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Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem: Guía para usar las Monedas Antiguas y qué desbloquean

¿Quieres mejorar un poco a Grace? No te pierdas estos objetos útiles y permanentes.

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Es el gran día, Resident Evil Requiem ya se ha lanzado y está disponible en algunas regiones del mundo (aunque en España aún toque esperar un poco, hasta la medianoche). Si has empezado a adentrarte en la última epopeya de survival horror de Capcom, que nos ha impresionado enormemente, puede que estés buscando algún que otro truco o consejo.

Con este fin, hemos preparado una útil guía que te ayudará a recorrer una parte del tiempo que Grace pasa en el nivel de la Clínica de Rhodes Hill, guiándote a través de los pasos necesarios para abrir la puerta del unicornio que da a la sala de juegos y encontrar el lugar donde gastar esas útiles Monedas Antiguas que probablemente ya tengas en el inventario.

Resident Evil Requiem

Te encontrarás por primera vez con esta puerta del unicornio tras entrar en el Ala Este de la Clínica. Al atravesar las puertas dobles que se cerraron con el pase de personal, puedes girar inmediatamente a la izquierda y seguir un pasillo que baja a una cocina donde un cocinero especialmente desagradable está cortando a hachazos montones de espantosos trozos de carne. Sin embargo, antes de llegar a la cocina hay una puerta cerrada, una puerta que tiene espacio para un objeto especial que tiene algo que ver con un Unicornio. ¿Qué harás a continuación?

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En realidad no hay mucho más que puedas hacer por el momento, excepto seguir el camino lineal del nivel hasta la Oficina del Director, en la segunda planta. Esto significará evitar sigilosamente al cocinero, pasar por pasillos oscuros habitados por zombis, y finalmente subir al segundo piso y encontrar un balcón donde una infectada chillona y cantautora deambula cerca de un piano de cola. Cuando entres en esta sala, gira inmediatamente a la izquierda y avanza por el siguiente pasillo (pasando por el armario cerrado que más tarde podrá abrir Leon S. Kennedy) hasta que te encuentres con el Despacho del Director, que se ve como la primera puerta a la derecha.

Aquí es donde las cosas se vuelven bastante sencillas, ya que el objeto necesario para desbloquear la puerta del unicornio y la sala de juegos está simplemente a tu izquierda cuando entras en el Despacho del Director. Sobre unos cajones encontrarás una caja cerrada que, al abrirla inspeccionándola y pulsando un panel oculto en su parte trasera, se desplegará y presentará una gema roja especial que puedes añadir a tu inventario.

Desde aquí, regresa a la sala de juegos (puedes hacerlo girando inmediatamente a la derecha al salir del Despacho del Director y abriendo una nueva ruta alrededor del Ala Este), teniendo cuidado de evitar al cocinero que ahora merodea por el mismo pasillo por fuera de tu destino. Cuando encuentres un momento para pasar sigilosamente, puedes introducir la gema en el agujero de la puerta y voilá, una nueva sala estará disponible para explorar.

Cuando entres en la sala de juegos (una especie de salón de recreo, con toques de casino y su propia ruleta), te darás cuenta inmediatamente de que hay cuatro armarios en el lado izquierdo de la sala. Estos armarios tienen números (3, 4, 4, 6) y se aplican a la cantidad de Monedas Antiguas que tendrás que gastar para abrir cada puerta y obtener las mejoras del objeto que contienen. Si te preguntas qué contiene cada armario, consulta la información pertinente más abajo.

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Armario 1 - Riñonera (3x Monedas Antiguas)


  • Añade dos espacios de inventario adicionales al inventario de Grace. Es la primera de las cuatro ampliaciones de inventario para ella (en la clínica hay tres).

Armario 2 - Estabilizador (4x Monedas Antiguas)


  • Un aumento permanente de potencia de fuego y estabilidad para el uso de armas de fuego por parte de Grace, también uno de un total de cuatro Estabilizadores que puedes usar con Grace.

Armario 3 - Esteroides (4x Monedas antiguas)


  • Un aumento permanente de la salud máxima de Grace, también uno de los cuatro Esteroides que puedes usar con Grace.

Armario 4 - Manual de recolector (6x Monedas antiguas)


  • Aumento permanente de la capacidad de almacenamiento del Recolector de Sangre, que pasa de 100 a 150.

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Aunque todos estos objetos son útiles y merece la pena cogerlos (y son fáciles de conseguir, ya que hay abundancia de Monedas Antiguas, más de las que puedes gastar, si estás atento a ellas), según nuestra experiencia, lo mejor es que cojas primero la Riñonera, luego probablemente el Manual de recolector, ya que toda la fabricación o 'crafteo' de Grace está ligada al Recolector de Sangre, antes de hacerte con los Esteroides o el Estabilizador, según lo que se adapte mejor a tu estilo de juego.

Nota del editor, Alfredo Pavez: Aquí discrepo un poco con nuestro compañero Ben, creo que lo principal es mejorar la potencia de fuego de Grace con un Estabilizador para poder defendernos mejor y que sea más fácil ir en busca del resto de monedas y luego ya podemos recoger la Riñonera y el resto de objetos según nuestras necesidades.

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