Los jugadores de hoy en día están acostumbrados a que los juegos se lancen al mercado, se actualicen continuamente y, a menudo, incluso reciban algún contenido gratuito (además de los DLC de pago). Pero entre la comunidad de desarrolladores hay quien no apoya esta tendencia, y uno de los que no está contento con esta situación es el creador de The Good Life y veterano de la industria Hidetaka "Swery" Suehiro.
En un mensaje bastante contundente en Twitter durante el fin de semana, dejó claro que no es razonable pensar que los juegos deban tener más contenido gratis. Como paralelismo, Swery lo compara con lo que cuesta una taza de café de Starbucks, que a menudo es más que algún DLC que dura varias horas.
¿Qué opinas tú, tiene razón Swery o es razonable esperar continuas actualizaciones gratuitas de contenido de los juegos?