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Assassin's Creed Shadows
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GRTV News - Ubisoft responde a las críticas de Assassin's Creed Shadows

El editor francés habló de las frustraciones que plantean los fans japoneses y de por qué tomó las decisiones de diseño que tomó.

Transcripción del audio

"Buenos días a todos y bienvenidos a otro episodio de GRTV Noticias, hoy tenemos a una realmente interesante para vosotros, anoche ocurrieron muchas cosas emocionantes, o tarde ayer, nos enteramos de que Call of Duty Modern Warfare 3 llegaría a Gamepass, que estará disponible en Gamepass hoy, probablemente para cuando salga este vídeo de Noticias GRTV, así que si no has jugado al juego, ve a verlo, tenemos que saber más sobre el próximo gran actualización de Helldivers 2, que traerá nuevos enemigos, nuevas misiones, nuevos entornos..."

"peligros, nuevas dificultades, todas estas cosas buenas, pero hoy vamos a hablar de es algo de lo que ya hablamos el lunes, creo, que es Assassin's Creed Sombras, porque después de todas las críticas y reacciones negativas que ha recibido el juego, Ubisoft ha por fin ha emitido un comunicado y ha empezado a decir algo sobre la, de nuevo, la críticas que circulan sobre Assassin's Creed Shadows, así que echemos un vistazo a lo que dijeron."

"Ubisoft sobre el contragolpe de Assassin's Creed Shadows. Nos disculpamos sinceramente. El editor francés también añade, sin embargo, que los juegos de Assassin's Creed son una obra de ficción que pretende provocar la curiosidad. Antes de entrar también en esto, permíteme que reitere mi postura al respecto, que es que al principio de cada juego de Assassin's Creed aparece ese mensaje que dice, bueno hay elementos históricos, éste es un juego que no es históricamente exacto, y eso es ha sido mi opinión sobre Assassin's Creed. Sé que hay algunos problemas con la forma en que que Ubisoft percibe, en particular como el entorno japonés y demás, y la forma en que presentan la cultura japonesa en ese sentido, pero todo el asunto de la que Yasuke no sea un samurai o que sea un samurai, eso a mi, en realidad no me importa por la sencilla razón de que Yasuke podría ser un personaje completamente ficticio por lo que a mí respecta, ¿no?
Los juegos de Assassin's Creed no son reales, ¿verdad? Son obras de ficción, así que, independientemente de que Yasuke fuera o no un samurai, no creo que importe mucho para el propósito de Assassin's Creed Shadows, pero esa es mi postura al respecto, viniendo de alguien que no es japonés, lo que probablemente no sea una buena fuente para adoptar una postura. Pero en fin, sigamos adelante."

"Así es. Parece que las críticas de los aficionados japoneses sobre el próximo Assassin's Creed Shadows, que está ambientado en el Japón feudal, ha llegado finalmente a un punto de ebullición y ha causado Ubisoft responda. En una declaración en las redes sociales, la editorial francesa ha mirado explicar sus decisiones de diseño para Assassin's Creed Shadows y disculparse al mismo tiempo."

"al mismo tiempo. Ubisoft afirma: "Nuestra intención nunca ha sido presentar ninguno de nuestros Assassin's Creed juegos de Assassin's Creed, incluido Assassin's Creed Shadows, como representaciones fácticas de la historia o de la personajes. En su lugar, pretendemos despertar la curiosidad y animar a los jugadores a explorar y aprender más sobre los escenarios históricos en los que nos inspiramos. Assassin's Creed Sombras es primero y ante todo diseñado para ser un videojuego entretenido que cuenta una ficción histórica convincente ambientada en el Japón feudal. Nuestro equipo colaboró ampliamente con consultores externos, historiadores, investigadores y equipos externos de Ubisoft Japón para fundamentar nuestras decisiones creativas. A pesar de estos esfuerzos constantes, reconocemos que algunos elementos de nuestros materiales promocionales han causado preocupación en la comunidad japonesa. Por ello, pedimos sinceras disculpas. Ubisoft continúa afirmando que seguirá consultando y colaborando y que abordará la las críticas constructivas que se han planteado. La empresa también se refirió brevemente a la Yasuke, señalando que, aunque Yasuke es un samurái en Assassin's Creed Sombras, reconocemos que se trata de un tema de debate y discusión. Hemos entretejido este cuidadosamente en nuestra narración, y con nuestro otro personaje principal, el shinobi japonés Naoe, que es igualmente importante en el juego. Nuestra doble protagonista proporciona a los jugadores diferentes estilos de juego."

"Así que sí, creo que es una afirmación bastante bien formulada en realidad. Nunca vas a complacer a a todo el mundo con un videojuego. Al fin y al cabo, es una obra de arte, y siempre hay opiniones encontradas sobre la forma en que se presenta y la forma en que se diseñado, así que nunca podrás complacer a todo el mundo. Y Ubisoft lo ha hecho, ha hecho algo que la gente llevaba mucho tiempo pidiendo: ofrecer un Assassin's Creed ambientado en Japón, pero al mismo tiempo han disgustado a mucha gente al hacerlo de la forma en que lo han hecho. Y creo que esta declaración de aquí básicamente resume exactamente las frustraciones en torno al juego. Sabes, creo que para un Assassin's Creed sea una representación increíblemente exacta de Japón, estás más bien mirando a que sea como un JRPG, que no es lo que Assassin's Creed es per se. Ya sabes, es un RPG que siempre ha sido, siempre han jugado con las ideas de ficción de forma bastante significativa, ¿verdad? Ya sabes, cuando volvemos a Assassin's Creed 3 y Connor se enfrenta a todas estas grandes figuras americanas, y luego vas al Reino Unido y al Valhalla e Ivor está conociendo reyes, y nada de eso tiene sentido, ¿verdad? Sabes, Ezio Auditore no conoció realmente a Leonardo da Vinci en Assassin's Creed 2, ¿verdad? No era real, ¿verdad? Leonardo da Vinci es una persona real."

"¿Ezio Auditore? No, ¿de acuerdo? Así que siempre ha habido esta inclinación a la ficción en estos juegos de Assassin's Creed. Así que para mí, creo que hay una declaración bien redactada que básicamente golpea a todos los los puntos. No va a gustar a todo el mundo. Seguirá habiendo muchas fricciones.
en torno a este juego, pero veremos si tiene la suficiente como para afectar a las ventas del juego en absoluto cuando Assassin's Creed Shadows se lance en noviembre. Pero sí, este ha sido todo el tiempo que he en el episodio de hoy de Noticias GRTV, pero volveré mañana para el siguiente de la semana, así que permanece atento a ello. Por lo demás, sí, espero que disfrutéis del miércoles y nos vemos en el otro lado. Cuidaos todos."

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