Shuhei Yoshida, presidente de los estudios de Sony, ha explicado lo que ha ocurrido con la retrasada y finalmente cancelada versión original para PS3 de The Last Guardian y por qué se lanzará solo para PS4.
En una entrevista concedida a Kotaku durante este E3, el nipón ha explicado cómo se detuvo el desarrollo del título en PS3, porque "había un montón de fallos técnicos y el título no estaba funcionando a la velocidad adecuada".
En sí, el equipo había retocado la demo de PS3 que se pudo ver en el E3 de 2009 para aumentar los fotogramas por segundo y para tapar un poco los errores. No obstante, cuando salió PS4, todo se solucionó. "Se hizo evidente que había que pasar a la PS4 para lograr el nivel gráfico [ideal]".
"El título es totalmente jugable", ha afirmado también el directivo, asegurando que el hecho de haber aparecido en este E3 se debe a la confianza que el equipo tiene en terminar por fin la obra para sacarla el próximo año.