Se podría pensar legítimamente que es una estrategia extraña no anunciar un juego tan candente como un remaster (que en la práctica es casi un remake) de uno de los juegos de rol más queridos de todos los tiempos unos meses antes del lanzamiento y crear hype, en lugar de optar por un lanzamiento sigiloso.
Pero a Microsoft y Bethesda les daba igual. El juego se había filtrado ampliamente con anterioridad, por lo que puede que no fuera una verdadera sorpresa para los jugadores experimentados, pero no fue hasta el martes cuando se anunció y lanzó The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Entonces, ¿ha perjudicado esto al atractivo del juego y ha hecho que haya menos jugadores?
No, desde luego no lo parece. A través de Bluesky, Bethesda anuncia ahora que el juego ya ha superado los cuatro millones de jugadores. Por supuesto, esto no es lo mismo que el número de copias vendidas, ya que se incluye con el Game Pass, pero aún así debe considerarse un resultado extremadamente bueno y algo de lo que Microsoft y Bethesda seguramente están muy contentos. Si esto ha sido una especie de globo sonda para más remasterizaciones masivas (se rumorea que la próxima será Fallout 3 ), podemos esperar con seguridad más de lo mismo en el futuro.
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