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Dragon Age: The Veilguard

GRTV News - ¿Qué llevó a Dragon Age: The Veilguard a la decepción?

Un nuevo informe arroja luz sobre el drama entre bastidores en BioWare.

Transcripción del audio

"Hola, bienvenidos de nuevo a GRTV Noticias, soy Alex, como siempre pasando por las tardes lo último y lo mejor en cuanto a juegos, tecnología, entretenimiento, lo que quieras y lo que te guste, siempre lo tenemos aquí para ti en Noticias GRTV y en el más amplio Gamereactor red."

"Así que, si te gusta lo que ves y quieres ver más, no dejes de visitar Gamereactor dondequiera que lo consigas, para ver más críticas de juegos, avances de juegos, críticas de películas, series series, exclusivas, entrevistas, noticias del mundo, noticias deportivas y, por supuesto, mucho más.
Sin más preámbulos, hoy hablamos de nuevo de Dragon Age The Veil Guard, el 2024 que no cumplió las expectativas de los fans, ni las de EA."

"ya que querían que llegara a unos 3 millones de jugadores y en enero de este año alcanzó cerca de 1,5 millones.
Así que se han planteado muchas preguntas sobre qué salió mal exactamente con Dragon Age The Guardia del Velo."

"Obviamente tienes un punto de internet que es como, bueno es claramente porque ellos decidieron estar despiertos y luego tienes otros puntos de internet que eligen por qué el juego no les parecía un verdadero sucesor de Dragon Age.
Y ahora tenemos el informe de Bloomberg de Jason Schreier, que ha entrevistado a docenas de de personas que trabajan actualmente en Bioware o antiguos empleados de Bioware que han dicho por qué salió mal y hay muchas razones para ello, como hay muchas razones para que cualquier juego salga un poco mal, pero la mayor parte parece reducirse a un enfoque del servicio en directo de EA en la época en que se estaba formalizando, para luego volver a pivotar hacia un único contenido para un solo jugador, mucha gente abandonó el estudio y esencialmente fracasó, lo que llevó a que expectativas más altas que nunca sobre este juego."

"Porque vale la pena recordar que antes de esto Bioware lanzó Mass Effect Andromeda y luego Anthem, que fueron juegos que no gustaron nada a todo el mundo.
que los jugaron.
Puede que Mass Effect Andromeda haya ganado un poco más de simpatía con el tiempo, pero Anthem es definitivamente uno de esos juegos que la gente no quiere recordar."

"Así que, allá por 2017, se teorizaba sobre Dragon Age La Guardia del Velo bajo el nombre en clave Joplin y esencialmente EA en ese momento realmente, realmente quería un juego de servicio en vivo.
Vieron el éxito de Overwatch, de Destiny, estaban trabajando también en Anthem y pensaron, ¿por qué no hacemos también el próximo Dragon Age multijugador?
En ese momento Mike Laidlaw decidió marcharse y dimitir del estudio porque no quería Mark Darrah, el jefe de la franquicia, también se marchó más tarde."

"así como Casey Hudson.
Así que también en 2020 se desechó esta idea en la que se había estado trabajando durante años.
El juego se había diseñado enteramente para ser todo acción, todo centrado en asegurarse de que las misiones sean rejugables, que los personajes principales no mueran ni se pierdan ni nada por el estilo porque necesitarán estar para la siguiente misión y para la siguiente expansión y para esta constante producción de contenidos de servicio en directo."

"Sin embargo, luego se invirtió cuando un nuevo director creativo volvió al modo para un jugador.
El problema era que no podían volver al punto de partida y en su lugar tuvieron que utilizar el multijugador multijugador de Dragon Age La Guardia del Velo para hacer el juego para un jugador que que hemos visto hoy, lo que significaba que se tomaron muchas decisiones de última hora, no había tiempo suficiente para esforzarse en hacer elecciones significativas para los jugadores, no hubo tiempo suficiente para hacer el juego algo más que la acción que hoy vemos en el juego principal y esto esencialmente dejó a Dragon Age La Guardia del Velo como una especie de mezcla de dos géneros enormemente diferentes."

"Tenías el servicio de acción en vivo aquí y tenías el RPG en el otro extremo y Dragon Age La Guardia del Velo está en algún punto intermedio.
Sospechamos esto en algunos momentos, porque parece que la gente que juega al que han jugado antes a juegos de Dragon Age, que Dragon Age La Guardia del Velo parece un juego que de alguna manera, a pesar de ser 10 años posterior al lanzamiento más reciente de un juego de Dragon Age se siente apresurado en cierto modo y, sin embargo, a menudo es bastante difícil señalar toda la culpa aquí y es difícil señalar una culpa pero parece que esta decisión de servicio en directo fue la que realmente hizo sufrir a Dragon Age La Guardia del Velo, pero también al mismo tensiones dentro del estudio Bioware por el hecho de que Mass Effect estaba recibiendo un trato preferente y ahora ha acabado en el peor de los casos."

"en el que hay aún más esperanzas en el próximo juego de Mass Effect, pero hay aún menos gente para hacerlo ya que tras el fracaso de Dragon Age hubo despidos en Bioware por parte de EA.
Dime, ¿has jugado a Dragon Age The Veil Guard, crees que es tan malo como algunos gente dice, crees que es peor, crees que es mejor, hazme saber todo eso y más y nos vemos mañana para más noticias de GRTV, adiós."

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