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Your House

Una novela gráfica ambientada "en tu casa" - Entrevista sobre Your House en DevGAMM

Nos paramos con Daniel Calabuig de Patrones y Escondites en Lisboa para hablar del intrigante híbrido entre novela visual y aventura gráfica point-and-click

Transcripción del audio

"Muy bien, estamos en Cascais para el DevGAMM. Este es el segundo día.
Estoy echando un vistazo a los interesantes juegos indie que se están presentando aquí, y me acompaña Daniel.
Y es interesante porque, ya sabes, somos vecinos, España y Portugal, así que hay un montón de españoles por aquí."

"Y acabo de conocer vuestro juego, que es Your House, y parece muy bonito, muy intrigante.
¿Cuál dirías que es la propuesta de ascensor de Your House?
Nuestra propuesta de ascensor sería Your House es un juego que puedes leer o un libro que puedes jugar. Es ambas cosas.
Es una historia de suspense, un misterio guiado por texto sobre el coste de perseguir tus sueños."

"Como estoy viendo en el fondo de la pantalla, vosotros tenéis una especie de mecánica en la que hacéis clic en las palabras.
¿Qué se activa cuando haces eso?
Bueno, como he dicho, es sobre todo texto. El texto es el escenario. Tienes que leer e interactuar con palabras, pero no sólo con palabras.
También imágenes, algunos vídeos, para avanzar en la historia."

"Y en esa historia, te encuentras con algunos enigmas que tienes que superar utilizando la información que reúnes leyendo o interactuando con esos objetos.
¿Así que es como una novela visual, pero también como una novela gráfica en cierto modo, mezcladas de forma interactiva?
Es un point and click. Sí, pero no."

"¿Es una aventura gráfica? Sí, pero no.
¿Es una aventura de "elige tu propia aventura"? Sí, pero no.
¿Es un libro de escape? Sí, pero no. Es una especie de mezcla de todas esas cosas.
Has mencionado que el mensaje principal trata de perseguir tu sueño y de los costes."

"Entonces, ¿cómo empieza la historia? ¿Qué vamos a hacer? ¿Quién es el personaje principal? ¿Qué ocurre?
El personaje principal, eres tú, interpretas el papel de una mujer joven.
Acaba de cumplir 18 años, y el día de su cumpleaños, recibe una misteriosa carta con una postal y una llave.
Está harta de su situación, es el peor día de su vida, así que decide huir del internado e ir directamente a la dirección que está escrita en el reverso de la postal."

"Entonces llega a esa casa, y esa casa esconde un secreto que le cambiará la vida.
Tendrá que moverse por todas las habitaciones, descubrir lugares ocultos, y descubrir los secretos que cambiarán su vida para siempre.
¿Hay algo más que quieras contarme sobre el escenario?
Como el entorno, ¿dónde está ambientado, en cuanto al tiempo?
Está ambientado en los años 90. La estética es, yo diría, como la de un cómic negro."

"Algunas personas dicen que ven aquí algunos cómics de Daniel Klaus.
Has mencionado a Dylan Dog, esas son referencias que obviamente nos han inspirado.
Y el escenario es algún lugar del mundo, no ponemos específicamente el nombre del lugar.
Es Higgsville, pero es un lugar inventado, pero está ambientado en los años 90."

"Patrones y Escondites, ¿cómo es el equipo?
¿Te encargas tú de la historia y del arte, o qué otros desarrolladores tienes trabajando contigo?
Somos un equipo muy pequeño. Yo personalmente me encargo del diseño del juego, también de la dirección del juego.
Tenemos un guionista, un programador, un director artístico, un ilustrador y un productor."

"Mi compañera Beatriz es la productora del juego.
Nos gusta decir que nos centramos en juegos narrativos, somos exploradores de historias.
Nos gusta utilizar el poder de los videojuegos para contar historias.
¿Es éste el cuarto o quinto juego que habéis hecho ya?
Sí, éste es nuestro cuarto juego."

"Y de hecho, Your House es la precuela de nuestro primer juego, nuestro juego debut, que fue Unmemory.
Lo publicamos en octubre de 2020, y ésta es su precuela.
Y tu casa estará abierta, ¿cuándo?
Tenemos previsto estrenarla a principios de marzo de 2025, dentro de tres o cuatro meses."

"Pero la demo ya está disponible en Steam para la gente que quiera jugarla.
Y si les gusta, la pondremos en la lista de deseos para que se enteren cuando lancemos el juego completo.
¿Y el juego saldrá, por ahora, sólo en Steam?
En Steam, pero también en plataformas móviles, Apple y Google."

"¿Algo más que quieras destacar sobre el próximo juego que no hayamos tocado?
La verdad es que no. Bueno, hay alguna cosa curiosa.
Se basa en una historia real. En realidad, existe, una casa llena de secretos.
¿Y el protagonista?
Y el protagonista es un asqueroso corredor de Wall Street."

"Eso no tiene nada que ver con nuestra historia.
Qué interesante. Basado en una historia real, de acuerdo.
Muchas gracias por tu tiempo, Daniel.
Estoy deseando "jugar en tu casa". Muchas gracias."

"Gracias por atendernos."

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