La esperada secuela hizo que los escaparates se colapsaran y aún así alcanzó un pico de mega jugadores concurrentes en Steam.
"Hola a todos y bienvenidos a otro GRTV Noticias.
Hoy, bueno, sólo vamos a hablar realmente de una cosa hoy y es de Hollow Knight Silksong.
Ahora el juego se ha lanzado, salió ayer, todo el mundo clamaba por jugarlo y francamente, rompió Internet."
"No me gusta utilizar ese término muy a menudo porque creo que la gente lo utiliza con demasiada libertad hoy en día.
Pero este juego se lanzó y en el momento en que se lanzó, tres escaparates diferentes cayeron.
Bueno, en realidad creo que cayeron todas, siendo Steam la más afectada.
Y eso es porque mucha gente clamaba por jugar a este juego porque Team Cherry, lo publicó de tal manera que básicamente todo el mundo quería comprarlo exactamente al mismo tiempo."
"No hubo reservas ni nada parecido, así que todo el mundo acudió en masa a la tienda y empezó a comprar el juego.
y sí, causó mucho dolor en todo el mundo.
Pero cuando todo volvió a funcionar al cabo de unas horas, empezamos a ver cuánta gente acudía en masa a jugar a Hollow Knight Silksong y era mucha, mucha, mucha gente. Así que sí, vamos a sumergirnos."
"Así que sí, Hollow Knight Silksong alcanzó más de medio millón de jugadores simultáneos en Steam el primer día.
Podemos suponer con seguridad que este resultado, ya de por sí impresionante, crecerá durante el fin de semana.
Así que decir que Hollow Knight Silksong está muy solicitado sería quedarse corto.
Tras el fenomenal primer juego y todos los eternos retrasos, el hype ha alcanzado niveles demenciales."
"Tanto que el juego colapsó ayer tanto Steam como las tiendas de consolas.
Ahora han empezado a llegar las primeras cifras a través de SteamDB y resulta que el juego necesitó alrededor de un cuarto de hora para llegar al mercado antes de batir el récord de por vida en Steam de número de jugadores simultáneos.
Y luego siguió aumentando a un ritmo vertiginoso."
"En términos de escritura, ha habido un máximo de 535.213 jugadores simultáneos de Hollow Knight Silksong.
Eso es más de la mitad, es más que los récords históricos de éxitos como Among Us, Helldivers 2 y Valheim y sólo ligeramente inferior a las cifras más altas registradas por Apex Legends y Marvel Rivals.
También hay que recordar que el juego acaba de salir a la venta y que el fin de semana empieza ahora, por lo que es probable que el récord aumente significativamente en los próximos días."
"Actualmente estamos trabajando en una reseña. ¿Has empezado a tocar tú mismo Silksong y qué opinas de él?
Sí, más de medio millón de jugadores simultáneos sólo en Steam.
Eso no es el total de jugadores, eso es simultáneamente.
En este momento, voy a mostrar los gráficos de SteamDB para que puedas hacerte una idea de dónde se encuentra en un momento."
"Y actualmente, ya sabes, hay como 314.000 jugadores jugándolo ahora mismo, que es una cifra bastante grande teniendo en cuenta que son, ya sabes, las 7.52 de la mañana en el momento de grabar esto, lo que significa que mucha Europa no lo reproducirá.
Si volvemos aquí rápidamente, estas son las listas de todos los tiempos de SteamDB, y Hollow Knight Silksong está, bang, en el puesto 18."
"Y de nuevo, el juego ni siquiera lleva 24 horas en el mercado en el momento de grabar esto.
Han pasado, bueno, algo más de 18 horas en realidad, creo.
Casi 18 horas, ni siquiera 18 horas.
Y sí, pico histórico de 535.213, con de nuevo alrededor de 314.000 jugándolo ahora mismo."
"Volverías a suponer que durante el fin de semana va a subir más, porque normalmente lo hace.
Normalmente los juegos salen y luego realmente alcanzan su punto álgido más o menos los sábados por la noche.
Normalmente es cuando alcanzan su máximo histórico.
Y estoy intentando pensar en un partido que lo haya hecho recientemente, uno que hayamos seguido con la respiración contenida."
"Monster Hunter Wilds, eso es lo que pasó con ellos.
Se lanzó muy bien y luego se disparó.
Y mira Monster Hunter ahora, 10.000 jugadores, así que significativamente más bajo.
La cuestión es hasta dónde llegará. No me sorprendería que llegara al millón."
"El nivel de interés en este juego ha sido tan grave que no me sorprendería si superara el millón durante el fin de semana.
Y si lo hiciera, subiría al Top 10.
Pero cualquier cosa superior a eso me sorprendería muchísimo."
"Y lo digo por la sencilla razón de que Hollow Knight 1, por muy popular que haya sido en lo que a hablar se refiere, en Steam en realidad no era un juego tan grande cuando hablamos de jugadores concurrentes.
Creo que alcanzó un máximo histórico de 70.000 jugadores simultáneos.
Y ese pico se alcanzó hace muy poco, ya que la gente está clamando y volviendo a familiarizarse con el juego en el camino hacia el lanzamiento de Silksong."
"Así que este juego ya casi lo ha hecho 10 veces mejor que el Hollow Knight original en el sentido de jugadores concurrentes.
Esto demuestra que no sé si conseguirá mucho más que superar el millón.
Y ya es sorprendente que le haya ido tan bien como le ha ido.
Sé que la gente está muy entusiasmada con ello, pero no sé de dónde ha salido este enorme e increíble nivel de entusiasmo."
"Porque, de nuevo, el salto en el número de jugadores de esta primera partida a la segunda ha sido astronómico.
Es algo que creo que nunca había experimentado antes.
Algo que nunca había visto antes, este salto masivo en el interés.
Pero tendremos que ver."
"De nuevo, creo que durante el fin de semana va a pulverizar algunos récords.
No me sorprendería que superara el millón.
Le queda un largo camino por recorrer, pero cuando hablamos temprano, un viernes por la mañana, todavía tiene un tercio de millón de jugadores simultáneos."
"Decir que durante el fin de semana, cuando la mayoría de la gente estará jugando a videojuegos, que superará el millón de jugadores simultáneos sólo en Steam no es probablemente quedarse corto.
Y también, como nota final, yo esperaría que muy, muy, muy, muy pronto veamos al Equipo Sherry hacer los típicos anuncios.
Hollow Knight Silksong es ahora un vendedor de cinco millones o algo así."
"Tiene 500.000 jugadores simultáneos sólo en Steam.
Cuando añades Xbox, donde también es un lanzamiento de Día 1 de Game Pass, y añades PlayStation, añades las consolas de Nintendo, decir que probablemente ya ha vendido, bueno, probablemente ha vendido unos cuantos millones de copias, y probablemente ya tenga más de cinco millones de jugadores o algo así, sin duda."
"Pero de nuevo, tendremos que permanecer atentos para saber exactamente cómo está funcionando en los próximos días y horas.
Pero supongo que el Equipo Sherry se preparará para contárnoslo todo a su debido tiempo.
Pero de nuevo, a medida que se sepa más, os mantendremos informados.
Y por lo demás, ése es todo el tiempo de que dispongo en el episodio de hoy de Noticias GRTV."
"Así que os veré a todos en el próximo el lunes.
Gracias por vernos."