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Hablando de diseño de misiones (y fiestas) con CD Projekt Red - Entrevista con Maria Mazur en DevGAMM

Todavía no podía hablar Hadar, pero Maria Mazur estuvo encantada de tener una conversación con Gamereactor en Gdańsk, sobre misiones en Cyberpunk 2077 y algunos otros temas.

Transcripción del audio

"Hola amigos de Gamereactor, estoy en DevGAMM en Gdańsk, este es el segundo día y estoy aquí acompañado por María, muchas gracias por acompañarnos. Muchas gracias. De CD Projekt Red ayer 'montaste' un panel, que si no me equivoco se titulaba cómo montar un concierto secreto en Night City. Sí. ¿Sin ningún gasto? Sin ningún presupuesto."

"Sin presupuesto, ¿cómo lo hiciste? ¿Cómo lo hacéis? Básicamente lo quieres con todas tus fuerzas y no le dices a nadie que estás trabajando en ello. Intenta aprender todo lo posible de otras disciplinas y si escóndelo, escóndelo hasta que esté perfecto y entonces podrás enseñárselo a gente y decir por favor, por favor liberémoslo y así es como ocurre básicamente. ¿Cuál es el principal tipo de respuesta que recibiste del público?
ayer? ¿Se dieron cuenta de que esto es algo que normalmente se hace con estudios y proyectos como éste? Sí, así que tenía una pregunta si soy modder o no porque supongo que se ajusta a lo general... Como la pasión y el esfuerzo que pones en ello, ¿verdad?
Oh y sí, he oído que bueno está muy claro que me apasiona mi trabajo así que fue agradable oírlo. Exacto. Si, asi que creo que la pasion y el modding es el comentarios que recibí. ¿Cómo crees que este tipo de detalles y contenido extra para los jugadores que normalmente no forma parte de la idea original ni del presupuesto, ¿cómo crees que es?
¿cuán importante crees que es para la comunidad y bien potencialmente nuevos jugadores? Sé lo importante que es para mí porque soy un poco obsesiva y no dejo de pensar en todas las cosas que podría hacer por los jugadores, así que..."

"sabes que estoy en la ducha y pienso: oh, hace cinco años estaba trabajando en algo y ahora me gustaría meterme cinco minutos y hacer...
algo más con eso y sí dejar una pequeña pepita. Me encanta dejar esas cosas que no se comunican en absoluto y sólo te ya sabes, aparecen cuando alguien se topa con ellas, así que eso es como mi cosa favorita. ¿Sabes que no sé si has jugado al Phantom Liberty? Un poco, sí."

"Vale, sin spoilers. ¿Es del año pasado? No, ¿fue en 2023? No, del año pasado.
No estoy segura, Jesús. El tiempo después de la pandemia es difícil de conseguir. Lo sé, a mí me pasa lo mismo.
Creo que fue el año pasado. Sinceramente, es vergonzoso. No, no lo es. No, creo que podría haber sido hace dos años.
Forma parte de tu vida diaria, así que tiene sentido que realmente no lo sepas."

"Sí, y como has dicho la pandemia me golpeó justo cuando estábamos trabajando en Cyberpunk porque salió a la venta en diciembre de 2020, esa es la fecha que recuerdo. Así que sí, creo que me desmayé a partir de ese momento.
Ya sabes, la oficina en casa y esas cosas se juntan.
Así que, para la gente que realmente no conoce el concierto del que estamos hablando, ¿puedes explicar qué se hizo para crear este contenido?
Sí, claro. Así que básicamente Idris Elba. Sí, estaba a punto de preguntar por él, así que sí, por favor, continúa."

"También es DJ. Lo sé, lo sé. Sabes, podemos cortar esto. No lo sé. Soy DJ aficionado en mi tiempo libre.
Así que también es productor. Eso es genial. Algunas de las vibraciones afro que he estado mezclando son de Elba.
Sí, por supuesto. Tenemos tres temas que son realmente suyos en el juego. Exactamente.
No sabía que era productor y entonces estaba, ya sabes, buscando en Beatport y encontré estos temas suyos y pensé, bueno, este tío no sólo es DJ, sino también productor. Sí, exacto. Así que continúa, por favor."

"Así que tenemos tres temas de Idris, pero además ha querido incluir como un DJ set personalizado sólo para el juego. Fantástico.
Exacto. Así que sí, cuando me enteré, me emocioné mucho. Me dije, Dios mío, tenemos que hacer algo grande con eso.
Pero era tan tarde en el calendario de producción que literalmente no tenía presupuesto. Sí, sí, sí. Pero fue una gran idea."

"Sinceramente, ya sabes, fue una idea que nació de la necesidad porque sentí que no, que era algo muy personalizado.
Es algo muy especial. Quiero organizar algo único para que nuestros jugadores experimenten el DJ set como lo harían en la vida real.
Probablemente, la mayoría de la gente no podrá ir a una fiesta real organizada por Idris, así que quería que tuvieran algo en Night City para experimentarlo ellos mismos."

"Y sí, lo recomendaría, porque la charla se grabó y tengo un montón de... Sí, puedes verla, ¿verdad? Supongo, espero.
No lo sé. Bueno, en algún momento. Sí, en algún momento en el futuro. Así que hay muchos ejemplos de lo que hice allí.
Pero sí, todo se debió básicamente a la necesidad de hacer algo único. Por supuesto.
¿Qué opinas de trabajar con actores de la vida real como Idris y también, por supuesto, Cyberpunk tenía a Keanu [Reeves], que era como el no va más."

"Yo estaba allí cuando apareció en escena en Los Ángeles. Cuando estaba leyendo el prompter y él era tan, tan encantador.
En cuanto al diseño de las misiones, ¿qué parte de la personalidad del actor quieres transmitir al diseño de estas misiones?
¿O se basa en el personaje, te centras en el personaje y luego el actor tendrá que representar a ese personaje?
En realidad es gracioso, porque ambas cosas en cierto modo. Para Idris, al menos, teníamos este personaje de Solomon Reed en la expansión y que es un personaje específico."

"Así que todo lo que hicimos con él estaba dedicado a la visión del personaje. Pero para el concierto, en realidad estoy interpretando a Idris, ¿verdad?
Sí, porque de eso se trata.
Es como un meta personaje porque es un personaje dentro de otro personaje en su vida real, ¿verdad?
Por eso no pude usar su cara real, porque sería muy raro que fuera un espía secreto."

"¿Cómo era la cara? No lo sabía. ¿Cómo era el DJ?
Es un casco.
Es un casco. Así que es un modo Daft Punk.
Exacto. Así que Idris creó el conjunto y hay una pista suya, pero el resto lo creó este dúo musical polaco, Private Press."

"Son Adam Brodsky y Jan Wycicki.
Así que quería que ellos también estuvieran incluidos porque pensé que si tenía algún talento en el ámbito musical, sin duda querría que Idris me diera algo de protagonismo, ¿no?
Por supuesto.
Si tengo esta cooperación. Así que sí, de hecho los puse ahí. Hay una referencia a Daft Punk."

"Hay una especie de referencia a Daft Punk, ¿verdad?
Exacto. Están posando en una alfombra roja y puedes hacerte un selfie con ellos y con Keanu.
En realidad, era algo que tenía muchas ganas de hacer. Organizar una fiesta en la que pudieras bailar y divertirte con Keanu e Idris.
Me encantaría hacer eso en la vida real. Deberíamos intentar que ocurriera de alguna manera."

"Por supuesto, sí.
Hasta ahora hemos hablado de Cyberpunk, pero también, por supuesto, con CD Projekt Red, está The Witcher.
¿Qué diferencias dirías que hay entre estos dos entornos de fantasía tan diferentes en cuanto al diseño de las misiones?
Por supuesto, las posibilidades que tienes en Night City son diferentes. Siempre es futurista, muy tecnológica.."

"Y luego está la fantasía con The Witcher y una especie de fantasía oscura medieval que puedes utilizar.
¿Cómo dirías que influye eso en un papel como el tuyo?
Bueno, sinceramente, creo que para mí fue una experiencia muy valiosa pasarme a Cyberpunk porque me demostró que, básicamente, soy una diseñadora de misiones de todos modos."

"Pase lo que pase Sí, exactamente. Así que me sumergí en su historia. Obviamente, soy polaca, así que llevo The Witcher en la sangre.
Pero sí, cuando me pasé a Cyberpunk, la verdad es que al principio no estaba segura, porque pensaba: "Esto es algo nuevo".
Pero me enamoré. Fue muy fácil transferir mis habilidades a esta nueva IP. Y lo mismo con Hadar."

"Exacto. No puedo hablar de Hadar. Está muy prohibido. Pero sé que te encargas del diseño de las misiones para Hadar o Hadar.
Sí, Hadar, Hadar.
Algunas personas lo pronuncian como Hadar o Hadar. Y esa es la próxima gran obra de CD Projekt Red.
Y estamos deseando saber más sobre él."

"Pero no diré nada.
Por ahora, sabemos que te encargas de eso y no dirás nada más.
Sí, pero ilusionaos.
Ilusionaos. De acuerdo. Y por último. Como principal conclusión de toda tu presencia aquí en DevGAMM, ¿cómo aconsejarías a otros estudios, grandes y pequeños, que trabajaran eficazmente con el presupuesto?
Por supuesto, me has contado un ejemplo muy claro de no tener presupuesto, pero tenemos que conseguir lo mismo, ¿no?
Por supuesto. Ejemplo de no presupuesto para mi conferencia. En realidad intento incluir esa mentalidad en todas las cosas que hago."

"Así que básicamente, si tengo una cantidad X de presupuesto, intentaré duplicarla con mi propia creatividad.
Tu aportación. De acuerdo.
Exacto.
Así que aprovecha al máximo cada céntimo."

"Es difícil. Es muy fácil y también muy difícil enseñar a alguien.
Porque creo que forma parte de nuestro ADN como diseñadores de búsquedas.
Tenemos la idea de que si nadie me ayuda, lo haré yo mismo.
Sí."

"Y eso hace que sea más fácil trabajar sin presupuesto y, en general, con eficacia.
De acuerdo. De acuerdo. Muchas gracias por tu tiempo, María.
Muchas gracias a ti.
Y sí, de nuevo, estoy deseando saber más sobre Hadar y vivir en persona ese concierto."

"Tienes que hacerlo, sí.
Aún no lo he hecho, así que lo siento.
No, no te preocupes. Pero para mí, es como tener en cuenta lo mucho que he pensado y la energía que he puesto en ello, honestidad en todo."

"Se ve claramente. Se nota. Es fantástico.
Estoy entusiasmada.
Así que sí, ve allí porque en cierto modo siento que estoy allí.
Como si mi yo del pasado estuviera ahí."

"Bueno, en realidad, tengo un PNJ que es como mi escáner, así que puede que esté allí.
¿Cómo se llama?
Es una persona cualquiera.
Sí, exacto."

"Pero se genera en las multitudes.
Para ser sincera, he tenido esas noches en las que simplemente corría por mi ciudad con una katana para asesinarme.
Vale, eso es interesante.
Sí, ahí hay una cuestión psicológica."

"Un poco retorcido, pero interesante.
De acuerdo. Muchas gracias, María.
Muchas gracias a ti.
Disfruta del evento.
Gracias."

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