

"Sí, definitivamente crecimos en número, también crecimos en calidad, por la calidad de las empresas que vienen, tenemos plataformas este año, tenemos Xbox, tenemos Nintendo, tenemos Epic Games Store, tenemos empresas más grandes que se unen a nosotros en el lado de los desarrolladores, también empresas más grandes en el lado de la publicación, así que sentimos que el evento, la calidad del evento, está creciendo, en realidad tuvimos una cantidad loca de reuniones, creo que más de 2.000 reuniones programadas para este evento, así que creo que saldrán muchos acuerdos de este evento, y sí, para este año, elegimos específicamente las fechas antes de la Web Summit, como has mencionado, porque también añadimos un nuevo tema a toda la DevCon Portugal, como la estamos llamando, porque sí, ahora mismo estamos en Lisboa, para mí es el quinto día de la conferencia, que dura una semana entera, porque acabamos de volver de la Madeira Games Summit, que se celebró por primera vez, y fue para 110 personas, muy ejecutivos de nivel C, tuvimos la mayor cantidad de directores generales que habíamos tenido nunca en el evento, y eso también fue para llamar la atención a los ecosistemas de Portugal que no están tan representados, porque Madeira es una isla, tiene muchos promotores allí, también tenemos promotores en Azores, también tenemos promotores en otras islas, así que hay mucho talento, y queríamos traer a gente para ver cómo pueden apoyar, disfrutar de una bonita isla, la naturaleza, estudiar la naturaleza, el paisaje, todo, y las experiencias que les proporcionamos."

"Todo ello con el único propósito de llamar la atención sobre Portugal como mercado emergente, llamando más la atención sobre los desarrolladores locales, y atrayendo inversiones a la región, atrayendo acuerdos editoriales a la región, y en general la gente quiere mudarse aquí, contratar aquí, porque también hay muchos estudiantes con talento, por ejemplo, que se unieron a nuestro evento, así que la reserva de talento está creciendo en Portugal, Creo que ahora mismo se encuentran en el periodo en el que la próxima les ocurrirá, como que un gran desarrollador o editor abra algo, y es un objetivo compartido con nosotros y las asociaciones locales de Madeira, con el Games Lab, y también con APVP, eso es lo que están intentando traer a través de nuestro evento, más atención a Portugal, y más inversión empresarial para todas las regiones."

"Y algunos acuerdos alcanzados, supongo, en la cumbre, y algunas conversaciones privadas, así que ¿qué puedes decirme fue la respuesta de los participantes a Madeira?
Y también, si puedes compartir algo de lo que hablaron, que intentaron mejorar en la industria, ¿qué dirección tomaron los temas de debate?
Sí, en primer lugar, los comentarios, ya sabes, estoy presumiendo ante la cámara, pero creo que es la primera vez que recibimos una respuesta así haciendo eventos, porque la gente suele quejarse de algo, y todo lo que conseguimos, como perfecto, impecable, la organización era de primera, como, ¿cómo se pasa de ahí?
¿Cómo crecer desde ahí cuando ya es perfecto en la mente de la gente?
Pero sí, por supuesto, siempre hay espacio para crecer, siempre más gente que traer, más conversaciones que iniciar, y el tema general de la cumbre fue en realidad inspirado en el paisaje de Madeira, porque Madeira es muy montañosa, tiene subidas y bajadas, así que eran picos y valles, dominar el escalado hacia arriba y hacia abajo en los juegos, así que hemos tocado ambos temas sobre cómo se ajusta, cómo hacer con el crecimiento sostenible, ¿qué hacer cuando se reduce el tamaño?
discutimos las tendencias globales de financiación para los próximos dos años, así que hubo muchas, en general, hicimos mesas redondas, hicimos charlas junto al fuego, hicimos talleres, así que no eran simples conferencias o discursos, era un debate más abierto en el que todos participaban, y sí, intentando compartir sus propios problemas, las soluciones que tienen las empresas, sus formas de interactuar entre sí, sus colaboraciones que se pueden hacer para ayudar a las empresas a escalar, y sí, los problemas a los que se enfrenta la industria, todos ellos intentamos llevarlos a la cumbre, como ya he dicho, con el tema de la ampliación y la reducción de escala."

"Sí, de hecho, la escalabilidad también ha sido un tema aquí, con algunos de los ponentes, así que eso conecta un poco con el evento de Madeira.
Vale, y entonces tú mismo te preguntabas cómo se crece, cómo se mejora, pero ahora tienes un triple truco de eventos el año que viene que también afrontarás como un reto."

"Entonces, si estoy en lo cierto Gdansk no se celebra en febrero como el año pasado, está ocurriendo en verano, mantendrás el tema del agua, por supuesto, éste es el río Tajo y aquél está junto al mar Báltico, Creo que es apropiado en cuanto al tiempo, porque es una ciudad muy, muy fría, te lo aseguro."

"Luego, extremadamente o comparativamente más cálida es Dubai, otra parada en primavera.
Sí, en primavera, sí.
Y luego, por supuesto, Lisboa volverá a suceder, y los premios, que mencionaremos más adelante."

"¿Qué puedes decirme sobre esta expansión?
¿Qué podemos esperar?
Porque me han gustado mucho los diferentes colores que hubo en el evento de Gdansk en febrero, Me gustaron tanto los desarrolladores como los ponentes allí reunidos, eran diferentes a los de tu parada en Lisboa, sino también a otros eventos de la industria a los que solemos ir."

"¿Qué puedes decirme al respecto?
Ahora he preguntado muchas cosas.
Sí, muchas cosas, ¿por dónde empiezo?
Sí, para el año que viene tenemos prevista una nueva edición en Dubai, nos estamos expandiendo a MENA, eso es muy estratégico porque ya tenemos Europa del Este cubierta con Polonia, tenemos Europa Occidental cubierta con Portugal, con Portugal también estamos entrando en EEUU, porque es una conexión muy buena entre EEUU y Portugal, pero luego pensamos que para nuestro modelo de negocio fuera sostenible, para que nuestro negocio creciera y llegar a nuevos mercados, pensamos que MENA sería un buen comienzo."

"Dubai es, yo diría que es una elección segura para nosotros, porque nunca hemos hecho nada en esa región, estamos empezando ahora a saber quién es la gente, cuáles son las empresas, qué buscan, qué hemos aprendido de la investigación que hemos realizado este año, necesitan un evento centrado en los desarrolladores, y nosotros lo somos, también tienen mucho talento, tienen algunos estudios en el lado móvil, pero también en PC y consola, te sorprenderías, Me sorprendió porque pensaba que Dubai y Emiratos eran predominantemente móviles, pero queremos sacar a la luz a los desarrolladores también en esa región, y para que construyamos el puente entre Europa, MENA y Asia, porque Asia es un mercado muy caliente ahora mismo, y todo el mundo está interesado en crear esas redes, networking Asia, conseguir las empresas, así que estamos conectando con Japón, con China, con Pakistán, como con muchas empresas de MENA y Asia, para traerlas a Dubai, esperamos un aumento muy pequeño, así que aspiramos a unas 300 ó 400 personas desde el principio, es una prueba, digamos, y veamos como va, cuál es la posición y cómo podemos ayudar, porque nuestra idea principal es vale, vamos a traer un evento ¿cuál es el valor que estamos aportando al mercado?
Ahora mismo, hablando con la gente, con las empresas y con el gobierno local, hay un valor que podemos aportar con lo que ya estamos haciendo, y sí, lo haremos en primavera, aún no hemos anunciado las fechas, se anunciarán en diciembre, porque aún estamos reservando los locales y todo eso, pero el concepto general de lo que hacemos, ya lo hemos planificado, centrado en el desarrollador, editores, tal vez algunos como servicios en la parte superior, pero serán desarrolladores, editores, quizás algún desarrollo externo o algo así, ¿también algunas charlas y conferencias?
Sí, será un DevGAM regular, así que todo lo que esperas, pero quizá a menor escala, así que serán conversaciones, escaparate, no habrá premios, quizás el mejor partido de la exhibición o algo parecido, pero sigue siendo lo de la carrera, el trabajo en red, todo incluido, así que no es una cumbre, es una conferencia en Dubai."

"Entonces, sí, has mencionado que nos mudamos finalmente al verano, porque viví muchos años en Letonia, Sé lo miserable que es el Báltico en invierno, y sé lo bonito que es, porque junio es mi mes favorito."

"Fui a la playa en febrero.
Es una experiencia, si hay nieve, es una experiencia muy diferente, pero ahora apuntamos a la fiesta de la playa, y estoy deseando llegar, y siento que estamos llegando al agua, pero en Gdansk estamos cerca del agua, pero no podemos mostrarlo."

"Pero no en Dubai.
Pero Dubai tiene agua, en todas partes tenemos agua, lugares muy bonitos.
En Gdansk, también aspiramos a una edición mayor."

"¿Misma sede?
Mismo lugar.
A la misma hora, porque tenemos un periodo de preparación más largo, porque normalmente sólo disponíamos de tres meses."

"Ya estaría a la vuelta de la esquina.
Ahora tenemos más tiempo para prepararnos, así que estamos ante un programa mejor, más keynotes, más difusión dentro y fuera de Polonia."

"Ya vemos cómo todas nuestras ediciones se conectan entre sí.
El público es diferente, como has mencionado.
Te encuentras con desarrolladores completamente diferentes en Polonia y aquí, pero ahora vemos que el solapamiento nos ayuda, porque dirigimos la atención a Europa del Este con este programa, y los mismos desarrolladores polacos vienen aquí, comparten sus conocimientos con los portugueses, y me gusta mucho cómo se produce la colaboración."

"Pero el público sí, Creo que para los tres programas, será muy diferente.
Debido al enfoque, por los diferentes intereses comerciales."

"Sí, y volviendo a Portugal, estamos planeando hacer la edición de Madeira también el año que viene.
Ahora mismo estamos mirando las fechas, y una de las ideas en la que estamos trabajando ahora mismo puede que hagamos Madeira por separado desde Lisboa, porque fue una semana muy dura."

"No queremos volver a hacerlo.
Supongo que también es difícil para algunos...
La idea era que los ponentes y participantes vinieran aquí directamente, pero fue duro para ellos."

"Sí, pero en realidad vino mucha gente, mucha gente hizo la entrada combinada, y están aquí, y nos sentimos como si fuéramos los mejores amigos, porque pasamos una semana entera juntos, viajando y compartiendo experiencias."

"Así que esto estuvo bien, y mucha gente nos dijo que es genial que nosotros también podamos hacerlo, pero todo el mundo está cansado."

"Esta noche, todo el mundo está cansado.
Y también queremos crear dos momentos en los que la gente pueda venir a Portugal para diferentes ocasiones, porque hay mucho que ofrecer, y tanto que podemos hacer aquí mismo, que necesitamos esos momentos separados."

"Así que estamos pensando que mayo podrían ser las fechas para la Madeira Games Summit.
Así que va a estar muy lleno, como la primavera para nosotros."

"Y luego así, como otoño para Lisboa y premios.
Otoño para Lisboa y premios.
Seguimos esperando las fechas del Web Summit.
No sé si ya están anunciadas."

"Estamos contentos de habernos movido antes.
En realidad nos está ayudando mucho desde la perspectiva del apoyo gubernamental, todo, porque todo el mundo está muy centrado en el Web Summit, no pueden centrarse en el pequeño evento para la industria del juego en comparación con eso."

"Pero este año es más fácil.
De hecho, es más fácil para todos estar aquí, y las empresas vienen a nosotros y se unen a Web Summit."

"Así que es una combinación interesante, y creo que intentaremos hacerlo también antes del año que viene.
Y para el año que viene Lisboa va a ser más grande porque el crecimiento ha sido como de 600 personas, 800 personas, 1.000 personas."

"Así que esperamos aún más el año que viene.
Así que el objetivo sería 1.200 o más.
Depende, de muchos factores, de cómo esté la industria."

"Normalmente crecemos con la industria.
Vas a liberar, celebrarás el evento ¿cuándo sale GTA 6?
Sí."

"Porque se anunció justo ayer que se va a retrasar una vez más, así que quizás no venga nadie.
Ellos jugarán.
Sí, por eso he comprobado las fechas."

"Creo que mencionaron que fue el 19 de noviembre.
Así que es como, hagamos 17-18.
Esa sería la última fecha, y luego iremos todos a algún sitio y nos limitaremos a jugar."

"Ya es un meme.
Sí, como todo el mundo.
Pero aún estamos en noviembre, y estaría bien que lo hicieran los chicos de Rockstar, pero creo que sólo estarán disponibles hasta el lanzamiento."

"Sí, estarán cansados.
Bien, déjame preguntarte sobre los premios.
Los premios se entregarán aquí dentro de una hora.
También los disfrutamos el año pasado."

"¿Qué crees que significan a todo lo que acabas de explicar, como a las diferentes paradas y al proyecto DevGAMM?
¿Es esto la guinda del pastel?
¿Es esto algo que tú también quieres que crezca más?
¿Es algo que intenta competir con otros premios?
Queremos que Europa tenga más premios porque en EE.UU. tenemos los The Game Awards, y esa ha sido la cosa."

"Pero también apreciamos que cada vez haya más premios aquí en Europa.
Antiguamente, teníamos Financieros en Bilbao.
Por supuesto, tenemos BAFTA."

"¿Qué papel crees que juegas en todo esto?
Muchos de los premios que has mencionado ahora, cubren ampliamente la industria.
Muchos AAA, por supuesto AA."

"Nuestro enfoque es ligeramente diferente porque queremos encontrar nuestro objetivo de premios.
Yo diría que sería descubrimiento en lugar de sólo las adjudicaciones y proporcionar."

"Es el descubrimiento.
Es para ayudar a los desarrolladores.
Está dentro de nuestro núcleo.
Los premios son un proyecto central porque primero somos desarrolladores."

"Somos una conferencia de desarrolladores.
Cuando podemos encontrar nuevos proyectos creativos para que firmen los editores o los inversores o cuando consigamos dinero de patrocinadores y compartirlos con los promotores."

"Incluso 3.000 dólares para una categoría es suficiente para ayudar al estudio a sobrevivir otro mes mientras buscan financiación o algo parecido.
Es el núcleo."

"No es un proyecto comercial para nosotros.
Es un proyecto sobre todo para atraer a ese público principal.
Porque vemos que hoy y ayer la zona del escaparate, es enorme."

"Está creciendo.
Ves el escaparate cada vez más grande.
Es tan internacional porque mantenemos los envíos libres y todo el mundo puede presentarse."

"Este año hemos tenido más de 600 proyectos.
Y el nivel es fantástico este año.
Sí, muchos editores empezaron a enviar sus juegos para los premios."

"Ya está pasando de queremos ayudar a los promotores en esto es como Yo no diría cosa de vanidad sino en algo que es una competición."

"Pero si ayuda a impulsar la calidad y la creatividad en la industria y todo el mundo está mirando ahora para proyectos más asequibles como ideas creativas, se lanzan rápidamente, fácil de financiar, con menor financiación que sería mejor pagar en lugar de hacer la siguiente gran cosa."

"Es un poco imposible empezar ahora mismo con una nueva gran empresa.
Así que creo que los devs más pequeños son no el futuro pero ayudarán a la industria captar la atención de nuevos actores que están buscando cuál es la idea fresca o el género fresco."

"Porque en estos premios teníamos muchos géneros mezclados.
Tantos, la mezcla de géneros, ideas, conceptos, temas."

"Es una locura.
Tuvimos más de 150 jueces y los comentarios que recibimos fue asombrosa, no conocíamos tantos grandes partidos existen en todo el mundo."

"Así que me gustaría que muchos más desarrolladores pudieran viajar pero lo entendemos.
Yo también, me gustaría tenerlos a todos aquí."

"Sí, pero 600 serán muchos.
Será básicamente una conferencia.
Al mismo tiempo nos sentimos como cada año pueden viajar más pero tampoco es obligatorio para nosotros."

"Pueden conseguir dinero cada año.
Así que tienen un representante o algo así.
Los premios también se entregarán el año que viene."

"Estamos trabajando con muchos patrocinadores para aportar mayores presupuestos pero es para el fondo de premios no para apoyar la conferencia."

"Es sobre todo el dinero del fondo de premios porque queremos más desarrolladores reciban ayuda, para ser publicado, por publicar, ni siquiera publicado."

"Muchos se autopublican en realidad y queremos hacer más de eso.
Y en cada edición, Creo que Portugal se está convirtiendo nuestra mayor edición porque es la mayor, el de más rápido crecimiento y queríamos más presencia en Europa del Este, en Polonia de donde somos originarios."

"Para que eso también crezca.
Sí, para que eso también crezca.
y si podemos ayudar con todas las demás ediciones Eso sería estupendo."

"Y en general mantendremos nuestros valores y todo lo que ocurra en el escenario probablemente no sepas pero el tipo de el toque cómico concretamente en Gdansk fue fantástico."

"Y ahora que has mencionado tus valores y tu núcleo, déjame preguntarte una última cosa que es sobre Ucrania y cómo estáis ayudando y las diferentes iniciativas que has tenido en el último año."

"¿Qué puedes decirme al respecto?
Es muy importante para nosotros.
Voy a viajar a Ucrania varias veces al año.
Mi madre va y viene porque no quiere mudarse por alguna razón y mi ciudad donde vivo está en primera línea así que la línea del frente está muy cerca."

"Tenemos un colega allí, Sergei, nuestro director financiero, todavía está en Lviv (Leópolis) así que está ayudando haciendo mucho trabajo voluntario así que básicamente tiene algunos días que podemos hacer."

"Hacemos caridad.
Has visto en todo el evento que promocionamos por favor, no olvides donar porque sigue en curso, la guerra aún no ha terminado."

"Ayudamos con donativos.
Algunas empresas hacen donaciones a través de nosotros, nos ayudan.
Si tenemos beneficios intentamos donar lo que podemos."

"Haciendo obras de caridad, a veces está en segundo plano ayudando a conseguir a alguien o algo parecido.
Son muchas cosas que no compartimos públicamente porque no me apetece tenemos que hacerlo porque estamos muy centrados en hacerlo y ayudar."

"Gracias a nuestro equipo, Creo que la mitad es ucraniano y todos se preocupan mucho sobre lo que ocurre porque la familia, las raíces, todos quieren volver en algún momento y en el núcleo haciendo un evento en Kiev algún día sería increíble."

"Me encantaría volver allí y hacer el evento como en los viejos tiempos.
Ese es el deseo para el futuro.
Fantástico, María."

"El sol se está poniendo, no podéis verlo porque está allí pero tenemos esta bonita vista del río Tajo."

"Muchas gracias por tu tiempo.
Vamos a los premios.
Gracias."

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