Ponemos a prueba al próximo luchador que se unirá a la lista de SF6.
"¡Allá vamos! ¿Qué van a hacer estos luchadores?
Controla con un proyectil Intenta lanzar pero no conecta Este es el rango en el que las cosas se complican ¿Pueden aprovechar su alcance o provocarse mutuamente?
Muy bien, ¿qué viene ahora?
Gran bajo alcanzando pesado ¿Dónde está su apertura?
Tanteando el espacio Lectura perfecta para conseguir el remate con el ataque bajo El jugador 1 gana la ronda como un ladrón en la noche ¿Qué más pueden hacer?
¡Lucha! Intenta romper el empate con una bola de fuego Se lanza hacia delante, se arriesga mucho y arranca un súper crudo ¿Pueden seguirle?
Patada genérica por una confusión El jugador 1 trabaja con un medidor mejor ¿Qué pueden hacer con él?
Debes tener cuidado de no azotar a esta distancia Medio, simplemente ve a por ello en este rango No le queda mucha vida, pero su uso de la unidad puede salvarle ¡Derribo! Aquí viene la confusión Acaba con ellos con un impacto de impulso Eso fue un clinic sobre cómo un juego neutral sólido gana partidos"