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Rare contrata al diseñador de Alien Isolation para Everwild

Gary Napper tiene experiencia en otros estudios ingleses de primer nivel y viene a dar forma a la esencia jugable de esta fantasía de aventuras.

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Hace ya más de dos años, en pleno despegue del éxito de Sea of Thieves, que el estudio británico Rare anunció su próximo gran proyecto, un título de aspecto muy peculiar llamado Everwild. Desde entonces hubo mucho silencio, hasta que publicaron un nuevo tráiler en julio del año pasado... para volver a no decir ni mu.

Estos largos períodos sin novedades, sumados al hecho de que varios nombres de calibre salieron del estudio, provocaron la especulación sobre los posibles problemas que sufría el proyecto e incluso sobre su probable 'reboot'. Este reinicio fue confirmado a medias por la propia Microsoft, si bien decían que los rumores eran "un poco más exagerados de lo que ocurre en realidad".

Afortunadamente, parece que el proyecto por fin coge ritmo y, tras la incorporación de un nuevo director creativo, podría entrar pronto en producción, ahora basado en los conceptos jugables de un nuevo director de diseño. Su nombre es Gary Napper, y ha hecho público su fichaje en Twitter. Napper trabajó anteriormente en otros estudios ingleses como Supermassive Games (Until Dawn, The Dark Pictures: Man of Medan), Sony Manchester y The Creative Assembly, en los puestos de director de juego, diseñador principal y diseñador principal de juego, respectivamente. En el último de los casos, por cierto, se encargó de Alien Isolation, uno de los diseños de terror y de Alien más reconocidos de la historia.

Podría ser la incorporación que enderece el rumbo de una Rare que, hasta ahora, solo encuentra el norte en Sea of Thieves.

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