Phantom Blade Zero se ha retrasado hasta octubre
Los desarrolladores necesitan algo más de tiempo para hacer que el juego sea aún más impresionante visualmente.
Muchos esperábamos ver Phantom Blade Zero en el gran State of Play veraniego de PlayStation de anoche. Pues bien, lo vimos, pero no tanto como esperábamos. Todo lo que obtuvimos fue un breve tráiler de presentación que prometía que se compartiría uno mucho más emocionante cuando comenzaran las reservas este verano. Algo extraño cuando el juego se iba a lanzar en septiembre. He aquí la explicación.
S-Game confirma que Phantom Blade Zero se ha retrasado del 9 de septiembre al 29 de octubre. Los desarrolladores necesitan estos 50 días adicionales para mejorar la sensación y el aspecto del juego, ya que se han dado cuenta de que pueden pulir la experiencia un poco más:
"Hemos mejorado varios modelos de personajes y reelaborado muchos entornos del juego, llevándolos al nivel más alto que podemos alcanzar actualmente. También hemos dedicado un esfuerzo adicional a preservar la mayor parte posible de este impacto visual, incluso sin recurrir al trazado de rayos. Por supuesto, el trazado de rayos mejorará aún más los efectos visuales, pero nuestra prioridad es asegurarnos de que el aspecto principal, la atmósfera y la intensidad de Phantom Blade Zero lleguen con toda su fuerza al mayor número posible de jugadores".
No pudimos ver muchas de estas cosas en el teaser, pero esperamos mucho más este verano, ya que se nos ha prometido un State of Play de 15 a 20 minutos dedicado a Phantom Blade Zero en un futuro próximo. La mayor parte de lo que se muestre en él será gameplay completamente nuevo que demostrará que la espera extra merece la pena.







