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Abrígate bien - Permafrost Entrevista en la Gamescom

Nos hemos puesto los abrigos de invierno para echar un vistazo a este nuevo juego de supervivencia de Timo Thomas.

Transcripción del audio

"Hola a todos, soy Alex de Gamereactor. Estamos en la Gamescom, somos echando un vistazo a Permafrost. Estoy aquí con Timo. Timo, ¿qué puedes contarme sobre Permafrost? ¿Por qué debería entusiasmar a la gente? Puedo decirte que ahora va a hacer mucho frío. Espero que vayas bien abrigado porque como puedes ver ahora nos adentramos en el Ártico y el escenario que tenemos para el Permafrost es quizás puedas distinguirlo en el fondo. Así que estamos en el año 2025 y el luna ha explotado. Se está desintegrando lentamente y, por supuesto, el planeta el clima se está volviendo loco. Todo se está congelando. La humanidad está al borde de la extinción. Apenas quedan unos pocos supervivientes en el mundo y tú eres intentando reunir una tripulación, reunir un equipo, construir algunos refugios de supervivencia, preparar para las frías y oscuras noches. Y como puedes ver tenemos este frío mecánico aquí en el juego. Ahora mismo tenemos 19 grados bajo cero y la ropa que estoy que llevo, el equipo, me salva hasta los 25 grados bajo cero. Así que en el transcurso del juego puedo mostrarte el inventario. Tenemos que fabricar y tal vez intercambiar mejor equipo, mochilas más grandes para llevar más botín y cosas así. Así que Básicamente, Permafrost es un juego de supervivencia bajo cero. Así que somos un poco lineales, así que tenemos una historia principal que seguimos, trabajando con diferentes facciones. Todos luchan por sobrevivir. Hay una facción ominosa llamada el Culto de la Luna, que es como los malos."

"Adoran, ya sabes, a esa luna que se rompe y todo eso. Así que de tipos locos. Y mientras avanzamos en el juego nos encontraremos con PNJ. Ellos nos darán misiones, les pediremos ayuda. Esto se basa en la última versión de Unreal 5, haciendo pleno uso de los efectos meteorológicos, las huellas de nieve en la nieve, el viento efectos y todo eso. Así que ahora mismo mi primera misión es encontrar algunos supervivientes en este mundo e iré a la siguiente localización. Y mientras lo hacemos puede que ver algunos animales blancos en el bosque que podremos cazar con un arco que podremos fabricar. Más adelante podremos encontrar rifles o tal vez podamos fabricar nuestro propios rifles, como rifles improvisados. Pero debes tener mucho cuidado con tu munición porque es muy limitada. Cada disparo cuenta. No es una acción en tercera persona de acción en tercera persona. Queremos suavizarlo un poco para que sea más del tipo se centre más en el aspecto de la supervivencia. Cazar, fabricar, construir tu refugio."

"Tenemos un modo de construcción loco en el juego, en el que puedes construir hasta para cuatro jugadores en modo cooperativo. Puedes compartir tus objetivos. Por ejemplo, uno puede empezar a construir, otro puede ir de caza durante ese tiempo y otro tipo puede como defender los alrededores mientras otro tipo va a explorar el la zona. Y así es como progresamos en el juego. Así que usaré trampas para progresar más lejos y teletransportarme. Oh, acabo de salir, no está tan lejos. Así que como puedes ver reuniré algo de madera para construir algún pequeño refugio por el camino."

"Tenemos efectos meteorológicos dinámicos para que veas la hora del día en la parte superior esquina derecha. Así que ahora mismo hace relativamente calor. Así que sigue siendo un -90 grados Celsius, pero sigue siendo relativamente cálido para este mundo. Así que puedes ver que apenas quedan supervivientes. Ahora nos acercamos al llamado Claro del Cazador. Hay una torre de comunicaciones allí arriba y a lo lejos se ve puedes distinguir algunos rascacielos. Esto es lo más lejos que puedes llegar en el mapa. Podemos mostrar esto de aquí. Así que ésta es la zona que hemos rodeado. Puntos de interés por aquí. Alejaré el zoom y te mostraré todo el mapa. Esto es lo que ofreceremos. Creo que para la historia lineal ofreceremos al menos de 10 a 15 horas de juego. Y si haces todas las misiones secundarias, todas estas actividades secundarias quizás 15 horas más. Así que 30 horas en total. Pero, por supuesto, puedes jugar con tus amigos cooperativamente y permanecer en este mundo para siempre. Si tienes el equipo adecuado. Así que aquí puedes ver un perro de compañía del que podré hacerme amigo dándole de comer. Y podré utilizarlo como transporte. Como puedes ver aquí hay como mochilas. Y estaremos capaces de enviarlo a cazar para que nos ayude a cazar, a conducir a los animales salvajes hacia nosotros."

"Sí, así podremos subir a esta torre de aquí. Y en las zonas elevadas estaremos capaces de recoger mensajes de radio como una especie de misiones secundarias que damos. Así que ejemplo nos enteramos de que este grupo de supervivientes, hay un tipo llamado Ethan Hunt que es el sheriff local de este grupo. Así que él es nuestro primer jefe y luego nosotros nos hacemos amigos de su equipo."

"¿Cómo haces, con algo como este sistema meteorológico, cómo haces, en este tipo de escenario, ¿cómo lo mantienes para que los jugadores siempre puedan encontrar algo nuevo?
Porque en cierto modo, es un mundo que se ha cubierto completamente de escarcha y nieve. Y eso puede ser desolador con, como dices, no hay mucho de cosas. Pero ¿cómo mantenerlo para que los jugadores siempre tengan algo interesante a lo que seguir yendo? Quiero decir que los efectos meteorológicos son dinámicos. Así que tenemos diferentes lugares en el juego. Las llamamos zonas frías, donde el clima es extremadamente frío."

"frío. Tienes que prepararte para ello, no sólo para la noche. Los efectos del tiempo van como del día a la noche. Así que podemos, si damos una vuelta con esto, puedes ver el sol moviéndose. Así que ahora hace mucho frío. Puedes ver la luna ahora en el cielo, un poco más impresionante. Así que sí, y en todas partes del juego hay algún cosas que ocurren. Puedes saquear, ser atacado por animales salvajes, así que tienes que estar preparado. Cumple diferentes misiones secundarias. Sí, eso es, creo que eso es lo que la gente hará en el permafrost. Y qué tipo de, diste una muy buena introducción con la historia de que la luna es destrozando. También es el año que viene. Así que la gente tiene que empezar a a prepararse, supongo. Acceso anticipado a principios del año que viene. Así que queremos tener idealmente una demo para el finales de este año para mantener a los jugadores comprometidos. Tenemos una gran exposición en la Gamescom con el tráiler. Ya se ha publicado un nuevo tráiler. Así que sí, asegúrate de verlo y aprende más sobre este loco culto lunar. Sí, ¿qué pueden hacer los jugadores como averiguar sobre el lore del juego? Más o menos, ¿hay otras pequeñas notas que puedan encontrar? Sí, como he dicho, hay diferentes facciones y tú..."

"podrás entablar amistad con ellas en el juego posterior. Entrarás en contacto con también con el culto a la luna. Averigua cuál es su agenda, porque todos son como luchando por sobrevivir y tienen diferentes medios para hacerlo. Intentamos comparar esto un poco con el escenario de las nuevas películas de Mad Max, donde también tienes diferentes facciones. Como que una parte tiene las balas, las otras partes tiene el petróleo. Y es un poco así. Tenemos un sistema de comercio en el juego, donde tú, por ejemplo, si cazas y despellejas animales por sus pieles, por sus cueros, puedes cambiarlas por municiones, por ejemplo. Y los tipos de cambio son cambian dinámicamente. Así que cada objeto tiene un valor determinado. Suben de valor, se bajan. Es un pequeño factor económico que también influye. Así que puedes seguir comerciando en bolsa aunque sea con pieles de animales y demás así. Así que dices que la ropa que llevamos tiene una especie de conjunto límite de frío que pueden soportar. ¿Cambia según nuestra ropa y podemos encontrar algo más? Ahora mismo las temperaturas están bajando en la noche. Estamos a 34 grados bajo cero y la barra de resistencia es ahora bajando lentamente. Así que si la resistencia se acaba, quizá pueda comprobar si tengo algo de alcohol. Porque como todos sabemos, el alcohol te mantiene caliente. Así que eso restaura un poco de mi resistencia. Pero ahora está agotada y ves que esto sería ahora un etapa muy crítica en la que empezaremos a perder salud y finalmente por supuesto morir congelados. Y eso te afectará ralentizándote."

"¿Hay alguna otra forma en que el clima pueda realmente su peaje en ti? Exacto. Y como has dicho, puedes construir con tus amigos, puedes traer gente para cooperar. ¿Es esa una forma de, como dices, después de después de terminar la historia lineal, después de terminar el lado de la historia, puedes seguir ¿construyendo tu base para aprovechar el apocalipsis? Sí, exactamente."

"Empiezas a construir tu base en diferentes lugares adecuados para éstos. Por ejemplo, donde ya haya un grupo de PNJ. Así que ahora mismo ves cómo funciona el sistema. Ahora todavía necesitaría cortar algo de leña para acumular.
Pero puedes ver que también tenemos diferentes materiales. Como para el metal es obviamente la mejor protección y tenemos el estaño y los menos protectores son de madera. Pero eres libre de construir, ya sabes, lo que quieras con este bonito, ya bastante complejo sistema de encaje que te ayuda a organizar tus pequeños refugio. Y puedes, eres libre de construir hasta arriba. Así que hemos dejado de en unos cinco o seis pisos. Puedes conectarlos con escaleras. Y como he mencionado antes, hay algunos mensajes de radio que puedes captar."

"Y para ello, necesitas construir torres en zonas específicas. Así podrás captar esos mensajes y los chicos te dirán, vale, hemos encontrado un grupo de supervivientes aquí o hemos encontrado a alguien por aquí. Hay un botín por allí. Ve a a comprobarlo. Y esto es lo que harás con como construir grandes estructuras. ¿Puede el clima afectar también a tu refugio? Por supuesto. Así que si ahora hubiera completado el refugio, verías que las temperaturas realmente bajando en el interior. Puedo encender una hoguera, construir un banco de trabajo para reparar mis herramientas, reparar mis armas. Todo esto se hace dentro del refugio. Y una vez que estoy dentro y construyo una puerta, cierro la puerta, entonces suelo estar a salvo. Así que, sí."

"Timo, eso es todo lo que tengo para ti hoy. Muchas gracias por tu tiempo."

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