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13 años de MachineGames - Entrevista a Jerk Gustafsson

En esta entrevista exclusiva de Gamereactor charlamos con el productor ejecutivo de MachineGames para repasar sus 13 años de prolífica historia de desarrollo, los 8 años de Wolfenstein moderno, el 'lore' de Indiana Jones, o los métodos del estudio para trabajar y para abarcar distintos géneros y franquicias.

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