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En la siguiente entrevista con Gamereactor, el productor ejecutivo Dan Ayoub cuenta de qué va el asalto de Halo a los smartphones y tablets de Microsoft con Spartan Assault.
"Es una forma completamente nueva de jugar a Halo. Queríamos crear algo específico para dispositivos móviles, así que hicimos un shooter arcade de doble stick y vista aérea con mucha acción. No queríamos meter la experiencia de consola, sino hacer algo específico."
El productor reconoce que la elección del estilo dual-stick shooter tiene parte de preferencia personal, pero que también tuvo que ver el sistema de control adaptativo creado para el juego, que se mueve con tus dedos. Más sobre armas, vehículos, historia y jugabilidad: