Español
Gamereactor
Videos
Koira
HQ

Una aventura musical dibujada a mano - Koira Entrevista

Hemos hablado con un par de desarrolladores de Studio Tolima para que nos hablen de su próximo título de aventuras.

Transcripción del audio

"Hola a todos, y bienvenidos de nuevo a Gamereactor.
Como puedes deducir por la bonita pancarta que tengo detrás, En este momento estoy aquí con un par de desarrolladores de Koira."

"Tendrás que decirme dentro de un minuto si lo he pronunciado bien.
Estoy aquí con Sander y Ben, lo cual es realmente muy útil porque yo también soy Ben.
Pero lo primero es lo primero, aparte de decirme si he pronunciado bien el nombre del juego, porque si no me equivoco al decirlo, significa como perro en finés, Háblame un poco de la inspiración que hay detrás de Koira."

"Así que Koira, la base de la idea es que es un juego de aventuras, una aventura poética en la que sigues la amistad entre el jugador principal y el perro.
Y realmente inspirados por juegos como Grease Journey, queríamos crear como una historia emocional fuerte con un enfoque realmente minimalista."

"Así que pensamos que la forma perfecta de hacerlo era seguir el vínculo de la amistad entre este personaje y el perrito que se encuentran en el bosque.
Y así, a medida que avanzan, intentan llegar a la casa de Koira, pero por el camino viven toda una aventura, aprenden a unirse, a formar un equipo fuerte, pero también se enfrentan a algún peligro."

"Así que tendrán que utilizar parte del poder mágico que pueden encontrar en el bosque para hacerse más fuertes y protegerse mutuamente.
¿Y cómo funcionarán aquí los elementos de juego?
¿Qué progresión hay detrás de la jugabilidad?
¿Y cómo seguirá expandiéndose y creciendo a medida que continúes la historia?
Sí, así que todo el juego gira en torno a estos peligros y estos obstáculos que tienes que atravesar."

"Y siempre tienes que colaborar con el perro para superarlos.
Así que siempre son como estos elementos de puzzle en los que tienes que guiar al perro, o el perro te ayuda, y así puedes avanzar más en la historia.
Y esto lo publica Dontnod, pero vosotros, Studio Talima, lo estáis desarrollando en realidad."

"¿Cómo es trabajar con Dontnod?
¿Cómo te permiten hacer realidad tu visión?
Es un gran placer trabajar con Dontnod.
Y obviamente son un estudio bastante grande, tienen mucha experiencia en hacer juegos narrativos, y esto es algo que nos apasiona."

"Y como editor, nos ayudan obviamente en la distribución del juego, haciendo que lo vea la mayor cantidad de gente posible.
Pero también tienen un montón de becarios con talento que están ayudando a conseguir realmente el mejor juego posible.
Y así están ayudando en cada hito revisando el juego, dando muchas opiniones, haciendo muchas pruebas internas."

"Así que es realmente como una colaboración que ayuda a tener juntos el mejor juego posible.
Y a Dontnod, en general, como editor y desarrollador, le gusta crear estos juegos y representar estos juegos a los que les gusta contar un mensaje.
¿Es el mismo caso de Koira?
¿Cuál es el mensaje de este juego?
Obviamente se trata de un sprite del bosque y un perro."

"¿Cómo funciona todo eso junto?
¿Existe un lado conservacionista en este juego?
Es sobre todo una historia sobre la amistad.
Así que la amistad entre tú y el perrito."

"Pero también nos gusta la tensión entre toda esta salubridad, pero también un pequeño lado oscuro en el juego.
Así que esos dos mensajes son los principales.
Y Koira es un juego indie y llegará en algún momento de 2024."

"¿Hay algún tipo de calendario sobre cuándo podremos jugar a Koira?
En realidad es en 2025.
Es a principios de 2025.
Así que esperamos haber terminado en 2024 al final."

"Pero nos tomamos un tiempo extra para asegurarnos de pulirlo lo mejor posible y hacer el mejor juego que podamos.
Y cuando salga Koira, ¿a qué plataformas os dirigís?
Principalmente estamos anunciando para PC."

"Y para consolas, es algo que aún no se ha anunciado.
Así que es algo que seguiremos estudiando en las conversaciones.
Así que PC, eso seguro.
Y queda una última pregunta."

"Cuando salga Koira dentro de un par de años casi, ¿qué es lo que realmente quieres que los jugadores puedan ver por sí mismos?
¿Qué es lo que realmente quieres que los aficionados experimenten por sí mismos?
Lo que realmente espero que hagan los aficionados es que se tomen el tiempo de y relajarse un poco en el mundo porque eso es lo que intentamos conseguir."

"Haz que los jugadores reflexionen un poco.
Siéntate ahí, huele las flores, mira las mariposas.
Espero que hagan eso.
Tómense un momento para sí mismos, experimenten el mundo, disfruten de las cosas."

"Quítate un peso de encima. Fantástico.
Bueno, como acabamos de oír, va a llegar a PC.
Ahora mismo no estamos muy seguros sobre otras plataformas."

"Pero lo que sí sabemos es que llegará a principios de 2025.
Así que anótalo en tu calendario para estar atento a Koira.
Hasta entonces, gracias por acompañarnos en esta entrevista de Game Raptor.
Y nos vemos en la próxima."

"GameRaptor.com"

Gamescom

Abrígate bien - Permafrost Entrevista en la Gamescom

Abrígate bien - Permafrost Entrevista en la Gamescom

Más

Vídeos

Más

Tráilers de películas

Salem's Lot - Trailer oficial

Salem's Lot - Trailer oficial

Dan Da Dan - Tráiler oficial 3

Dan Da Dan - Tráiler oficial 3

Venom: The Last Dance - Remolque

Venom: The Last Dance - Remolque

Lonely Planet - Trailer oficial

Lonely Planet - Trailer oficial

Es lo que hay dentro - Trailer oficial

Es lo que hay dentro - Trailer oficial

The Wild Robot - Trailer final

The Wild Robot - Trailer final

The Radleys - Trailer oficial

The Radleys - Trailer oficial

El juego del asesino - Trailer final

El juego del asesino - Trailer final

The Franchise - Teaser oficial

The Franchise - Teaser oficial

Saturday Night - Segundo Trailer

Saturday Night - Segundo Trailer

El Pingüino - Promo oficial

El Pingüino - Promo oficial

Wolf Man | Teaser oficial

Wolf Man | Teaser oficial

Más

Traílers

Assassin's Creed Sombras - Tráiler mundial

Assassin's Creed Sombras - Tráiler mundial

Planet Coaster 2 - Tráiler de pre-pedido

Planet Coaster 2 - Tráiler de pre-pedido

Flappy Bird - Anunciar Trailer

Flappy Bird - Anunciar Trailer

Until Dawn - Características Trailer

Until Dawn - Características Trailer

Bloodhound - Tráiler de lanzamiento para Xbox

Bloodhound - Tráiler de lanzamiento para Xbox

Remnant II - Tráiler del DLC Horizonte Oscuro

Remnant II - Tráiler del DLC Horizonte Oscuro

El aprendiz - Trailer internacional

El aprendiz - Trailer internacional

Consola PlayStation 5 Pro - Tráiler de presentación

Consola PlayStation 5 Pro - Tráiler de presentación

Más

Últimas noticias

Relacionados