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Todo sobre Neighbors: Suburban Warfare con Invisible Walls, o cómo desahogarte de tus molestos vecinos en un PvP

Uno de nuestros mejores momentos en la Gamescom fue cuando jugamos a Neighbors y pudimos hablar con los cofundadores de Invisible Walls, Sebastian Hurup Bevensee y David Jean Heldager, pero no os lo hemos podido contar hasta hoy.

Transcripción del audio

"Hola amigos de Gamereactor, estoy en la Gamescom 2024 y estoy aquí hablando con algunos vecinos porque vosotros tenéis vuestra sede en Dinamarca, igual que nosotros, nuestra sede así que es muy agradable hablar con los vecinos, pero a veces los vecinos no son tan agradables y me encanta la premisa de tu juego a veces me apetece hacer lo que puedas hacer aquí, así que ¿qué puedes decirnos sobre esa premisa principal? Así que todo premisa para los vecinos es que esa sensación exacta que estás como aprovechando de que el vecino está cortando esa rama o recortando tu..."

"la cabeza un poco demasiado o está poniendo la música un poco demasiado alta en un domingo por la mañana o la barbacoa huele un poco mal en ese sentido y realmente quieres desquitarte con ellos y destruirlos entrando en ellos y destrozando toda su casa y todo su hogar. Sí, exactamente, así que es como PvP es un juego de lucha en primera persona y tienes tu propia casa con amigos y entonces sólo tienes que atrincherar tu propia casa y asegurarte de que de que no entren intrusos atrapando tu casa al estilo de Solo en Casa y luego sólo quieres ir y destrozar la casa de tu oponente. Es un poco como Fortnite se encuentra con God Simulator se encuentra con Home Alone de una manera que jugué durante un breve mientras lo disfruté. ¿Qué puedes decirnos sobre las cosas que puedes hacer para atrincherarte en tu casa, pero luego tener algún tipo de... ya sabes..."

"economía, ¿cómo funciona eso? A lo largo del juego hay una economía que va gradualmente cada vez más rápido y más rápido porque queremos que el juego progrese y salga como ser más y más violento y más y más activo pero por lo demás ir y hacer acciones como matar a tus vecinos estás consiguiendo dinero construyendo como tenemos una mecánica en la que puedes colocar torretas de petróleo que también genera dinero, pero por supuesto también tienes que defenderlas, así que tenemos estos elementos RTS que siempre generan dinero y luego por supuesto haciendo la acción que queremos hacer es si eres un curandero y estás curando a alguien estás recibiendo recompensas por curar y estás ganando dinero por curando a Doreen que es una luchadora y asegurándote de que está matando, entonces serás recompensado por ello y recibirás dinero y entonces puedes usarlo para comprar cosas nuevas. Luego tenemos mejoras en las tiendas, así que hay tiendas en la casa algunas de ellas se centran en el ataque otras en defensa otras en apoyo y luego durante el juego quieres luchar por la recursos que quieres llevar a tu casa y cuando los tengas recursos puedes mejorar las tiendas y conseguir objetos cada vez más locos y tontos como todo tipo de cosas, desde mafias, aspiradoras, bates de béisbol, pistolas pop, naranjas cañones. Tienes que amar a la abuela pendenciera, así que ese fue mi personaje que yo disfruté con ella, así que mencionasteis antes si sólo iba a ser 2v2 o si vosotros considerando que como sabes ¿por qué hay familias más grandes? Nuestro juego no es un como específicamente porque nuestro último juego primero lucho fue servidor dedicado y nosotros no quisimos seguir ese camino, así que ahora es como si tus jugadores fueran anfitriones."

"sus propias partidas, establecen sus propios parámetros, así que si quieres hacer un 2v2 3v3 o 4v4 pueden hacerlo ellos mismos y pueden ajustar todos los cosas ellos mismos y los servidores funcionarán mientras quieran jugar al así que esa es la premisa del juego. Si quieren diferentes modos de juego que decidan, todo depende de los jugadores. Actualmente el soporte máximo es 4v4 porque es servidor de escucha así que te gusta depende de tu potencia de las máquinas, por supuesto, pero intentamos optimizarlo al máximo."

"posible y vamos a ver para el lanzamiento. Has mencionado un montón de cosas que son realmente locas ya, incluyendo tanto personajes como objetos y las cosas que puedes hacer así que comparte un poco más sobre eso me encanta la gaviota por ejemplo así que cuenta ¿qué es lo más loco que has visto hacer aquí? Tiene que ser la gaviota creo que una estación de control mental para la gaviota que tenemos estos días donde en la que permitimos a nuestros propios empleados hacer lo que quieran para el juego, así que tenemos días enteros en los que improvisamos cualquier mecánica y esta fue una de ellas, uno de nuestros programadores pensó que era una buena idea..."

"controlar mentalmente a una gaviota y hacer caca de pájaro sobre los jugadores. Nos encanta la si juegas a Call of Duty 2 como esa misión tan famosa. A distancia.
Si exactamente estas jugando con el C-130 asi que por supuesto para nosotros es una gaviota 130 que estás controlando mentalmente y disparando caca de pájaro a tus amigos."

"Puedes derribar las barricadas, luego reconstruirlas y luego proteger cuando llegue la noche hay un cachorro así que cuidado con el perro ¿verdad? Sí un Leeloy que en realidad es mi propio perro que pusimos supongo que ese es el ventajas de trabajar en juegos puedes poner tus propias cosas en tus propios animales ¿Puedes acariciarlos? Sí, sí. Porque creo que le he dado a uno. Bueno si no debes golpear ese es mi perro asi que realmente cuando me mandan el equipo me mandan videos de poniéndola en la catapulta y lanzándola fuera y golpeándola."

"Exacto, así que eso fue lo que más me gustó de tenerla, pero ver cómo se volvía golpeada cada día es realmente doloroso. Lo siento mucho ok ya lo disfrute entonces cual era el estado del juego y cual plataformas planeas lanzar y cual es la ventana de lanzamiento, si."

"la fecha de lanzamiento está por anunciar, no podemos hablar de datos actuales pero llevamos trabajando en ello unos tres años, así que estamos bastante avanzados.
desarrollo, así que decir que pronto no sería un error.
Sí, exacto, así que primero iremos a por el PC y después tendremos que ver que podemos hacer, por supuesto tenemos experiencia con hacer juegos para consolas PlayStation y Xbox, así que creo que es una muy muy una buena oportunidad para que este juego también se pueda jugar en el sofá o con tu mando es casual verdad asi que si que tipo de modelo eres ¿va a ser de acceso anticipado? ¿va a ser gratuito?
¿va a ser un lanzamiento completo? es un lanzamiento completo premium."

"Así que no es como nosotros al principio, así que...
el modelo free-to-play, pero sientes que es un poco...
depredador, así que hemos luchado mucho para evitarlo.
ser como algunos micro para tomar las contras cosméticos y cosas por eso pero eso es todo lo que vamos a hacer cada personaje se desbloquea a través de la progresión todo el como todas las cosas que normalmente afectan a la jugabilidad."

"normalmente progresión Estoy deseando golpear a mis vecinos y establecer algunas trampas en mi propia casa asi que eso fue interesante realmente me encanta parece bien tambien y la iluminacion se ve fantastica los colores asi que muchas gracias por tu tiempo y suerte con el desfile disfruta del espectaculo muchas gracias muchas gracias "

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