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Diablo IV

Nuevo parche de Diablo IV centrado en los ajustes de equilibrio

El juego no se lanzará por completo hasta mañana, pero saldrá muy pulido al público general.

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Aunque Diablo IV no se lanza propiamente hasta mañana, 6 de junio, los jugadores de todo el mundo ya han podido explorar y pasar tiempo en Santuario gracias al periodo de acceso anticipado concedido con la Ultimate Edition del juego. Como ya han podido sumergirse en él montones de jugadores, Blizzard cuenta ahora con un montón de datos e información extra sobre el juego, y esto ha permitido a la compañía californiana crear y publicar el primer gran parche para Diablo IV.

Este parche, que llegó durante el fin de semana, se centró exclusivamente en ajustes de equilibrio, y en él se introducen ligeros cambios en las cifras de daño, estadísticas, habilidades, etc. de todas las clases del juego, en un intento por hacer que el juego sea lo más justo posible para todos.

También se han introducido algunos cambios generales en el juego, como en las tasas de aparición de monstruos, recetas y nodos, y se han corregido algunos errores.

Puedes aquí leer las notas del último parche de Diablo IV.

Diablo IV

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