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Festival de Cannes 2025 - La ola (Sebastián Lelio)

David Caballero desayuna palomitas y reflexiona sobre la diferencia entre cubrir eventos de videojuegos y festivales de cine.

Transcripción del audio

"Hola amigos, salgo del Cineum de Cannes.
Acabo de asistir a mi primera proyección del día.
Es una película llamada La Ola, argentina y chilena."

"Es una película protesta, es muy Cannes, muy típica.
Tengo pensamientos que compartir, creo que voy a escribir una crítica.
Creo que tiene un par de momentos muy potentes, pero también se diluye un poco.
Pero os daré mi reseña más extensa."

"Hay algo interesante que sentí mientras veía esta película.
No por la película en sí, sino por el tiempo empleado.
Estoy más acostumbrado, como todos sabéis, a cubrir eventos de videojuegos.
Rara vez tenemos más de 20, 30, quizás 45 minutos para probar un nuevo juego en estos eventos."

"Por ejemplo, las Gamescom y los E3, incluso los más pequeños Summer Game Fest, etc.
Normalmente, a menos que esté dedicado a un juego específico, no tendrías mucho más tiempo que eso, ¿verdad?
Y en esas ocasiones sientes la prisa de que tienes que acabar, tienes que llegar a la siguiente cita.
Normalmente son seguidas hasta que aprovechas el tiempo al máximo."

"Así que ya sabéis por dónde voy, ¿verdad?
Esto me ha pasado durante una proyección completa de 2 horas.
Lo entiendo, intento estar tranquilo, pero al mismo tiempo estoy en modo trabajo, aunque sea domingo.
Y pienso, ¿debo irme? ¿Voy al siguiente evento?
¿Intento llegar a la próxima cita?
¿Cómo puedo pasar dos horas aquí y quizás otras dos horas en otra peli?
eso te consume mucho tiempo durante un evento, ¿verdad?
Pero, por supuesto, es lo que es."

"Es cuestión de entender el ritmo y cómo funciona la película.
Puede sonar raro, pero es algo que sentí que quería compartir.
A continuación, me dirijo de nuevo a la sede del festival, así que os mantendré informados."

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