El último RPG de acción de Ubisoft ha superado los dos millones de jugadores y ha establecido un nuevo récord de la franquicia Steam.
"Hola a todos y bienvenidos a otro episodio de GRTV Noticias.
Hoy vamos a hablar, como probablemente esperabas, un poco sobre Assassin's Creed Sombras porque ya sabemos cómo está funcionando el juego, al menos durante su fin de semana de estreno."
"Porque Ubisoft ha compartido algunos datos y también podemos deducir otros datos viendo que son diferentes tipos de plataformas las que comparten, bueno, información sobre los jugadores.
Básicamente, lo está haciendo bastante bien. Creo que ha sido el mayor lanzamiento de un juego de Assassin's Creed hasta la fecha.
¿Significa eso que es el que más rápido se vende? No lo han expresado necesariamente así, pero sabemos que ha tenido el mayor lanzamiento..."
"y por el momento, que de todas formas espero que esto haya cambiado relativamente pronto, al menos 2 millones de personas han jugado al juego. Es un juego para un solo jugador, así que eso se traduce más o menos en copias vendidas y de nuevo, esa información llegó el sábado, así que supongo que estamos relativamente cerca de los 3 millones o potencialmente más en este momento, pero ya veremos. Pero de todos modos, vamos a sumergirnos."
"Assassin's Creed Shadows establece un nuevo récord de Steam para la franquicia.
Hace un par de horas tenía más jugadores simultáneos que nunca antes había tenido la serie.
Durante el pasado fin de semana, Ubisoft compartió cifras muy positivas sobre Assassin's Creed Sombras anunciando que había alcanzado más de 2 millones de jugadores y que había tenido un lanzamiento más fuerte que Origins y Odyssey."
"Pero los récords no se detuvieron ahí. Ahora, el usuario de Blue Sky Hazador Gaming señala que, según SteamDB, Assassin's Creed Shadows ha tenido 64.825 jugadores simultáneos, más que cualquier otro juego anterior de la serie.
No cabe duda de que la aventura de Narue y Yasuke atrae a un gran público y, como puedes leer en nuestra reseña, entendemos perfectamente el gran interés. Simplemente es un juego muy bueno, algo que complacerá enormemente a Ubisoft."
"después de varios años de caída en bolsa y de que se hablara de desprenderse de algunas marcas de la empresa.
Y ahí está la información de Hazador sobre Cielo Azul.
Si saltamos rápidamente aquí, probablemente podamos ver si ha cambiado o no.
Sigue siendo el mismo pico, 64.825."
"Ahora bien, 64.825 no es un gran pico de Steam.
Monster Hunter Wilds, por ejemplo, superó con creces el millón de jugadores durante su fin de semana inaugural en Steam.
Y Monster Hunter Wilds, es cierto, tuvo un lanzamiento enorme, alcanzando los seis millones de copias o algo así en una semana."
"Assassin's Creed Shadows no está registrando actualmente ese tipo de cifras, pero vale la pena decir que la forma en que la demografía de los jugadores se divide con este juego un poco, porque Monster Hunter Wilds, obviamente, para alcanzar las cifras que alcanzó, habría vendido muchas copias en PlayStation en particular y probablemente algo en Xbox también."
"Pero había muchos jugadores de PC porque, en general, Monster Hunter siempre ha sido una franquicia que ha funcionado bien en PC desde que llegó a esa plataforma.
Assassin's Creed, en cambio, nunca ha sido una gran franquicia para PC.
Y lo hemos visto con los números de Steam ahí porque 64.000, aunque es como un pico de Assassin's Creed, no es una cifra muy grande."
"Pero si ha superado los dos millones de jugadores en su fin de semana de lanzamiento, entonces hay que suponer que la base de jugadores de consola de Assassin's Creed es mucho mayor.
Así que creo que estamos ante juegos diferentes, series diferentes y expectativas diferentes de ellos.
Pero yo asumiría que estamos en la cúspide de un hito de tres millones de jugadores."
"Es difícil decir cuántas copias tiene que mover Ubisoft para que el juego sea un éxito, digamos financieramente, pero es un gran juego.
Mucha gente trabajó en él, tenía créditos de más de dos horas.
Creo que más de 2.000 personas trabajaron en este proyecto, lo que significa que es un juego muy caro."
"Y no creo que dos millones de copias sean suficientes para calificarlo de éxito todavía.
Tendrá que moverse mucho más.
Pero estos juegos, los de Assassin's Creed en particular, tienen piernas y suelen vender mucho a lo largo de los años.
Y no me extrañaría que cuando lleguemos a su primer aniversario, haya superado con creces los 10 millones de copias o algo así."
"Pero de nuevo, permaneceremos atentos.
Me sorprendería mucho que no viéramos un hito de tres millones de jugadores hoy o mañana.
Esto te da una idea de lo bien que está funcionando el juego en este momento.
Pero en cualquier caso, si buscas más contenido de Assassin's Creed Shadows, puedes ir y encontrar nuestra reseña, gameplay, guías, todo ese buen material en tu región local de Game Rector."
"Así que echa un vistazo a todo eso.
Y por lo demás, volveré mañana para la próxima Noticia GRT de la Semana.
Así que gracias por vernos y nos vemos en la próxima.
Cuidaos todos."