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Capcom Fighting Collection 2

Capcom Fighting Collection 2 - Gameplay de Capcom Vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001

Con el cambio de milenio, Capcom quiso demostrar a los que íbamos a viciarnos a los salones recreativos que podían hacer fondos TRIDIMENSIONALES para sus juegos de lucha 2D. Este crossover 3v3 (que no es tag-team) es uno de los principales ejemplos, con molinos de viento, trenes, dunas o autobuses que parece que se van a salir de la pantalla. En esta breve partida (editada) luchamos con Mai, Yuri y Chun-Li hasta que somos aplastados, faltaría más, por Geese. ¿Qué os parecen los gráficos a caballo entre 2D y 3D?

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