Primeras impresiones con Washington Prime: Parece que va a ser como 'La jungla de cristal' en indie
Hemos puesto a prueba el próximo juego de acción de Ultra CDG y, de momento, nos ha sorprendido gratamente lo que hemos visto.
El mercado indie está en pleno auge últimamente y el equipo de Ultra CDG podría estar preparando otro gran juego para sumarse a la lista. « Washington Prime » podría ser la respuesta a una pregunta que nunca pensaste que querrías que te respondieran: ¿qué pasaría si mezclaras 'Call of Duty' con un shooter clásico? Eso es lo que ha hecho Ultra CDG y, por lo que he jugado, tengo muchas ganas de ver el producto final.
Washington D.C., 1998. Blake Kincaid dejó atrás su vida como agente especial para llevar una más tranquila como agente inmobiliario, como se suele hacer. Pero cuando recibe una llamada de su amigo, se ve arrastrado de nuevo a sus viejos hábitos para abrirse paso a tiros por una oficina que realmente sube el listón de los entornos laborales tóxicos.
Como los acontecimientos se desarrollan a lo largo de una sola noche, y las escenas cinemáticas con actores reales tienen un toque irónico y de bajo presupuesto en el mejor sentido de la palabra, es fácil ver las grandes influencias en este homenaje a las películas de acción. La jungla de cristal y la serie '24' parecen ser las comparaciones más cercanas, y eso es mucho con lo que medirse. Washington Prime sabe exactamente qué es y qué quiere ser. Es tan sencillo y directo como las pelis de acción de los 80 y los 90 que refleja con tanto cariño. Las puertas cerradas te impedirán avanzar, obligándote a encontrar las llaves mientras disparas a los enemigos que se interponen en tu camino. No pretende innovar; solo busca una cosa: ser un shooter sólido. Y lo hace de maravilla.
Puede que se presente como un Wolfenstein o un Doom, pero si juegas así, lo único que conseguirás es salpicar las paredes con tu materia cerebral. Puedes moverte, disparar y apuntar (ADS), pero también tienes la opción de asomarte, algo esencial, ya que los enemigos no son precisamente los más inteligentes, y como solo hacen falta unos pocos disparos para acabar contigo, sobre todo teniendo en cuenta que la salud es bastante escasa.
Tienes que aprovechar las coberturas y estar atento a lo que te rodea para no acabar en una situación de desventaja abrumadora. Y eso es más fácil de decir que de hacer. El nivel de la oficina, en concreto, me hizo sentir un poco como si estuviera deambulando por los Backrooms; pasillos aparentemente interminables y cubículos apretujados te harán consultar constantemente el mapa para no perder el rumbo.
Es desafiante, pero no frustrante, y aunque a veces te parezca un poco demasiado difícil, hay un montón de opciones de accesibilidad para ajustar Washington Prime al nivel de dificultad perfecto para ti. Empieza con botiquines y aumenta los objetos de salud y munición, reduce o aumenta el número de enemigos y su nivel de habilidad, o si de verdad quieres ponerte a prueba, puedes desactivar la mira y el HUD.
Esa pequeña muestra de Washington Prime fue suficiente para engancharme, y da la sensación de ser un juego que tiene mucho más que ofrecer y que tiene clara su identidad. No intenta reinventar la fórmula de los FPS, solo quiere que derribes puertas, despejes habitaciones y quedes genial haciéndolo. Si el juego completo consigue mantener ese impulso, Ultra CDG podría tener entre manos un éxito sorpresa.
Aún no se sabe nada sobre la fecha de lanzamiento, pero estoy deseando tenerlo en mis manos, ya que Washington Prime se perfila como el juego de La jungla de cristal que todos querríamos poder jugar. Mientras tanto, puedes echarle un vistazo a la demo en Steam aquí.









