Rhythm Paradise Groove: Guía para triunfar en los 30 minijuegos básicos del modo en solitario
Hay un montón de actividades principales en la parte en solitario, y estamos aquí para ayudarte a dominarlas todas.
El recién lanzado y notable Rhythm Paradise Groove de Nintendo para Switch y Switch 2 llega, como de costumbre, con un montón de juegos de ritmo que dominar y superar. El modo de juego que elijas determinará a qué juegos te enfrentarás, ya que las cosas cambian un poco cuando cambias entre los diferentes modos principales disponibles.
¿Cuántos minijuegos o canciones hay en Rhythm Paradise Groove?
En cuanto al modo En solitario, que podría entenderse como la campaña del juego, hay un total de 30 juegos de ritmo a los que puedes atreverte, repartidos entre el anverso y el reverso (como en Stranger Things, vaya). Además, cada uno cuenta con una versión evolucionada un poco más exigente a partir de la etapa 7, que tendrás que superar antes de ver los segundos créditos, los definitivos.
Asimismo, cada etapa o columna del modo En solitario se divide en cuatro juegos de ritmo y un Remix final para coronarla, que en realidad es una mezcla de los juegos y mecánicas a los que te has enfrentado hasta ese momento. En total hay 20 niveles Remix, pero la mayoría se encuentran hacia el final del reverso, donde te esperan seis niveles Remix seguidos.
Las notas de Rhythm Paradise Groove, explicadas
Completar un nivel también es bastante sencillo, ya que solo tienes que sincronizar tus acciones con el ritmo sin cometer demasiados errores para conseguir, al final, una nota o rango de Notable. En Rhythm Paradise, Notable equivale a una calificación de aprobado, lo que significa que desbloquearás el siguiente nivel y podrás seguir avanzando. Si no alcanzas esa nota —y de vez en cuando cometerás algún error porque algunos juegos son difíciles de clavar a la primera—, tendrás que volver a jugar hasta que lo consigas. Del mismo modo, puedes superar la calificación de Notable y conseguir rangos de Notable Alto e incluso Excelente; con este última ganarás una medalla y el juego de ritmo en el que hayas logrado tal hazaña pasará a ser elegible para obtener una calificación de Perfecto. Esto puede resultar un poco complicado por dos razones: para empezar, tendrás que ser realmente perfecto para completar esta tarea (no fallar ni una pulsación), pero, además, necesitarás que surja una oportunidad de Perfecto en un juego, algo que ocurre al azar conforme sigues jugando. Si lo consigues y obtienes un rango Perfecto en solo tres intentos (corazones), incluso desbloquearás un nuevo juego extra.
En fin, para ser un juego bastante rudimentario en cuanto a los controles, hay mucho que entender en Rhythm Paradise Groove, por eso hemos preparado esta práctica guía para ayudarte a dominar todos y cada uno de los juegos de ritmo.
Los primeros juegos pertenecen al anverso.
Pasar por el anillo
El truco aquí es ignorar las imágenes y lo que estén haciendo los otros personajes circulares. Céntrate en tu personaje garabateado y presta atención a las señales sonoras de pa pi pe pa po, teniendo en cuenta que siempre tienes que saltar en el último, que se alinea con el ritmo principal del juego; esto significa que dar golpecitos con los pies y menear la cabeza al compás te ayudará a mantener el tiempo.
Baile de paraguas
De nuevo, no te distraigas con la banda sonora ni con las imágenes monísimas. Simplemente mantén el ritmo con el compás subyacente, que se muestra mediante el movimiento de las cabezas de los cuatro personajes, y luego sincroniza tus acciones con este compás, teniendo en cuenta los sonidos para determinar si tienes que abrir o cerrar el paraguas. Aquí ya son dos botones.
Discoperro
Este es un juego de ritmo que, a no ser que seas un DJ o nuestro David Caballero que siempre hace Perfecto sin duda, acabarás odiando de verdad, simplemente porque pone a prueba al máximo tu capacidad para mantener el ritmo. El movimiento de tu perro, del cachorro que está cerca y del dueño te ayudará a mantener el tempo, pero nada de esto cambia el hecho de que tendrás que ser muy preciso y saltar siete tiempos después de que se lance el frisbee. ¡Siete y no ocho, serán! En Discoperro, la práctica realmente hace al maestro.
Comida a lo bestia
Aunque muchos de estos juegos se basan en mantener el ritmo, aquellos con buenos tiempos de reacción podrán sacar el máximo partido a Comida a lo bestia, ya que solo tienes que fijarte en la forma de la planta, tener en cuenta el proyectil amoroso que lanza y reaccionar cuando veas que vuelve a caer al suelo. El principal reto para dominar este juego será evitar los errores, ya que en Comida a lo bestia hay un montón de proyectiles en juego.
Megasalto batracio
Otro juego bastante fácil de dominar. En Megasalto batracio tienes que prestar atención al ritmo y lanzar ranas cada vez que una aterrice en tu nenúfar. De nuevo, no pierdas de vista los elementos del fondo que se balancean, evita despistarte con las locuras adicionales y sincroniza tus lanzamientos con esos movimientos para tener más posibilidades de éxito.
Rodaje sobre ruedas
Lo bueno de este juego es que casi puedes ignorar el fondo y el ritmo y limitarte a prestar atención a las señales sonoras con los ojos cerrados. El bip, bip significa que debes parar un bip después, mientras que la cuenta atrás dink, dink, 3, 2, 1 indica que debes acelerar en cuanto el temporizador llegue a 1 para tener éxito. Escucha los sonidos, pulsa los botones en el momento y te saldrá de maravilla esta canción.
Vallas donde vayas
Al igual que en Rodaje sobre ruedas, en Vallas donde vayas lo fundamental es prestar atención principalmente a las señales de audio correctas. Aunque el ritmo te ayudará a mantener el compás y a sincronizar las acciones correctas, confiar demasiado en él también te hará tropezar más adelante en la actividad, cuando se produzca el glitch dentro de este videojuego retro y todo se acelere de forma excesiva. El truco está en ignorar el caos y limitarte a escuchar las señales de audio, pulsando en el momento justo.
Labolatorio
Las imágenes son realmente útiles aquí, ya que ver cómo se alinean las esferas te ayudará a saber cómo reventarlas. Del mismo modo, cuando las esferas se inflan sobre el mechero Bunsen, los ruidos que hacen marcan el mismo ritmo con el que debes reventarlas: es decir, pop, pop, espera, pop, pop largo.
Verduras al vuelo
Este fue el 'poster child' de Rhythm Paradise Groove, y con todas las de la ley: es uno de los mejores minijuegos. Como en la mayoría de los juegos de ritmo, aquí se aplican los mismos trucos. En primer lugar, sigue el ritmo que se ve en los movimientos del chef y, en segundo lugar, sincronízate escuchando las señales de audio que indican qué verdura te están lanzando. En general, todas son iguales, da igual que sea un tomate o un pimiento, pero los tríos de brócoli tienen una señal diferente, ya que tienes que reaccionar de una forma especial para atraparlos a los tres cuando llegan a toda velocidad: ¡1-2-3!
Estornudo lunar
Personalmente, este podría ser mi juego menos favorito, ya que no para de intentar despistarte con estornudos rápidos y algo inesperados. También es de los más difíciles. Aquí se aplica lo de la práctica hace al maestro, ya que la mejor forma de conseguir la máxima puntuación es jugar y seguir jugando hasta que reconozcas los sonidos y patrones de los estornudos y puedas reaccionar al instante al saber cuál va a venir. Si consigues una medalla de Excelente o un rango Perfecto en este, te mereces todo mi respeto.
Cangrejos sibaritas
Uno de los mejores trucos aquí es simplemente usar siempre las pinzas dobles, a menos que te lancen un grano de café en la versión evolucionada del minijuego. Presta atención a cómo rebota un objeto, escucha la señal de audio de cómo lo hacen rebotar los otros cangrejos y, luego, imítalo a tiempo, al compás, y te saldrá de maravilla Cangrejos sibaritas.
Salto, vuelta y alto
Aquí te espera un método similar al de Estrellas del cepillo más abajo, ya que la mejor forma de triunfar es simplemente dar por hecho que estarás saltando hacia delante constantemente, a menos que suene la señal de audio que indica una pausa en la actuación. Si no, pulsa constantemente el botón A para saltar hacia delante con cada golpe, y cambia el salto por una voltereta hacia delante, que también dura un compás, solo cuando suene el sonido correspondiente.
Fuerza fruta
Aparte de ese nombre tan genial, para mantener el ritmo, solo tienes que fijarte en la gaviota del fondo o en el balanceo de los hombros del levantador de pesas, ya que este efecto de rebote se alinea directamente con cómo y cuándo debes sincronizar los movimientos de flexión y rebote.
Diálogo alien
Este es un poco peculiar, ya que, aunque seguir el ritmo te ayudará, solo tendrás éxito en este juego si reconoces las diferentes llamadas alienígenas y sabes cómo responder a ellas. Puede parecer extraño al principio, pero pronto las llamadas cobrarán sentido y te resultarán más evidentes, y cuando se te hagan naturales, lo único que tendrás que hacer es concentrarte y asegurarte de responder a tiempo y correctamente.
Aplastalatas
Fijarte en el ritmo puede ser útil aquí, pero según mi experiencia, lo mejor que puedes hacer para dominar Aplastalatas es aprender los diferentes tiempos entre los dos tipos distintos de lata. Las latas rojas suelen funcionar al compás, lo que significa que oyes el bip, bip y luego empiezas a golpear en un hipotético tercer bip; la acción tarda un segundo más, pero va a tiempo. Las latas azules funcionan asincopadas en el contratiempo, lo que significa que el patrón es algo así como bip, espera, bip, espera, así que tendrás que esperar hasta que termine ese segundo de pausa antes de mantener pulsado A y empezar el movimiento de aplastar la lata. Debido al retraso, te parecerá raro y que algo falla, pero una vez que le cojas el ritmo, esto será pan comido.
Codeografía
Cuando empieces a jugar a Codeografía por primera vez, te parecerá increíblemente complejo, casi innecesariamente. De hecho, tras haber jugado a Aplastalatas y Diálogo alien, quizá empieces a preguntarte si todos los juegos siguientes serán tan inesperadamente complicados. No lo son. Se aplica la misma lógica que en las actividades anteriores, es decir, simplemente tienes que reconocer la técnica básica de pulsar A al ritmo de la música y luego cambiar de movimiento cuando suene la señal de audio correspondiente, concretamente añadiendo el cambio de dirección y el movimiento de hombros que viene a continuación. Esta es otra actividad en la que la práctica hace al maestro.
Bichos con ritmo
La forma más sencilla de superar esta actividad es reconocer al insecto que se te acerca y luego mover la red en el momento adecuado. Para las mariposas rosas, tendrás que mover la red al tercer meep, o cuando la mariposa empiece a acercarse al punto álgido de su tercer aleteo. Los saltamontes, por su parte, son similares, pero en el cuarto compás, y debes mover la red justo cuando el saltamontes intente saltar por encima de tu cabeza. Luego están las libélulas en la versión evolucionada de este juego, que se pueden atrapar en el cuarto compás después de que se detengan delante de ti. Así que espera a que se acerquen volando y se detengan, luego cuenta cuatro tiempos y balancea la red al cuarto. ¡Así de sencillo!
Rayos a destajo
En general, esta actividad consiste simplemente en pulsar al ritmo de los latidos para evitar que te alcancen los rayos. Sabrás cuándo se avecina un rayo gracias a la señal sonora y a la indicación visual, y luego solo tienes que pulsar A en cada latido tras la señal de rayo. El principal reto será hacerlo cada medio compás en la versión avanzada, y esto puede resultar complicado, ya que te hará perder por completo el sentido del ritmo.
Postres en serie
Al igual que en muchas de las actividades anteriores, dominar Postres en serie es tan sencillo como controlar el ritmo de las dos acciones. Cuando suene la señal que indica que va a caer una gelatina bamboleante, espera a que suenen los dos pitidos y prepárate para atraparlo unos dos compases después, cuando el pastel esté a mitad de su caída. Del mismo modo, cuando suene la señal que indica que viene un pastel que ha salido chungo, espera a que suenen los dos pitidos y prepárate para activar los ojos láser un compás después, ya que el flan desagradable está casi justo al inicio de su caída.
Saltaparabrisas
Este juego es simplemente cuestión de repetición, y bastante fácil diríamos. Te lanzarán un montón de trucos visuales con cambios de fondo y también un audio de locura, pero nada de eso importa. Céntrate en los sonidos que emiten los intermitentes y en el tiempo que pasa entre ellos, ya que si lo sincronizas a la perfección un par de compases más tarde, cuando los limpiaparabrisas empiecen a barrer, conseguirás saltarlos y superar este desafío.
Fantasías de fútbol
Nos ponemos mundialistas. Esto es similar a muchas de las pruebas anteriores, en las que tendrás que tener en cuenta el ritmo subyacente, ya que este determinará cuándo debes golpear el balón. Sin embargo, la forma de golpearla viene determinada por la señal sonora que suena antes: la mayoría de los sonidos corresponden a remates de volea normales, algunos a un control de pecho seguido de una volea y, en la segunda versión de la canción, una tercera señal indica un cabezazo, una chilena y, finalmente, golpear el balón en tres tiempos consecutivos. En Fantasías de fútbol, el color del balón también puede ayudarte: un balón normal en blanco y negro es para la volea básica; los balones rosa y negro son para los toques de pecho primero; y los balones amarillos y negros son para los cabezazos al principio.
Estrellas del cepillo
Ya dejamos caer algo sobre Estrellas del cepillo antes, en Salto, vuelta y alto, y la razón es que se aplica en gran parte la misma lógica. Durante la mayor parte de esta actividad, simplemente te desplazarás hacia delante al ritmo de la música, con alguna que otra señal que indique que debes detener el movimiento, antes de seguir avanzando un compás más tarde. La única pega es que tienes que estar atento al sonido que indica que debes girar y hacer una pose, ya que la acción de barrido normal se reanuda justo un compás después, así que no pierdas nunca la concentración en esta actividad o te penalizarán.
A por la A
¡Qué original! ¿Verdad? Hay algunos trucos para dominar esta prueba de deletreo, pero también te va a exigir bastante práctica. Básicamente, solo tienes que prestar atención a la palabra que se está deletreando y luego pulsar el botón A para que coincida con la A correspondiente de la palabra, dependiendo de cómo vayan pasando las letras. TEA, el patrón de tres golpes es lento; SODA tiene un ritmo medio para sus cuatro; y COCOA es muy rápido para darte cinco, así que aprende los tiempos y luego simplemente pulsa el botón en el momento adecuado.
Rebanafantasmas
Por mi experiencia con Rebanafantasmas, esta actividad requiere una gran capacidad de reacción. El ritmo puede ayudar, sin duda, pero si te acuerdas de las señales de audio y de cómo tendrás que cambiar tus golpes dependiendo de si te atacan espíritus rosas normales o un dúo de uno rosa y otro azul, podrás superar esta prueba con facilidad, ya que solo se trata de escuchar el sonido y luego atacar como y cuando la situación lo requiera.
A partir de aquí entran los juegos de ritmo del reverso tenebroso de la Fuerza.
Kárate palillo
Esta es otra actividad en la que la combinación de tiempo de reacción y la identificación de las señales sonoras marca la diferencia. A menudo, las señales pueden aparecer un poco fuera de compás, así que estar preparado para un palo lanzado y reaccionar según la señal que suene para saber si se lanza un palo o varios te ayudará mucho a entender este juego.
Soda Hop
Este es uno de los juegos más sencillos de todo Rhythm Paradise Groove, pero también puede ser uno de los más difíciles de dominar. La razón es muy simple: tienes que ser preciso con mucha frecuencia para tener éxito. Lo único que tienes que hacer es saltar al ritmo de la música. Eso es todo. Pero la cuerda gira a una velocidad increíble y casi no hay respiro, así que mantén la concentración en el ritmo, ignora cualquier distracción y sigue pulsando, haciendo doble pulsación cuando suene la señal correspondiente. Puede que esto te estrese un poco, y si solo buscas aprobar, la buena noticia es que puedes fallar bastantes saltos y salir adelante. Así que si te equivocas, no te asustes: tómate un compás o dos y vuelve a coger el ritmo. Luego repite, una y otra vez, hasta que domines la actividad.
Centinela Espacial
Ignora todo lo que haya en este juego, excepto las señales sonoras que indican la llegada de un asteroide entrante. Una solución muy útil para sincronizar tus lanzamientos de bumerán es aprenderte las señales y responder a ellas en voz alta. Cuando oigas el canto oy, oy, responde en voz alta con el ay, yah, lanzando un bumerán justo en el momento del ay. Y haz lo mismo con los distintos cánticos, incluso con los que se incluyen en la edición mejorada de la actividad. Te sentirás como si formaras parte de una secta gritando estos cánticos al vacío, pero conseguirás fácilmente la máxima puntuación si usas esta estrategia.
Fiebre de los choca esos cinco
Esto es lo mismo que Salto, vuelta y alto, Codeografía y Estrellas del cepillo otra vez. Solo tienes que seguir el ritmo y dar por hecho que cada compás coincide con un choca esos cinco con ambas manos, a menos que suene una señal sonora que te indique lo contrario. Si tienes que parar, hazlo en el siguiente compás. Si tienes que hacer un trío de choca esos cinco, hazlo en el espacio de un compás y luego vuelve a los choca esos cinco normales de un solo compás justo después. Mantén la concentración y al final lo conseguirás.
Aeróbicos de gérmenes
Y esto también es parecido a Fiebre de los choca esos cinco, aunque con un poco menos de complejidad mecánica. Tanto este como Fiebre de los choca esos cinco están diseñados para ser bastante sencillos desde el punto de vista del gameplay, pero para despistarte con fondos llamativos y presentaciones visuales caóticas. Ignóralo. Todo. Nada de eso importa. Céntrate solo en el audio y el ritmo, mantén la sincronía y la constancia, y cuando tengas que cambiar de movimiento siguiendo una señal de audio, hazlo sin complicarte demasiado la tarea.
Alas sincronizadas
¿Te acuerdas de Saltaparabrisas? Aquí se aplica la misma lógica. Básicamente, ignora todo excepto al pato principal y cómo mueve las alas, fijándote en la velocidad de aleteo, las pausas, los momentos de inicio y fin, y las posiciones. Memoriza esto para cada comando y luego simplemente ejecútalo paso a paso a partir del siguiente compás cuando llegue, y superarás esta prueba con gran éxito.
Y estos son los 30 juegos de ritmo básicos del modo En solitario. De nuevo, cada juego tiene una versión mejorada 2, además de 20 Remixes, lo que suma un total de 80 juegos en los que puedes ganar una medalla y dominarlos solo en la versión básica del modo. Además, hay bonificaciones extra que puedes conseguir si vas a por el título Perfecto en los desafíos, lo que te llevará a dominar aún más esta locura rítmica. ¿Cuál te está pareciendo la canción o minijuego más difícil de Rhythm Paradise Groove?













