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Rayman Legends Retold
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Primeras impresiones con Rayman Legends Retold: Extrañas prioridades, pero un juego encantador

Resulta cuando menos extraño que Ubisoft haya elegido Rayman Legends, pero no nos quejamos de volver a verlo.

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Para la mayoría de la gente, oír "remake de Rayman" pone en marcha algunos trenes de pensamiento bastante específicos. ¿Quizás Ubisoft vuelva al principio y restablezca los valores fundamentales de la franquicia? ¿Incluso podría ser Rayman 2: The Great Escape, que cimentó el estatus del personaje como juego de plataformas en 3D?

No sé tú, pero mi instinto desde luego no apuntaba hacia un remake de Rayman Legends, un juego que "solo" tiene 13 años, que se puede jugar en plataformas modernas ahora mismo y que, gracias a los gráficos UbiArt Framework, tiene un aspecto tan nítido y magnífico hoy como en 2013. Pero eso es exactamente lo que estamos consiguiendo...

Te presento Rayman Legends Retold, un remake en toda regla de Rayman Legends, que llegará a un precio inferior de 39,99 euros el 1 de octubre a las principales plataformas, y con el que recientemente pasé unas buenas tres horas jugando.

Rayman Legends Retold
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Sí, es el extraño contexto que rodea a este proyecto lo que quizás le hace un flaco favor al juego, ya que no hace falta ser especialmente inquisitivo o crítico para hacerse -y hacer a los demás- la pregunta: "¿por qué Legends? Los desarrolladores de Ubisoft Montpellier y Ubisoft Milán no han conseguido responder a esa pregunta, pero si puedes pasar por alto la torpe asignación de recursos limitados mientras Ubisoft intenta dar un giro de 180 grados a su estrategia de mercado, al fin y al cabo hay buenas noticias.

Rayman Legends Retold

Lo primero y más importante: esto es Rayman Legends, y eso significa que es un juego de plataformas en 2D infinitamente encantador, ajustado y magnífico, con la opción de cooperativo local para 4 jugadores, rezumante de energía creativa y puro y puro placer de jugar. Todas esas cualidades siguen aquí, y si buscas una excusa para revisitar un clásico absoluto, esto es exactamente lo que necesitas.

¿Qué ha cambiado? Bueno, en primer lugar, este juego no está desarrollado en UbiArt, sino en Snowdrop, sí, el motor gráfico de Massive utilizado para The Division y Star Wars Outlaws. Esto significa que el estilo distintivo dibujado a mano se sustituye aquí por el modelado en 3D y un aspecto más de película de animación. Piensa en las películas de Illumination y estarás en el buen camino. Suena cínico, pero afortunadamente se mantiene la estética estilizada, por lo que el juego no pierde su chispa ni su carácter único en ese sentido. En otras palabras, este juego es bastante bonito a la vista, y eso a pesar de que este tratamiento 3D a través de Snowdrop podría considerarse fácilmente algo innecesario, dado que la versión original era tan bonita para empezar.

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Así pues, hay que reconocer el mérito de la transición a las 3D. No cabe duda. Los fondos en particular tienen más profundidad, y está claro que esto permite a Ubisoft flexionar un poco más sus músculos gráficos. Pero la revisión visual también implica lo que probablemente sea, por decirlo suavemente, un controvertido rediseño del propio Rayman. No, no es tan malo como la primera versión del Sonic cinematográfico, pero Ubisoft ha intentado claramente hacer a Rayman "más guay", aunque el modelo real de su personaje sea un poco tonto de ver. El resultado es... mixto, y sólo se vuelve más extraño porque el juego cuenta ahora con actuación de voz completa. Así que sí, estos personajes verdaderamente chiflados ahora hablan entre ellos, y aunque no me burlo de la posibilidad de que los personajes se desarrollen o se expresen más, es discutible si la actuación de voz completa es el "ajuste" correcto aquí.

Hay nuevos niveles, que incluyen, entre otras cosas, dragones increíblemente bellos y espectaculares que te llevan de un mundo a otro, lo que contribuye aún más a la versatilidad del juego en términos de progresión, y como ya he dicho, el resto del juego parece "apretado como un tambor". Esto no pretende servir de excusa para Legends Retold, pero digamos que este juego sigue siendo... bueno, él mismo, y eso significa que es absolutamente brillante jugarlo hasta el final.

Rayman Legends Retold

Por eso disfruté de mi tiempo con Rayman Legends Retold, aunque no estoy del todo convencido de que todo esto sea estrictamente necesario. La conversión 3D es bastante bonita; todo funcionaba con fluidez y capacidad de respuesta, y ha conservado sus colores, creatividad y ritmo espectacular. El nuevo diseño de Rayman, y su voz, probablemente dividirán a los fans, pero de todos modos jugaré a esto con mi pareja en octubre.

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