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Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II - Vista previa del vídeo

Tras cuatro horas de RPG histórico, tenemos algunas opiniones sobre la gran secuela de Warhorse.

Transcripción del audio

"Kingdom Come Deliverance puede parecer un poco difícil de vender sobre el papel, pero por los millones de personas que jugaron y amaron el primer juego, está claro que Warhorse había dado en el clavo al ofrecer un RPG centrado en el realismo, la precisión histórica, y acabó haciéndose su propio hueco dentro del género en general."

"Tuvo sus golpes y baches, pero el juego fue hecho por un estudio de la fracción del tamaño de un gigante AAA.
Pero ahora, casi seis años y muchos más empleados de Warhorse después, volvemos a la historia de Enrique de Escaldes en Kingdom Come Deliverance 2.
Kingdom Come Deliverance 2 es una secuela directa del original, y, por tanto, en cuanto a la historia, no ha pasado prácticamente nada de tiempo, pero está claro, por las mejoras visuales del juego, que ha pasado mucho tiempo entre una versión y otra."

"Los modelos de los personajes, y especialmente de las armaduras y los entornos, destacan por su detalle extra.
y un uso de la iluminación superior al del primer juego.
Lo más destacado es Kutenberg, la ciudad principal del juego, pero hablaremos de ello más adelante.
Sería pasar el día en Kutenberg, jugando a Kingdom Come Deliverance 2 en la Catedral de Santa Bárbara, un flaco favor si no habláramos de la cantidad de esfuerzo que Warhorse puso en devolvernos a la época medieval."

"Jugar el juego en una sala hueca era increíblemente inmersivo, ya sabes, aparte de las modernas máquinas en las que jugábamos realmente al juego, y adentrarnos más tarde en los elementos de recreación medieval fue una auténtica pasada.
Disparar una ballesta y un arco largo, o blandir un arma de asta contra un maniquí con armadura de placas, era una forma estupenda de pasar una tarde de martes, pero también me ayudó a comprender por qué quizá debería ser más amable con Henry cuando juego a Kingdom Come Deliverance y su secuela."

"Esto es duro y requiere mucha resistencia, así que Henry, creo que yo también sería absolutamente aplastado por un par de bandidos en el bosque.
Hacer las cosas que Henry hace de verdad en el juego también reforzó mi creencia en lo realista que es el juego.
No es una simulación medieval, ya que sigues teniendo una historia que emprender y un personaje que mejorar, y no todo sigue las reglas, pero hay muchas partes móviles en Kingdom Come Deliverance 2 para recordarte que este juego tiene los pies firmemente arraigados en el suelo del realismo."

"Esto no sólo es visible en el combate, sino durante la primera mitad de la sesión de juego, A Enrique se le recuerda rápidamente cuál es su lugar en la sociedad cuando intenta hablar en nombre de su noble compañero sin su permiso.
Son esas pequeñas cosas las que te devuelven al realismo sin sacarte de la diversión.
A partir de ahí, el juego comienza en serio."

"No tienes la opción de portar una versión antigua de Henry, y así podrás personalizarlo a tu gusto con distintas habilidades.
Como hay nuevas habilidades y cosas a las que quizás quieras dar prioridad esta vez como tu relación con tu sabueso, Mutt, probablemente sea lo mejor que Henry tenga la sensación de renacer esta vez."

"Pero también existe la sensación de que los de Kingdom Come Deliverance podrían sentirse un poco como si dejaran atrás a su Henry.
Hay un reinicio mucho más fuerte que llega un poco más tarde en la introducción, después de que Henry y su amigo Hans Capon hayan dado suficiente información para que los nuevos jugadores se pongan al día sobre los acontecimientos de la historia del juego anterior."

"Es un poco incómodo, pero es un trabajo incómodo de hacer.
Más adelante, se nos empuja unas 50 horas hacia la mitad del juego y se nos da acceso a una misión secundaria en Kootenberg.
El tamaño y la escala de la ciudad es algo de lo que Warhorse ha hablado mucho y bien.
Kootenberg se siente viva de una forma que pocas ciudades de juego lo hacen, con la gente ocupándose de sus asuntos, cada uno de ellos con una vida completamente separada de lo que tú haces como jugador."

"Mientras doblaba una esquina para continuar mi búsqueda, vi cómo dos habitantes de la ciudad pasaban de una acalorada discusión a una pelea en toda regla, que acabó dejando a ambos hombres ensangrentados y a uno en el suelo.
Intenté robar su cuerpo inconsciente antes de que una amable mujer lo arrastrara a algún lugar y lo despertara."

"Esta atención al detalle fue aún mayor durante la búsqueda, en la que intentamos ayudar a una nueva escuela de esgrima a establecerse en la ciudad.
Para ello, tuvimos que entablar un duelo con los miembros de la escuela existente, pero eso implicaba robar una espada o simplemente traicionar a nuestros amigos y ponernos del lado de los esgrimistas establecidos."

"No puedo hacer justicia a la profundidad de la búsqueda con las palabras que tengo, pero cada pequeña cosa estaba pensada de antemano, dándote una forma diferente de desarrollo de los acontecimientos, en lugar de simplemente lanzarte pantallas de fin de partida cuando hacías algo fuera de las líneas."

"Todo lo que conoces de Kingdom Come Deliverance se ha vuelto a poner en la secuela, pero con algunas mejoras y racionalizaciones, es lo que nos dijeron antes de empezar a jugar, y ciertamente parece cierto.
El mapa es más grande, la historia tiene mayor escala y está más en juego esta vez, y, sin embargo, el ejemplo más claro de esta mejora sin revolucionarlo todo está en el combate."

"Ahora, cada arma tiene sus propios patrones de ataque y estilo.
Sigues teniendo los mismos ataques direccionales del primer juego, pero no todo sigue las mismas reglas, lo que es una bendición incluso para alguien que haya jugado al primer juego."

"Como Kingdom Come Deliverance muestra la historia de Henry pasando de niño a hombre, la secuela se basa en el adorable pero a veces torpe original, y parece que es el juego que Warhorse siempre ha querido hacer.
Es difícil hacerse una idea completa, ya que ni siquiera cuatro horas de juego son suficientes para hacer más que arañar la superficie con algo como Kingdom Come Deliverance 2, pero parece ser exactamente lo que buscan los fans acérrimos de los RPG."

"La única advertencia que puedo decir es que a veces puede ser lento.
Porque Warhorse quiere que experimentemos cada detalle, cada momento, hay momentos en que eso puede resultar tedioso.
Pero esto es en gran medida una cuestión de gustos, y para alguien a quien le haya encantado Kingdom Come Deliverance antes, parece que tendrás una versión mayor y mejor en la secuela."

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