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Smite 2 Entrevista - Titan Forge nos explica cómo se reconstruye Battleground of the Gods desde cero

Con el segundo fin de semana alfa a la vuelta de la esquina y un lanzamiento más completo previsto para finales de julio, el director de diseño de Titan Forge, AJ Walker, y el productor ejecutivo, Alex Cantatore, profundizan en el diseño de dioses de Smite 2, cómo se ha reconstruido Hécate, qué significa Unreal Engine 5 para el futuro del juego, cómo abordan las peticiones de la comunidad y mucho más.

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