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Awaken: Astral Blade

Tejiendo nuestro propio cuento de hadas oscuro - Awaken: Astral Blade Entrevista en la Gamescom

Antes de su lanzamiento mañana, tenemos una nueva entrevista de la Gamescom en la que se habla de este metroidvania épico.

Transcripción del audio

"Muy bien, estoy en la Gamescom 2024. Es mi último día, pero antes de irme quería echar un vistazo a Awaken, ya que es Creo que es el Metroidvania más bonito que he visto en la feria. Así que enhorabuena por ello ¿Qué puedes contarnos sobre el proyecto?
Es un Metroidvania con algunos elementos de Souls y tiene una pinta fantástica."

"¿Cuál es el argumento principal del juego?
Oh Sí, claro Es un Metroidvania y es realmente Tiene muy buena pinta. Estamos intentando hacer un juego que nos gustaría jugar a nosotros mismos y es Como un oscuro cuento de hadas Sobre la chica que intenta comprender quién es lo que ocurre a su alrededor y dar los pasos adecuados Para resolver su problema y ayudarse a sí misma y a la gente de su alrededor Intentamos que el juego fuera muy desafiante pero, por supuesto, para la gente que no pueden, por ejemplo Vence a todos los monstruos. Tenemos algunos opciones Para facilitar el juego y que puedan pasar el juego de principio a fin y llegar al final adecuado para conocer la historia completa Has mencionado a la chica. ¿Tiene nombre? ¿Y es realmente una humana?
La chica se llama Tanya No es humana, aunque parece humana. La llamamos seres como biónicos Personas en este universo hacen que el hombre artificial les ayude. Pero Tanya es muy singular porque es una combinación de tecnologías humanas modernas y tecnologías de civilizaciones antiguas que lo que se encontró en el Lugares que cuando jugamos es una Isla de Horus había una Y hubo una civilización hace muchos años alrededor de 500 años Se construyó alrededor de la fuente de energía mítica llamada energía de Karpus y Debemos encontrar la fuente de este energía Sabremos cómo la gente vivieron en aquella época, cómo utilizaron esta energía, cómo lucharon, cómo vivieron y cómo murieron, y esto influirá en en todo el juego y en nuestro recorrido Déjame preguntarte sobre las habilidades. Por supuesto, es un juego de tipo metroidvania. Así que esperamos que se mejore durante el juego. ¿Qué tipo de poderes va adquiriendo durante la aventura? Oh Hay muchos y separamos habilidades y destrezas, vale, así que habilidades es algo natural relacionado con la propia Tanya y su cuerpo por ejemplo cuando empiezas el juego no tienes el llamado salto aéreo, pero lo tendrás y Entonces podrás llegar más lejos Lugares gracias a eso Lugares por eso En cuanto a las habilidades, por supuesto, es algo más útil que luchar sobre el drenaje de energía sobre Salud y otras cosas y por supuesto, tenemos diferentes tipos de armas algunas habilidades influyen en las armas, pero también podemos mejorar el arma con nanokids especiales y Como aquí hay civilizaciones antiguas podemos encontrar algunos restos de ellas Los llamamos ornamento y también son bastante útiles Puedes hacerte algún conjunto. Por supuesto ornamentos pueden obtener algo de ti, pero a cambio dan algo para ti y Si creas la construcción adecuada, será mucho más fácil luchar con Los jefes y las jefas son muy complicados. I Estaba a punto de preguntar sobre los jefes. Son monstruos llamativos. Son grandes Algunos son mecánicos. Algunos son más Orgánicos, así que cuéntanos un poco más sobre el diseño los jefes las criaturas estos enormes monstruos. a los que nos enfrentamos. Sí Intentamos crear monstruos interesantes No sólo grandes cosas aburridas con mucha salud, sino desafiante y Así podrás vencerlos con cualquier conjunto de habilidades y destrezas Por eso Los monstruos son muy diferentes. Así que tenemos unas criaturas muy enormes con varias escamas de barras de escala y con bonito Ataques diferentes, por ejemplo, tenemos una criatura que una especie de Dios antiguo No es un Dios grande, sino pequeño, y utiliza la naturaleza cuando lucha contigo Como el agua nieve fuego y para matarlos o Libera su espíritu cuando te llamemos debes al principio Desactivar sus brazos y sólo entonces podrás luchar con este jefe contra otro jefe. Por ejemplo combinación de mecánico y Mutaciones y Cuando piensas que las matas aquí esposa y al principio era una Algo con una motosierra en la nariz, pero cuando revivió es un pájaro Y es un pájaro muy rápido que te ataca Muy ferozmente. Es difícil escapar del primero y necesitas varios intentos Para matar a este monstruo desde el principio hasta el final Pero tenemos algo interesante que esta segunda forma Normalmente los monstruos, por supuesto, cambiamos el patrón del ataque Añade algunos movimientos nuevos y el jefe consiguiendo movimientos más rápidos, pero La protección baja La protección baja y podemos matarlos Para uno dos o tres tipos dependiendo de la habilidad que tengas Pero es difícil evitar su ataque así que Será bastante difícil si no puedes matar al jefe varias veces. Ofrecemos una opción para Hacer la dificultad Más fácil para ti, pero si quieres volver a la normal necesitas encontrar cinco gatos Acarícialos y tendrás la habilidad de volver a la pista normal Muy bien, eso suena complejo e interesante, así que ¿cuándo saldrá Despertar y en qué plataformas Tenemos previsto lanzarlo en octubre Al principio será para PlayStation 5 y PC porque es una semiexclusiva de Sony Participa en el programa chino Proyecto Héroe Entonces creo en la primavera Lo publicaremos en Xbox y Nintendo Además, tenemos previsto lanzar al mismo tiempo un DLC para el juego y Entonces creo que pasaremos a la plataforma de la generación pasada Así que lanzamos el juego en PlayStation 4 y Xbox one Se ve bien. Muchas gracias por tu tiempo. Disfrutad del programa. Muchas gracias."

Gamescom

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