Cuando se presentó Rage 2 e incluso antes, cuando se filtró, en las redes sociales y foros se leían críticas a Bethesda y a id Software por hacer una secuela de un juego no tan querido. Pero la implicación de Avalanche para trabajar en el mundo abierto y las explosiones, así como las primeras impresiones de quienes lo jugaron, mejoraron bastante la perspectiva del título.
En mes y medio se estrena esta entrega que trae muchos cambios en diseño de mundo y mecánicas de tiros. Tim Willits ha estado en la PAX East para enseñarlo, y allí han jugado a la demo nuestros enviados especiales tras charlar con él. Aquí os traemos nuestras impresiones en vídeo, las más recientes, junto a la entrevista completa con el de id Software. Lisa y Daniel nos cuentan cuáles son sus sensaciones, qué les ha gustado más y algunas anécdotas con situaciones tan esperpénticas que no están seguros de si se trataba de un glitch o del juego normal.
¿Os motiva la llegada de Rage 2?