No estamos seguros de por qué Sabotage Studio eligió esta estrategia, pero Sea of Stars se convirtió en el primer juego de la historia en lanzarse simultáneamente para Game Pass y PlayStation Plus (en el nivel Extra) el pasado mes de agosto.
Combinando una gran calidad con unas buenas ventas, el título ha ido alcanzando un impresionante hito tras otro, y ahora vuelve a ser el momento, ya que los desarrolladores revelan en Threads que esta joya (que también ganó el premio al Mejor Juego Indie en The Game Awards) ha superado los cuatro millones de jugadores.
A principios de otoño, los desarrolladores revelaron que Sea of Stars había vendido en una semana más de lo que esperaban para todo un año, así que parece que se ha convertido en un éxito mayor de lo que nadie esperaba y, a nuestros ojos, muy merecido. Enhorabuena, Sabotage.