Stellar Blade en Nintendo Switch 2 funcionará a 60 fotogramas por segundo, pero hay un "pero"
Todavía no sabemos cuándo saldrá a la venta la llamada Complete Edition, pero se espera que sea muy pronto.
Como probablemente ya sabes, Stellar Blade saldrá para la Switch 2 este otoño, en lo que se conoce como Complete Edition, que incluye tanto las expansiones DLC como contenidos exclusivos para la Switch 2. Hace poco compartimos un tráiler específico de la versión para Switch 2 del juego, pero muchos se han preguntado cómo funcionará en la consola híbrida de Nintendo.
Ahora, la desarrolladora coreana Shift Up ha dado más detalles sobre este tema en una entrevista con Nintendo Everything, y las noticias parecen ser buenas, aunque también un poco preocupantes. Resulta que el juego rodará a 60 fotogramas por segundo y contará con gráficos mejorados a 1080p cuando se juegue en modo acoplado y a 720p en modo portátil.
Impresionante, pero el enfoque que han adoptado para lograrlo es muy creativo y conlleva una consecuencia que no creemos que todo el mundo vaya a apreciar. El director técnico DongKi Lee explica:
"Nos marcamos como objetivo los 60 fotogramas por segundo tanto en modo portátil como en modo acoplado. Y, de hecho, un método único que usamos es que, como bien sabes, la Switch 2 es compatible con el DLSS de Nvidia. Lo usamos para escalar la resolución, pero no es compatible con... no tiene ninguna función para la generación de fotogramas.
Lo que hicimos fue coger el FSR 3.1 de AMD para PC y usar la función llamada "interpolación de fotogramas" para alcanzar el objetivo de 60 fotogramas por segundo. Usamos DLSS para el escalado y, a continuación, tomamos el resultado obtenido y aplicamos la interpolación de fotogramas de FSR 3.1 para poder alcanzar los 60 fotogramas por segundo."
Hasta aquí todo bien, pero este enfoque tiene un pequeño inconveniente, y él concluye:
"Además, era importante que la latencia fuera uniforme para los jugadores. Tenemos 30 fotogramas por segundo para que sea uniforme y luego usamos la interpolación —una interpolación de fotogramas— para alcanzar los 60."
En resumen, no esperes la misma jugabilidad nítida que en PC y PlayStation 5; habrá algo de retraso en la respuesta, algo que sabemos que a los jugadores no suele gustarles.
Aún no está claro cuándo se lanzará exactamente Stellar Blade: Complete Edition, pero está previsto para otoño de 2026 y ya ha recibido su clasificación por edades, así que probablemente no falte mucho. ¿Quizás sepamos más durante el Nintendo Direct que, según los rumores, tendrá lugar la semana que viene?






