Gamereactor



  •   Español

Iniciar sesión
Gamereactor
avances
Dragon Quest VII Reimagined

Primeras impresiones con Dragon Quest VII Reimagined: El HD-2D pasa a un segundo plano en este fabuloso remake

Hemos estado probando el próximo remake de Square Enix de su famosa serie JRPG que definió el género.

Suscríbete a nuestra newsletter

* Campo obligatorio
HQ

La serie Dragon Quest es fascinante porque, en muchos sentidos, fue el JRPG precursor, el que sentó las bases para muchos otros que vinieron después. Durante años, a lo largo de las décadas de los 80, 90 y 2000, Dragon Quest siguió siendo un gran éxito, con innumerables entregas en diversas plataformas, pero entonces, como ocurre con todos los juegos modernos, la cadencia de lanzamientos empezó a ralentizarse, lo que permitió a otras series rivales alzarse y reclamar su trono. A finales de 2025, si preguntaras al jugador medio cuándo fue la última vez que jugó a un juego de Dragon Quest, la respuesta probablemente sería un spin-off como la serie Builders o quizás incluso los excelentes remakes de HD-2D. La cuestión es que la esencia y la maravilla de Dragon Quest se han perdido un poco con el tiempo.

Afortunadamente, Square Enix está haciendo algo al respecto dando nueva vida a sus títulos más antiguos y, con este espíritu, nos encontramos con Dragon Quest VII Reimagined. Ahora, sabemos lo que estás pensando, "¿otro remake HD-2D?". No, este juego es más parecido al tipo de Dragon Quest con el que estarás más familiarizado si te has mantenido al día con la serie JRPG durante los últimos 20 años aproximadamente. Es en 3D, presenta personajes estilizados pero reconociblemente humanos, y se juega desde una perspectiva isométrica, todo ello para servir de medio para volver a contar la fabulosa historia de este juego que debutó allá por el año 2000. Así que, si no reconoces mucho de este juego, no temas, no eres el único.

HQ

Si recuerdas el original, puede que te preguntes por qué Square Enix no ha vuelto a optar por el remake HD-2D, ya que le habría sentado muy bien al juego. Después de jugar casi dos horas a Dragon Quest VII Reimagined, puedo decirte de buena tinta que el cambio a un remake en 3D a gran escala es bienvenido, no porque el estilo HD-2D no sea fantástico, sino porque siempre se agradece un poco de variedad. Y en este sentido, también diría que se trata de un remake bellamente esculpido que te hace darte cuenta de por qué la estética visual de Dragon Quest acuñada por el difunto y gran Akira Toriyama sigue sobresaliendo.

Publicidad:

En fin, pasemos a la gameplay. Se trata de un remake, pero también es un ejemplo muy familiar de un JRPG y un juego de Dragon Quest, ya puestos. Te meten en pequeños niveles parecidos a dioramas y pasas mucho tiempo comunicándote y hablando con los lugareños y los que te dan misiones para reconstruir la narrativa más amplia. La gran mayoría de las opciones de diálogo menos importantes se presentan en forma de texto que tienes que leer, pero los momentos más significativos de la historia se narran con la voz de un elenco muy variado. Es una gran ayuda para la narración y hace que te involucres mucho más y te sumerjas en la narrativa general que el juego pretende transmitir.

Más allá de esto, estamos hablando de un JRPG bastante familiar en su configuración de gameplay. Hay mazmorras que explorar con varios pisos repletos de enemigos con los que luchar y secretos y objetos que recoger. Deambulas por cada uno de los pequeños niveles y avanzas hacia arriba y hacia abajo por las capas de la mazmorra utilizando escaleras, y cada mazmorra tiene varias vías posibles de explorar para localizar cofres llenos de objetos útiles. Cuando estés listo para el combate, puedes acercarte sigilosamente por detrás de un enemigo para sorprenderle y empezar la lucha por delante, o si pierdes la concentración, un enemigo puede hacer lo mismo contigo, y así nos encontramos en un combate por turnos.

Dragon Quest VII ReimaginedDragon Quest VII Reimagined
Dragon Quest VII ReimaginedDragon Quest VII Reimagined
Publicidad:

De nuevo, si has jugado antes a un JRPG o incluso a un Dragon Quest, te sentirás como en casa. Tu equipo se compone de varios personajes con distintas habilidades y estilos de juego, y puedes dar órdenes a todos y cada uno de los aliados por voluntad propia o utilizar una mecánica de Tactics para que actúen de una manera específica. Puede que quieras un personaje de apoyo que simplemente cure y potencie a los aliados, o tal vez un personaje con poco maná para conservar energía, y ambos son Tactics que puedes emplear antes de empezar un combate. Asimismo, para aquellos (como yo) que tienen la capacidad de atención de un niño pequeño, puedes ajustar la velocidad de la batalla para que cada turno y cada ataque se produzcan a un ritmo mucho más rápido, o viceversa si quieres saborear el combate. Luego vienen las batallas en las que puedes atacar con golpes básicos que no requieren inversión de recursos, defenderte para reducir el daño de los golpes entrantes, consumir objetos para mantener sano a tu equipo o utilizar habilidades y destrezas para lanzar hechizos y ataques mágicos. El objetivo es simplemente derrotar a cada grupo de oponentes con el menor impacto posible para tu equipo, y la mejor forma de conseguirlo es prestar atención a los tipos de elementos y a cómo afecta cada ataque a cada enemigo. De este modo, podrás infligir un gran daño con un coste mínimo e, idealmente, ganar un combate antes de que el enemigo consiga contraatacar.

No es un sistema de combate que busque sorprenderte o pillarte desprevenido con mecánicas únicas, es un combate por turnos tal y como lo conoces y te gusta, y gracias a la velocidad de batalla ajustable y a la interfaz de usuario simplista, es un proceso muy satisfactorio enfrentarse a los enemigos y vencerlos. Por supuesto, a menudo se te recompensa por tus acciones en forma de experiencia que, con el tiempo, hará que tus héroes aumenten de nivel y mejoren sus atributos básicos, pero por mi experiencia con DQVII Reimagined, no es un proceso rápido y pasarás una cantidad considerable de tiempo mejorando el potencial de tus distintos personajes.

Dragon Quest VII ReimaginedDragon Quest VII Reimagined
Dragon Quest VII ReimaginedDragon Quest VII Reimagined

Así que sí, hay enemigos normales y corrientes que parecen monstruos machacados y también hay jefes poderosos y difíciles de superar. En la sesión previa, tuve el lujo de enfrentarme a dos ejemplos, uno de los cuales era una cabeza de piedra increíblemente dura conocida como Glowering Inferno, a la que tenías que esperar hasta que se enfadara para infligirle mucho daño a riesgo de recibir también ataques contundentes. El secreto consistía en utilizar habilidades y movimientos de apoyo mientras era esencialmente inmortal, para prepararte para una fase de daño en la que pudieras atacar sin temer las consecuencias. En cuanto al segundo ejemplo, se trataba de un monstruo marino llamado Gracos que había ahogado el mundo en una inmensa inundación, y era un combate contra un jefe más tradicional en el que sobre todo tenías que prestar atención a sus cambios de estado elemental para sacar el máximo partido a tus ataques. Ambos eran buenos ejemplos de encuentros con jefes y, al estilo típico de Dragon Quest, ninguno era fácil de superar...

Como la sesión de avance se centró principalmente en recorrer dos mazmorras diferentes para llegar a estos jefes, no puedo añadir mucho más sobre la experiencia en general, pero puedo informarte de que hay un sobremundo para viajar más fácilmente entre los diferentes puntos de interés del mundo, y también está servido al más puro estilo Dragon Quest, en el que encarnas a un humanoide de gran tamaño en un entorno físico abierto.

HQ

En muchos sentidos, Dragon Quest VII Reimagined es exactamente lo que habría esperado de otro remake de Dragon Quest, pero al mismo tiempo estoy completamente de acuerdo con ello, porque el juego original es de una calidad tan excelente que una actualización gráfica, de interfaz de usuario y modernizada es todo lo que necesitaba para volver a ser relevante. Parece que el empeño de Square Enix por rehacer su serie Dragon Quest tiene otro éxito entre manos.

Contenido relacionado



Cargando más contenido