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Final Fantasy para todos, en todas las plataformas posibles (Gamescom 2024) - Entrevista a Naoki Yoshida

Yoshi-P charla animadamente con Gamereactor sobre el feedback de la comunidad con FF XIV, su deseo de llevarlo a todavía más plataformas (incluyendo "consolas de Nintendo") y también sobre Final Fantasy XVI, su llegada a PC y sus planes de futuro al frente del Creative Studio 3 en Square Enix.

Transcripción del audio

"Hola amigos de Gamereactor, es mi primer día en la Gamescom 2024. Estoy aquí acompañado una vez más por Yoshi-P Así que muchas gracias por acompañarnos. Y por supuesto, tenemos una preciosa ilustración de Dawntrail de fondo con nosotros. La expansión se lanzó este año, hace muy poco. ¿Qué te parece?
¿Qué opinas de los comentarios de los fans? ¿Qué opina la comunidad de las nuevas clases y del nuevo contenido?
En primer lugar, me gustaría dar las gracias a todos los jugadores de todo el mundo por sus comentarios."

"Así que en Final Fantasy XIV, miramos hacia los próximos 10 años de nuestro juego La nueva expansión marca un nuevo comienzo para nuestro juego, incluida la actualización gráfica Pero también hemos incorporado muchos tipos de contenido Hemos incluido nuevos trabajos y también en cuanto a la historia. Esto marca un nuevo capítulo para la historia de XIV Y ahora que hemos lanzado la expansión hemos recibido un montón de comentarios de nuestros jugadores de todo el mundo que tienen muchos valores diferentes Y realmente nos gustaría hacer un uso efectivo de ello en nuestro desarrollo de cara al futuro Vale, y también lo publicasteis en Xbox y eso amplió la comunidad y también recibisteis algunos comentarios de esa comunidad por lo tanto, ¿cómo te sientes con estos jugadores añadidos a la comunidad de Final Fantasy XIV?
Y como acabas de decir tienes planes para muchos muchos años por delante Entonces, ¿en qué otras plataformas podemos esperar que se lance XIV?
Bueno, en primer lugar, me gustaría decir a todos nuestros jugadores que han esperado mucho tiempo a que lanzáramos en Xbox y muchas gracias por vuestra paciencia."

"Estoy muy contento de que hayamos podido publicar la versión Xbox y también respecto a Xbox Phil Spencer dedicó gran parte de su tiempo a hacer esto realidad Así que estoy supercontento de que hayamos podido conseguirlo y también estoy muy agradecido por la respuesta que hemos recibido de la comunidad Así que muchas gracias Y estoy seguro de que todos los medios de comunicación y nuestros jugadores probablemente sospechen que realmente desean que nuestro juego salga en la consola de Nintendo Pero el concepto que tenemos para Final Fantasy 14 es lanzar nuestro juego en tantos dispositivos como sea posible Así que mirando hacia la consecución de ese objetivo, estamos trabajando para Progresar y estamos manteniendo conversaciones. Así que espero que todo el mundo pueda esperar noticias En el futuro, estoy deseando que eso ocurra."

"Así que algunos de los sistemas y las ideas que vemos en Final Fantasy XIV Vemos que algunos y Final Fantasy 16 se inspiran en 14 y viceversa ¿Así que te gustaría llevar más de lo que hicisteis en 14?
a futuras entregas principales de la serie Final Fantasy?
Por supuesto, tenemos diferentes equipos trabajando en Final Fantasy XIV y XVI Pero estamos trabajando en la misma división y recientemente hemos cambiado de nombre."

"Así que ahora se nos conoce como Creative Studio 3 Pero dicho esto, hay bastante personal de Final Fantasy XIV que trabajó en ambos títulos y en ese sentido Final Fantasy XIV y XVI son una especie de títulos hermanos.
Así que, naturalmente, hay similitudes entre ambos títulos."

"sin embargo, cuando miras a las futuras entregas de la franquicia Final Fantasy, como quizás Final Fantasy XVII y XVIII, y si planteas la pregunta sobre si va a haber una influencia ejercida sobre el desarrollo de esos títulos, en ese caso Creo que depende del equipo que se encargue del desarrollo de ese título Así que creo que, de todas formas, es cuestión de no presionarles tanto, ya sabes, de pensar tanto en ello De acuerdo, y ahora que mencionamos diferentes versiones y XVI Por supuesto, la versión para PC de XVI está a punto de salir el mes que viene Entonces, ¿hay algo que te gustaría compartir sobre esa versión en concreto y como algún reto específico que hayáis tenido Traduciendo esa versión a la plataforma PC?
Así que, por supuesto, originalmente el juego se lanzó en PlayStation 5 Y tuvimos que optimizarlo mucho para PS5, sobre todo en cuanto a las especificaciones."

"Así que aprovechamos las altas velocidades de IO de PlayStation 5 Pero, naturalmente, cuando se trata del PC, cada uno tiene unas specs distintas del PC con el que juega.
Así que tenemos que pensar cómo podemos ofrecer la misma experiencia de juego que PS5.
Sin dejar de tener en cuenta los diferentes entornos de juego que tiene cada uno, así que creo que eso en sí mismo fue un pequeño reto ¿Es ahora más fácil convertir el juego a Xbox?
Bueno, naturalmente, diré sin comentarios Pero claro, es lo mismo que Final Fantasy XIV. Realmente me encantaría que el mayor número posible de jugadores jugara al XVI Es obvio que sería estupendo que mucha gente pudiera jugarlo No tienes que pensar en ello de forma negativa, tómatelo positivamente agradable. Bien cerrando uno Por supuesto que eres una leyenda de Final Fantasy y esperamos verte con Final Fantasy XIV durante mucho tiempo, pero si tuvieras que elegir entre un Nueva entrada mainline tuya o algo completamente nuevo, una nueva IP de Yoshi-P ¿Qué elegirías?
Entonces, creo que podría ser diferente a la pregunta Pero creo que ante todo depende de lo que la compañía espere Pero echando la vista atrás, he estado trabajando en Final Fantasy XIV y XVI Y por eso en el Creative Studio 3 tenemos muchos conocimientos que hemos acumulado Y creo que podemos sacar un gran provecho de ello Así que si pudiéramos elegir cualquiera de las opciones que has mencionado Entonces creo que sería estupendo utilizar esos conocimientos y tal vez crear algo nuevo Por supuesto, si no podríamos llamarlo nueva Yoshi-IP o algo así. De acuerdo. Muchas gracias por tu tiempo Arigato gozaimasu. Disfruta de la feria. Gracias a ti"

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