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Star Wars: Galactic Racer

Star Wars: Galactic Racer no tendrá pases de temporada, pero sí que habrá un montón de contenido tras el lanzamiento

Hemos hablado con el director del juego, Matt Webster, sobre cómo crear un juego que no se vea lastrado por las trampas de los títulos multijugador actuales.

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Star Wars: Galactic Racer No va a tener un pase de temporada. El primer título de Fuse Games como estudio es un juego multijugador que, ambientado en 2026, evita las trampas de los títulos modernos de servicio en vivo, ya que busca recuperar esa sensación arcade de la vieja escuela y se centra en ofrecer al jugador una experiencia fantástica en lugar de hacerle soltar la pasta. Esto ya fue noticia cuando se reveló por primera vez, y en un evento de presentación del juego, hablamos con el director del juego, Matt Webster, para preguntarle cómo se desarrollará el contenido tras el lanzamiento.

"Lo que quería decir con eso es que queríamos una experiencia sólida desde el primer momento. No es que no vaya a haber cosas que lleguen después del lanzamiento, pero, en cualquier caso... Lo que queríamos era hacer avanzar el género, cuestionando y desafiando algunas de esas convenciones de los juegos de carreras", explicó Webster, añadiendo que, en lugar de centrarse en los pases de temporada o en cómo se vería el contenido posterior al lanzamiento y los DLC, Fuse Games optó por dar prioridad a desafiar las convenciones de los juegos de carreras modernos.

"Así que todo empieza por devolver la consecuencia a las carreras. Ya sabes, es difícil que haya consecuencias cuando tienes un botón de rebobinar. Por eso, lo que queríamos era aprovechar el espectáculo, el espectáculo audiovisual de un choque, pero también asumir las consecuencias de ese choque", dijo Webster.

Añadió que, como la campaña incorpora algunos elementos de roguelite, puedes tener momentos de fracaso que te dan ganas de volver más fuerte. "Esa estructura, basada en partidas, está pensada para la rejugabilidad. Y los juegos de carreras se nutren de la rejugabilidad. Cuanto más juego con un vehículo, mejor entiendo su dinámica de manejo. Cuanto más juego en un circuito, mejor entiendo su configuración y cómo optimizarlo", dijo.

Esto también se aplica al modo multijugador, ya que se recompensa a los jugadores por involucrarse con la mecánica del juego más allá de simplemente pisar el acelerador para avanzar. Descubre más en nuestra entrevista completa a continuación:

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Star Wars: Galactic Racer sale a la venta el 6 de octubre para PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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