En el Mass Effect original, siempre que estés en la Ciudadela, probablemente notarás un ritmo lento mientras te aventuras por los pasillos y las amplias plazas de la increíblemente grande estación espacial. Incluso si mantienes pulsado el botón de sprint, probablemente no notarás ninguna diferencia en tu ritmo.
Mass Effect El desarrollador John Ebenger reveló recientemente en Twitter que era intencionado. Al igual que en Dragon Age: Inquisition, cuando tu caballo no va realmente más rápido cuando esprintas, Mass Effect simplemente cambió el FOV de la cámara cuando pulsaste el botón.
Eso significaba que tenías la ilusión de ir más rápido, pero en realidad ibas al mismo ritmo todo el tiempo para que el juego pudiera cargar el resto de la Ciudadela a tiempo para que llegaras a ella. Un truco ingesioso, y un gran recordatorio de que los juegos solían estar llenos de estas artes oscuras para engañar al jugador mientras la tecnología se ponía al día con la visión del desarrollador.