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Battlefield 6

GRTV News - Los datos oficiales confirman que Battlefield 6 despachó siete millones de copias en tres días

Ha sido un lanzamiento récord para la franquicia.

Transcripción del audio

"Hola a todos y bienvenidos a otro GRTV Noticias.
Hoy vamos a continuar con lo que hablamos ayer, porque ayer estuvimos hablando de Battlefield 6 y de un informe que sobre la cantidad de copias vendidas de Battlefield 6."

"Y el informe decía que hasta el momento se habían vendido 6,5 millones de unidades.
Y cuando hablábamos de ello, ya sabes, mencioné que en realidad no teníamos una marco temporal, o el informe nunca mencionó un marco temporal en la cantidad de copias, o cómo días estuvieron examinando los datos de ventas al respecto."

"Y tampoco mencionaron nunca, ya sabes, a partir de qué día dejaron de tomar los datos, es decir cuando había pasado una semana completa, había una posibilidad muy real de que se hubieran vendido 7 millones de copias o más.
Resulta que lo estábamos infravalorando un poco, porque los datos que estaban que se compartían en ese informe, las estimaciones se tomaron claramente de una fase muy temprana de Battlefield."

"lanzamiento de Battlefield, porque ahora EA ha salido y ha proporcionado información oficial, y creo que es mayor de lo que nadie podría haber esperado.
Así que echemos un vistazo.
Así que sí, Battlefield 6 vende más de 7 millones de copias en tres días, un lanzamiento récord para la franquicia y un éxito monumental para el equipo."

"Ayer oímos algunos rumores sobre que Battlefield 6 había vendido más de 6 millones de copias, algo que ahora EA no sólo confirma, sino que tiene más que compartir.
En un comunicado de prensa, la empresa revela que la asombrosa cifra de 7 millones de copias del juego se han vendido durante los tres primeros días, un nuevo récord para la franquicia, y según sus datos, se han jugado un total de 172 millones de batallas durante estos días, así como y se han retransmitido más de 15 millones de horas de gameplay."

"Y en un sentido mensaje a los fans, el director general de Battlefield dijo lo siguiente.
Ante todo, queremos dar las gracias a nuestros jugadores.
Battlefield 6 se construyó con nuestros fans.
Desde el concepto inicial, pasando por la implementación de Battlefield Labs, hasta llegar al récord de beta abierta, hemos estado obsesionados con las opiniones de los jugadores."

"Junto con nuestros jugadores, hemos tenido el singular objetivo de crear el mejor Battlefield de la historia, y esto es sólo el principio.
Sólo faltan 12 días para nuestra primera temporada de nuevos contenidos, pero por supuesto hay retos por delante que el equipo necesita para mantener el interés de los jugadores, y especialmente la próxima semanas en las que se enfrentarán cara a cara con el Call of Duty de este año."

"¿Estás jugando a Battlefield 6?
Así que, como punto de referencia, no solemos ver información de ventas de muchos de los tipos de titanes anuales como EA Sports FC, pero por los datos que tenemos, parece que Battlefield 6 es hasta ahora el segundo juego más vendido del año."

"Ahora, no me malinterpretes, Mario Kart World se vendió muy bien, y probablemente siga vendiéndose increíblemente bien, pero si hablamos de un periodo de lanzamiento, durante los tres primeros días, creo que si no me equivoco sólo ha habido un juego que haya superado a Battlefield 6 en lo que va de año, y fue Monster Hunter Wilds, que vendió, mirando atrás, creo que ocho millones de unidades en los tres primeros días."

"Pero de nuevo, como hablamos ayer, Monster Hunter Wilds cayó por un precipicio.
Una vez lanzado el juego, el interés cayó significativamente con las ventas, y no consiguió seguir arrastrando esa oleada de interés.
Battlefield 6 también tiene ahora ese reto por delante."

"De nuevo, sólo conocemos los tres primeros días.
Ahora estamos en el séptimo día de lanzamiento.
Entonces, ¿es descabellado decir que se han enviado otro millón, tal vez dos millones de copias en los cuatro días siguientes?
Potencialmente más."

"Yo diría que absolutamente sí.
Así que creo que ahora también nos dirigimos a otro fin de semana.
Así que no me sorprendería demasiado si, dentro de unos días, o quizás incluso unos pocos horas, si EA sale y dice que Battlefield ha alcanzado los 10 millones de copias vendidas, o algo así."

"Eso realmente no me sorprendería, porque cuando hacen esto, cuando dicen que vendió siete millones de copias en sus tres primeros días, tienes que ir y decir, vale, ¿y qué pasa con los cuatro días que han pasado desde esos tres días?
Así que es fascinante."

"Pero sí, ahora tienen algunos retos por delante, porque, sí, Call of Duty saldrá en unas dos semanas o algo así, tres semanas.
Pero también saldrá Arc Raiders, y Arc Raiders es un juego particularmente interesante.
porque está hecho por un estudio llamado Embark, formado por veteranos de DICE."

"Así que no digo que vaya a haber competencia, bueno, la habrá, pero no es, ya sabes, no lo han hecho por despecho ni nada por el estilo, pero la gente que conoce Arc Raiders y al equipo de desarrollo que hay detrás, probablemente vea y piensen que es una progresión natural pasar de Battlefield 6 a Arc Raiders."

"Raiders.
Así que habrá que ver.
Creo que el juego seguirá vendiéndose bien.
No creo que llegue a alcanzar las astronómicas expectativas de EA que informó hace un tiempo donde querían 100 millones de jugadores o algo así."

"No creo que llegue nunca a eso, pero también creo que siempre fue un objetivo ridículo.
Pero sí, siete millones de copias en sus tres primeros días es asombroso, y con razón, creo, ya sabes, todo el éxito que ha tenido este juego es merecido.
Así que felicidades a DICE, a Ripple Effect, a Criterion y a Motive, que forman Battlefield Estudios."

"Pero sí, ese es todo el tiempo que tengo.
Así que volveré el lunes para las próximas Noticias GOTV, así que espero que disfrutéis del resto de vuestro Viernes y Fin de Semana G, y os veré a todos al otro lado."

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