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Sonic Racing: Crossworlds

Sonic Racing: Crossworlds aprovecha la experiencia de los creadores de Initial D

Equipo Sonic: "Gracias a ellos pudimos seguir adelante con el desarrollo del juego".

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Si hacemos caso omiso del hecho de que es un momento muy desafortunado para Sega lanzar Sonic Racing: Crossworlds casi simultáneamente con Mario Kart World, el juego tiene realmente muy buena pinta. Además, las escapadas en karts de Mario no están presentes en PC, PlayStation y Xbox, donde probablemente haya muchos deseosos de carreras de la mascota.

Más allá de los atractivos gráficos, los personajes DLC gratuitos, un concepto divertido y el juego cruzado, la gran pregunta es si es divertido jugar. Las anteriores entregas de la serie Sonic Racing fueron desarrolladas por Sumo Digital, pero ahora el Sonic Team ha asumido la responsabilidad del desarrollo, pero ¿tienen la experiencia necesaria en carreras?

Afortunadamente, parece que ellos mismos piensan que sí. En una entrevista con 4Gamer (vía My Nintendo News), el productor Taki Ryuichi y el director creativo Kohayakawa Masaru revelan que tienen mucha experiencia de la que echar mano:

"Fue enteramente gracias al equipo de desarrollo de Initial D que, en Sonic Racing, pudimos implementar la jugabilidad que habían estado perfeccionando durante años, y fue gracias a ellos que pudimos continuar con el desarrollo del juego".

Initial D es una serie de juegos de carreras de estilo arcade basados en el manga/anime del mismo nombre, que se pueden disfrutar principalmente en los salones recreativos japoneses. El primer juego salió en 2002 y el último en fecha tan reciente como 2021 (13 títulos en total), y su popularidad indica sin duda que tiene muchos seguidores.

Sonic Racing: Crossworlds saldrá a la venta el 25 de septiembre para PC, PlayStation, Switch y Xbox, y entonces veremos si el Sonic Team ha conseguido un digno rival para Mario Kart World.

Sonic Racing: Crossworlds

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