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GRTV Noticias - El gasto en videojuegos entre los jóvenes ha descendido drásticamente

Gen Z no están tan dispuestos a abrir sus carteras por los últimos juegos como otras generaciones.

Transcripción del audio

"Hola, bienvenidos de nuevo a GRTV Noticias, soy Alex, como siempre pasando por las tardes lo último y lo mejor en cuanto a juegos, tecnología, entretenimiento, lo que quieras y, de hecho, lo que sea que te guste, siempre lo tenemos aquí para ti en GRTV Noticias y en el más amplio red Gamereactor en su conjunto, así que si te gusta lo que ves y quieres ver más, no dejes de visitar Gamereactor, dondequiera que lo tengas, para ver más críticas de juegos, juegos avances, críticas de películas, críticas de series, exclusivas, entrevistas, noticias del mundo, noticias deportivas y de por supuesto, mucho más."

"Sin más preámbulos, hoy hablamos un poco de noticias tristes, sobre todo si eres alguien a quien le gusta vender videojuegos a los jóvenes, no sé por qué ha sonado tan raro, pero en cualquier caso, resulta que los Zoomers y la Generación Z no gastan tanto en videojuegos como sus homólogos de otras generaciones."

"Esto viene de Matt Piscatella de Cercana, una empresa de investigación, y un tipo que suele ser 100% fiable con estas cosas, Matt Piscatella es uno de los pilares de las noticias sobre juegos cuando se trata de cosas como ésta, estadísticas como ésta, y fue recogido por PC Gamer y nosotros también lo hemos recogido, para echar un vistazo a cómo la industria de los juegos no es capaz de vender a los jóvenes como quizás lo hacía antes."

"Normalmente se piensa que los jugadores son gente bastante joven, de 18 a 24 años suena como el perfecto de edad para ese jugador máximo, supongo que dirías, la gente que tiene mucho tiempo en pero tal vez no mucho dinero, pero los juegos solían ser una actividad bastante barata sobre todo cuando se trataba simplemente de comprar una consola y jugar a un juego."

"vemos que aumentan los juegos de 80$, ya que cada vez hay más consolas que requieren cientos y cientos de dólares para una inversión, parece que las cosas no van tan bien como tal vez como antes.
Así pues, los juegos han sufrido un descenso de aproximadamente el 5% en total, pero en el análisis de Matt Piscatella podemos ver que para las personas de entre 18 y 24 años, especialmente en EE.UU., se ha producido un enorme en torno a un 23% menos que el año anterior, en términos de lo que la gente gasta su dinero, y Piscatella cita un artículo del Wall Street Journal que señala principalmente a cosas como los préstamos estudiantiles, la escasez de empleo, el aumento de los tipos de interés, la imposibilidad de pagar el alquiler y ahorrar dinero, la imposibilidad de conseguir una casa, y un montón de factores inestables a los que se enfrentan los jóvenes hoy en día, que, ya sabes, es difícil no ver que las cosas están ahí fuera y en la naturaleza, y aunque, ya sabes, tu abuelo podría decirte bueno, si dejas de comprar esas tostadas de aguacate estarás bien, no es tan sencillo como eso, y la gente lo está viendo incluso en cosas como los juegos, donde el precio de entrada es en realidad bastante bajo, teniendo en cuenta que puedes simplemente conseguir un teléfono y jugar a un juego, pero eso es donde Piscatella cree que va la mayoría de la gente de esa edad."

"que ofrecen microtransacciones para quedarse con su dinero, pero que pueden ofrecer a los jugadores una experiencia gratuita que es equivalente a algo por lo que podrían pagar dinero.
También es interesante observar que estamos en una época en la que el precio varía un mucho en términos de juegos, creo que el propio Piscatella lo comentó cuando hablaba sobre, ya sabes, lo que mucha gente llama el juego del año, Claire Obscure Expedition 33 costaba unas 40 libras, unos 45 euros y unos 50 dólares, pero luego, cuando miramos algunos otros juegos están cobrando 70 y 80 dólares, siendo 70 dólares el estándar AAA para pero estamos viendo juegos que están cayendo definitivamente por debajo de eso, que están ofreciendo ese nivel de calidad, Kingdom Come Deliverance 2 es otro ejemplo que me viene a la mente, Baldur's Gate 3 no salió a 70 $ cuando se lanzó, obviamente con cosas como las ediciones de coleccionista la gente gasta más que la media que solía gastar en juegos hoy en día, pero parece que la gente se está volviendo tal vez un poco más inteligente cuando son jóvenes jugadores o tal vez simplemente no quieren gastar tanto dinero, ¿eres un joven jugador?
caes en alguna de estas categorías, guardas tu dinero para las rebajas de Steam o simplemente no juegas juegos nuevos, cuéntame todo eso y más y nos vemos mañana para más noticias de GRTV, adiós."

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