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Orcs Must Die: Deathtrap
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Llevando Orcs Must Die! a nuevas cotas (Gamescom) - Deathtrap Entrevista con el director del juego Kyle Snyder

Nos pusimos al día con Robot Entertainment para saber más sobre la próxima entrega del juego de acción y defensa de trampas, y para ver cómo Unreal Engine 5 permite al equipo de desarrollo aumentar realmente la carnicería.

Transcripción del audio

"Hola a todos y bienvenidos de nuevo a Gamereactor, como probablemente puedas deducir por el telón de fondo que tenemos aquí En este momento estoy con Kyle en el stand de Orcs Must Die!, Deathtrap Acabo de tener la oportunidad de jugar al juego, una pequeña degustación, en realidad Rafa detrás de la cámara También formé parte del escuadrón matando algunos orcos y fue bastante divertido Así que Kyle, cuéntanos un poco sobre Orcs Must Die!, Deathtrap, ya sabes, qué hay de nuevo en esta secuela Supongo que es una secuela en muchos sentidos, ¿no? Es una secuela No lo llamamos ¡Los Orcos Deben Morir! 4 debido a los cambios que estamos haciendo, así que no es una secuela narrativa directa."

"Pero es un tower defense de acción, ¿verdad?
¡Se juega como Orcs Must Die! Colocas trampas, juegas como un mago de guerra y estás masacrando a cientos de orcos, ¿verdad?
Pero la diferencia aquí es que hemos añadido lo que el público realmente pedía: un modo cooperativo para cuatro jugadores."

"Ahora todavía se puede jugar en solitario Trabajamos mucho para asegurarnos de que ese equilibrio funcione con equipos de cualquier tamaño.
Pero es un modo cooperativo para cuatro jugadores y también un nuevo conjunto de héroes únicos con sus propias habilidades.
así como nuestro viejo amigo Maximilian también es jugable y ¡Te he oído mencionar antes que la idea con Orcs Must Die! Deathtrap es obviamente que sí Los personajes son letales y están diseñados para matar a los orcos, pero son las trampas las que hacen todo el trabajo pesado Cuéntame lo que has hecho aquí las trampas en las que has incurrido que has introducido en este juego y en qué se diferencian de lo que hemos visto antes Así que estás jugando en niveles más grandes en ¡Orcs Must Die! Deathtrap y eso es porque quería que cada nivel tuviera Múltiples soluciones para una mayor rejugabilidad Pero eso significa que estás colocando más trampas abajo obtienes más moneda rúnica que nunca y sólo estás cubriendo el mapa con trampas Y quiero que hagan, ya sabes, dos o tres veces más daño del que hace tu mago de guerra al mismo tiempo Aunque hemos renovado completamente el combate para que cuando juegues con el mago de guerra, aunque ya sabes No hacen el mismo daño que tus trampas La sensación es muy satisfactoria cuando golpeas a los orcos con tus habilidades y dime qué supone crear un nuevo Bueno, supongo que todo un elenco de personajes para este juego Así que había algunas cosas que mirar hacia atrás y la en los juegos anteriores de como lo que es interesante añadir a la torre de acción Defensa que se ha trabajado en algunos de ellos y lo que realmente quería evitar porque me importa ser capaz de jugar en solitario o Cooperativo es que no a Poner a nuestros magos de guerra en un rincón donde sientan que éste es el tanque. Este es el sanador Así que tienen una gran variedad de habilidades. Algunas son puramente ofensivas. Algunas se basan en la física Que es una gran parte de los orcos deben morir, ¿verdad?
Así que puede que estés volando por el cielo, puede que estés alejando a diez orcos de ti Y luego algunas son de apoyo a las trampas como las que hemos comentado para que tus trampas hagan más daño Podrías jugar con un personaje que te permitiera poner un aura alrededor de tu trampa Así aumenta su daño en un 50% así que se trata tanto de recordar lo que hemos hecho antes e intentar incorporar algo de eso a los héroes como de buscar ¿Qué no hemos hecho?
Correcto y lo que sería divertido de presentar como el lanzamiento de este juego con todo un elenco de seis nuevos héroes y un tipo anterior No quiero hablar aún del kit de Max Pero diré que si juegas mucho a Los orcos deben morir es una reverencia total a quien es Y ya sabes que antes has dicho que lo más importante es el cooperativo online."

"Pero sigue estando diseñado para jugadores en solitario si quieren jugar así ¿Qué hay que hacer para diseñar un juego que se pueda jugar en solitario?
Pero también diseñado para un grupo de jugadores. ¿Cuáles son los retos a los que te enfrentas? ¿ Sí ?
Sabes que, irónicamente, en los juegos anteriores se diseñaron y se centraron en un solo jugador y el modo cooperativo era sólo una opción."

"Lo que eso significa es que el modo cooperativo es directamente más fácil No se ha hecho mucho para que el modo cooperativo sea más desafiante y difícil, así que podrías interpretarlo como oh Esto está diseñado en torno a la cooperación sin que la gente lo sepa, así que lo que hemos hecho aquí es Equilibrarlo en torno a cuatro jugadores, y luego bajarlo para solitario de muchas maneras diferentes, así que no sólo ¿Existen diferencias de salud y daño en los enemigos no sólo nos aseguramos de que estos magos de guerra sean todos jugables como héroes en solitario?
Pero también hay otras diferencias como que ahora hemos añadido que si antes jugabas con orcos no siempre obtenías un ilimitado Pausa entre cada oleada, así que si juegas en solitario tendrías que correr mucho más para memorizar."

"¿Qué hacer ya no es el caso se obtiene tanto tiempo para elaborar estrategias como sea necesario y se puede iniciar la ola siempre que?
Quieres y también cambiamos el ritmo de cómo los enemigos vienen hacia ti, así que si estás jugando en solitario Ya sabes que no necesitas estar en cuatro sitios a la vez para conseguirlo, porque les hemos cambiado el ritmo para que tú puedas moverte cómodamente por el mapa mientras masacras orcos Si, ¿estoy en lo cierto al decir que este es el primer juego de orcs must die que ha sido desarrollado en unreal engine 5 Así es, así que en realidad se podría pensar que estamos haciendo una secuela de orcs must die 3."

"No es tan antiguo, hemos pasado a irreal 5.
Por muchas razones nos da las mejores herramientas que necesitamos para hacer este juego Pero también significó que reconstruimos el juego para que Aunque es un juego de acción y defensa de torres, los orcos deben morir, como ya he dicho, el combate ha sido revisado."

"Así que hay mucho La sensación de juego es mejor que en el pasado y hay muchas cosas nuevas aquí.
Definitivamente parece una gran evolución hacia delante, ¿y cómo ha quedado?
Pero cuando finalmente debute Orcs Must I Death Trap y hablemos de la fecha de lanzamiento y demás en un segundo Pero cuando lo haga, ¿qué es lo que más te emociona que los jugadores experimenten por sí mismos? I Realmente quieres que la gente se familiarice con cada kit de los magos de guerra y elija sus favoritos Ya ha sido interesante aquí en gamescom ver sólo puramente visual ya sabes primer vistazo ¿Qué héroes impulsa a los jugadores a elegir qué héroes y tenemos alguno que el público aún no ha visto realmente?
Eso ha sido muy popular Todos los grupos han sido elegidos, así que estoy muy emocionada por eso, y también estoy muy emocionada por ver a nuestros jugadores veteranos Este es un gran momento para saltar a los orcos deben morir a la derecha debido a estos cambios, pero para nuestros jugadores veteranos Como yo, llevo 10 años en orcs must die. Empecé como playtester. Jugué demasiado a orcs must die es todo lo que se hay un nivel de reto aqui si eliges ya sabes, asumirlo y estoy impaciente por ver cómo nuestro Por último, ¿cuál es el plan de lanzamiento y a qué plataformas llegará finalmente el juego?
El lanzamiento está previsto para el trimestre 125 y saldrá en PC y Xbox, con suerte en más plataformas."

"Pero eso es lo que haremos en el lanzamiento Y luego seguiremos apoyando el juego con mapas gratuitos por primera vez los mapas van a ser realmente gratuitos Y luego habrá héroes y cosméticos de pago y gratuitos a medida que avancemos Impresionante, así que permanece atento para saber más sobre los orcos deben morir trampa mortal de lo contrario. Sí, reservadlo en vuestros calendarios Saldrá en el primer trimestre del año que viene Y sí, por lo demás, para más entrevistas con jugadores y demás, permanece atento a tu región local Gracias por vernos y nos vemos en el próximo"

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