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Helskate (Gamescom 2023) - ¡Prepárate para ser el mejor skater del infierno!

Descubre qué nos pareció este roguelite de acción en el que tendrás que aprender a hacer los trucos más descabellados del inframundo si es que quieres sobrevivir…

Transcripción del audio

"Hola a todos y bienvenidos a un nuevo video de Gamereactor Gamescom Impresiones en el que hoy vamos a hablar de un juego que me ha llamado mucho la atención porque me sorprendió por su movimiento y su estilo super colorido y, bueno, el tema en general y estamos hablando de Hellscape."

"Hellscape, déjame que te lo presente.
Es un roguelite, es un roguelite de acción en monopatín, ¿vale?
En el que, bueno, básicamente tendremos que moler, como se puede imaginar, porque estamos hablando de un juego de skate."

"Tendremos que machacar, tendremos que hacer trucos, tendremos que encadenar combos para potenciar nuestros ataques y mata a los monstruos de este infierno en el que está atrapado el protagonista, ¿vale?
Y, bueno, para intentar salir de aquí tendremos que combinar armas únicas, mejorar nuestras habilidades o destrezas, mejorar nuestro equipo y básicamente volver una y otra y otra vez a este laberinto, a este infierno y tratar de deshacerse de los enemigos y los jefes y salir de aquí."

"El título está siendo desarrollado y publicado por Phantom Coast y estará disponible en PC en algún momento.
Todavía no sabemos la fecha de lanzamiento, ¿vale?
Creo que nos dijeron en algún momento acerca de 2024, pero no recuerdo exactamente, ¿de acuerdo?
Lo siento."

"Y no estoy seguro y creo que era como la fecha no aproximada super, ¿de acuerdo?
Así que olvídate de eso, sólo permanecer en sintonía, wishlist el juego si te gusta y eso es todo y reproducirlo cuando esté listo.
Pero sigamos con el juego porque como probablemente o deberías estar viendo en tu pantalla, ¿vale?
Por el trailer, estás viendo el trailer."

"Básicamente tenemos un super rápido, un super dinámico y fluido y yo también diría loco estilo de combate, ¿de acuerdo?
Y eso es una cosa que me llamó la atención, pero una cosa que me preocupaba cuando escuché por primera vez sobre el título porque, por supuesto, esta idea de sólo, bueno, moler y realizar trucos con tu skate va a ser super guay y también si tiene un sistema de combate interesante."

"Pero también puede ser muy peligroso porque este movimiento rápido puede ser un doble filo porque tal vez es muy difícil controlar el personaje principal, tal vez es tan difícil combinar realmente estos combos y estos ataques, etc.
Así que por eso estaba preocupado pero tengo que decir que me sorprendió cuando lo jugué en la Gamescom 2023."

"La verdad es que los controles del personaje molan.
Creo que tienes que acostumbrarte a ellos un poco, ¿vale?
No es tan fácil desde el principio.
Pero a medida que juegas, a medida que pruebas diferentes carreras, a medida que te acostumbras y te familiarizas con estos trucos de skate y con el movimiento, te das cuenta de que es muy, muy fácil acostumbrarse a ella y que es realmente satisfactorio, diría yo."

"Así que es realmente genial.
Y en general, bueno, como he dicho y como se puede imaginar, porque, bueno, hemos dicho que es un roguelite, tendrás que actualizar, tendrás que, bueno, repetir tus juegos una y otra vez para obtener recursos, mejorar tus habilidades, tu equipamiento, etc."

"Como hemos dicho.
Y también por intentar derrotar cada vez a más enemigos y más jefes y llegar al final de una carrera.
Y en general, yo diría que la idea principal es que uno."

"Tenemos que salir de este infierno.
Tenemos que luchar, morir, mejorar y repetir hasta que acabemos.
Tenemos diferentes etapas en cada juego.
Tenemos, bueno, luchando contra los enemigos."

"Tenemos algunos lugares que nos van a dar una recompensa de artículos, una recompensa pasiva, diferentes recompensas para potenciar a nuestro personaje principal y tratar de llegar cada vez un poco más lejos.
Y yo diría que lo más interesante es que esto es en realidad combate en monopatín."

"Es realmente rápido, es realmente fluido.
Pero como he dicho, una vez que esté familiarizado con ella y una vez que se acostumbre a ella, es realmente cómodo y es realmente satisfactorio.
Tuve que acostumbrarme."

"Pero fue genial y satisfactorio.
Encontraremos enemigos diferentes, raros e interesantes.
Son muy, muy raros.
Pero tenemos que tener en cuenta que estamos en el infierno."

"Así que, bueno, bastante justo en mi opinión.
Pero todo, creo que lo que más me gusta, además del combate en monopatín, es el estilo artístico.
Porque todo es tan cómico, tan caricaturesco, tan vibrante, tan colorido."

"Y al mismo tiempo, nuestros ataques y los enemigos son de colores, pero todo el entorno es un poco oscuro.
Y me gustó mucho ese contraste acerca de tener estos super colorido y super habilidades especiales y super diferentes personajes y enemigos."

"Lo siento.
Y todo en un fondo oscuro y gris, que puede ser o puede representar este infierno.
Así que, no sé.
La verdad es que me ha gustado mucho."

"Y yo diría que podría ser un roguelite realmente genial porque, en realidad, he jugado sólo un par de juegos, pero eran realmente, realmente corto porque, como te he dicho, tuve que acostumbrarme.
No teníamos tanto tiempo."

"Vale, eso también es importante porque creo que fui capaz de tocarlo como por 10 minutos, no por nada en particular, sólo porque teníamos prisa y estábamos tratando de comprobar como muchos juegos como pudimos."

"Y, bueno, ese es el tiempo que teníamos.
Pero sentí que estaba mejorando en ese corto espacio de tiempo.
Así que, imagina que pasas sólo una hora jugando.
Por eso he dicho que hay que acostumbrarse, que es un poco raro al principio."

"Pero entonces es tan satisfactorio.
Y una vez que estés familiarizado y domines todos estos movimientos súper rápidos, Estoy seguro de que vas a disfrutar mucho.
Me sorprendió porque el juego era tan, tan divertido, tan entretenido, y tan dinámico, como he dicho."

"Y, en general, yo diría que eso es todo.
Es muy, muy bonito a su manera.
Yo diría que un estilo de arte único, y me encantó tanto.
La historia, yo diría que es importante, obviamente, y fue divertido."

"Pero yo diría que lo principal en este juego que realmente puede agarrar su atención es el estilo de combate, en general.
Pero, como ya he dicho, no me he encontrado con ningún dios ni con ningún jefe final o lo que sea para darse cuenta de si esa historia es lo suficientemente interesante o no."

"Acabo de conocer el principio y la introducción.
Por lo tanto, no puedo hablar de eso.
Pero, en general, disfruté mucho de la experiencia.
Me ha gustado, y creo que puede ser un roguelite muy muy chulo una vez que se publique oficialmente."

"Por lo tanto, si te gusta el skate, si te gusta roguelites, si te gustan los roguelites super rápidos y dinámicos o los juegos en general, Creo que este juego puede ser para ti.
Y, por ejemplo, esas características son las principales características que me llaman la atención en los videojuegos."

"Y, bueno, no fallaron.
Y, bueno, con este juego, yo diría que lo siento.
Y yo diría que eso sería todo.
Te recuerdo que hemos estado hablando de Hellscape, un juego desarrollado y publicado por Phantom Coast que se lanzará en algún momento en PC."

"También tienes una entrevista que nos hicieron en la Gamescom 2023 sobre este juego, sobre Hellscape.
Por lo tanto, usted puede ir a nuestro gamereactor.yourdomainofchoice para comprobarlo, para, bueno, conocer un poco más este título y, bueno, conocer más detalles interesantes sobre el mismo."

"Y espero que os haya gustado.
Chicos, probadlo, añadidlo a vuestra wishlist si os ha gustado porque estoy seguro de que, bueno, no sé cuándo, de acuerdo, pero va a ser liberado."

"Y, bueno, yo diría que no va a decepcionar a nadie.
Así que, inténtalo.
Te puedo asegurar que va a ser super divertido.
Va a ser superespecial por su estilo artístico y su concepto."

"Y estoy seguro de que va a llamar la atención de mucha gente.
Así que, inténtalo.
Espero que os haya gustado todo, el video, las impresiones, los detalles al respecto y, bueno, esta especie de pequeña introducción al juego."

"Y bueno, a ver que nos espera este próximo mes sobre este partido.
Tal vez lleguemos a conocer más detalles.
Tal vez no.
¿Quién sabe?
Nos vemos en el próximo vídeo de impresiones de Game Reactor Gamescom."

"Chicos, gracias por estar aquí.
Nos vemos en la próxima.
Y, como siempre, besos y abrazos a todos.
Ha sido un placer.
Adiós."

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