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Naraka: Bladepoint
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Naraka: Bladepoint - La colaboración con NieR y más allá

Entrevistamos al manager de marca del título free to play multijugador para que nos hable sobre las últimas novedades del juego y un pequeño vistazo al futuro.

Transcripción del audio

"Hola amigos de Gamereactor, soy Alberto Garrido y estoy aquí en la Gamescom con Kwan.
Así que muchas gracias por acompañarnos hoy y estamos hablando de Naraka Bladepoint y su futuro de este battle royale convertido en juego free-to-play."

"Así que, en primer lugar, muchas gracias.
Lo último que sabemos es el crossover de la franquicia Nier.
Cuéntanos más sobre ello.
La razón por la que queríamos trabajar con Nier es para volver a lo que solía ser, a la primera beta que tuvimos en Norteamérica."

"Vi, el equipo vio el fan art con el 2B y mi impresión en él.
Y empezamos a darnos cuenta, vale, hay cierta similitud entre la famosa IP Nier y nuestro juego.
Y así fue probablemente la primera vez que empezamos a darnos cuenta de que definitivamente íbamos a conseguir Nier una colaboración con ellos."

"Y aparte de eso, ambos somos juegos de acción.
Y muchos de los miembros del equipo están locos por los juegos de acción y han hecho muchos juegos de acción.
Así que, ya sabes, nos pusimos en contacto con Square Enix y luego tenemos el consentimiento de cada parte y entonces empezamos a hacer esos modelos y a trazar e intentar que sucediera en Naraka Bladepoint."

"Así que el modo free-to-play llega más o menos al mismo tiempo que el lanzamiento en PS5.
¿Estáis contentos con el lanzamiento?
Ahora hay más jugadores jugando en Naraka.
¿Qué podemos esperar del futuro de Naraka Bladepoint?
Sí, y ya sabes, en realidad la razón por la que intentamos pasarnos al free-to-play es, ya sabes, ya celebramos, ya sabes, celebramos 20 millones de jugadores en todo el mundo."

"Así que esa cifra nos dio realmente la confianza para prescindir del muro de pago y devolver algo a la comunidad.
Así que decidimos lanzarnos en la nueva plataforma, que es la PS5, y pasamos al free-to-play.
Y, ya sabes, en cuanto a los resultados, definitivamente vemos un gran crecimiento de la base de jugadores.
Así que duplicamos los usuarios concurrentes en Steam."

"Y hemos sido seleccionados como la elección del jugador para PlayStation en julio.
Así que en el futuro, como equipo de desarrollo, vamos a trabajar más en los nuevos contenidos, nuevas armas, nuevos héroes.
Y por ahora, el equipo también está trabajando en el tercer mapa de Naraka Bladepoint."

"Y para el futuro, vamos a prometer a nuestra comunidad que vamos a dar más contenido e incluso hacerlo mejor que lo que hacíamos en los dos últimos años.
Bueno, eso son muchas cosas que hacer.
Y estoy muy contenta de jugar a Naraka Bladepoint."

"Puedes hacerlo como free-to-play.
Y muchas gracias.
Muchas gracias."

Gamescom

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